「Cルート(オーブ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Cルート(オーブ)」(2010/08/19 (木) 13:24:51) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Cルート(オーブ陣営) #contents **【CPU戦Cルート】 ***汎用 :1:ダーダネルス海峡 (OP:ミリアリア)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:【セイバー[アスラン]】+Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→ゲイツR→ゲイツR→(以下同)&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[アスラン]パワー&br() ※能力修正:セイバー[アスラン]の耐久値が倍増。ゲイツRの耐久値半減。 ※EXに行きたいなら、わざとアスランを残してルナザクとゲイツRで稼ぎ、頃合を見てアスランを撃墜すること。 :2:ヘブンズベース (OP:マリュー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:ダガーL(ジェット)+ダガーL(ジェット)→アッシュ+ウィンダム(ジェット)→ダガーL→(以降、撃破ごとにダガーL(ジェット)、アッシュ、ウィンダム(ジェット)が増援。敵機数は常時3体)&br() 協力時敵機:&br() ※能力修正:敵全機が大幅に耐久値減少。運命のCSで即死するため各機170程度だと思われる。 ミッションクリアには18機ほど敵機を撃破すればOK。 :3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ラクス)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド+グフイグナイテッド→(両機撃破後)→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+ジンHM2型[サトー]+Bザクファントム[レイ]→グフイグナイテッド→(以下同)&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[レイ]ラッシュ [ハイネ]パワー&br() ※能力修正:グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]の耐久値が倍増。 ※腕に自信があれば、レイ・サトーのどちらかを先に撃破したほうがハイネと戦いやすくなるはず。 :4:オーブ沖 (OP:ミリアリア)| ソロ時僚機:ストライクルージュ&br() ソロ時敵機:ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アッシュ→Sザクファントム→デスティニー→Sザクファントム→Sザクファントム&br() 協力時敵機:ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アッシュ→Sザクファントム→Sザクファントム→デスティニー→Sザクファントム→Sザクファントム&br() ※覚醒選択: ※比較的簡単なステージ。DESTINYランクも取りやすい。 :5:オーブ国防本部 (OP:ユウナ)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+グフイグナイテッド(ハイネ機)→Sインパルス[シン]→Bインパルス[ルナマリア]→カオス[スティング]→カオス&br() ※覚醒選択:[ハイネ]スピード&br() 協力時敵機: ※キャラなしの機体を1機残しておけば、戦いやすくなるはずだ。 :6:ベルリン市街 (OP:ミリアリア)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:デストロイ+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+デストロイ→(一機撃破後)→【デスティニー[シン]】→デストロイ&br() 協力時敵機:ウィンダム(ネオ機)+デストロイ+デストロイ→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→【デスティニー[シン]】→デストロイ&br() ※覚醒選択:[シン]パワー&br() ※能力修正:デスティニー[シン]の耐久値が倍増。&br() ※Cルート最大の鬼門。とりあえずデストロイの破壊に行った方が良い。ソロでは1機、協力では2体とも破壊すると変わりに中コストのMSが出てくるので非常に負担がかるくなる。ただしそれ以上撃墜するとデストロイの追加増援なので注意。その後は出現したターゲットを攻撃。シンの耐久力が倍なのと覚醒がパワーなので侮りは非常に禁物。 余談だがデストロイを2体以上破壊するとゲームオーバーなのにランクがS以上という珍しい事になる。デストロイをひたすら狩り続けても面白いかも知れない。君は制限時間中に何機のデストロイを葬れるか!? //6体ほど倒してゲームオーバーになると約90000はいきました。 :7:レクイエム中継ステーション (OP:ラクスorマリュー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:ストライクルージュ+ストライクルージュ→(一機撃破後)→ストライクルージュ+ストライクルージュ→ストライクルージュ→ストライクルージュ&br() 協力時敵機: :8:ユニウスセブン (OP:ラクスorマリュー)| ソロ時僚機:ドムトルーパー&br() ソロ時敵機:Gザクウォーリア+∞ジャスティス・M→Gザクウォーリア→∞ジャスティス→レジェンド[レイ]→Gザクウォーリア&br() 協力時敵機:Gザクウォーリア+∞ジャスティス・M→Gザクウォーリア→∞ジャスティス→レジェンド[レイ]→∞ジャスティス ※覚醒選択:[レイ]ラッシュ&br() :FINAL:レクイエム内部 (OP:ラクスorマリュー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:Fインパルス+Fインパルス→(両機撃破後)→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+デスティニー→Fインパルス&br() 協力時敵機:Fインパルス+Fインパルス→(両機撃破後)→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+デスティニー→Fインパルス ※覚醒選択:[シン]スピード [レイ]パワー&br() ***汎用EX :EX2:ヘブンズベース (OP:マリュー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(ネオ機)→グフイグナイテッド→バビ→ウィンダム(ミサイル)→(以降、敵機撃破時にウィンダム(ネオ機)、グフイグナイテッド、バビ、ウィンダム(ミサイル)が増援。敵機数は常時3体)&br() 協力時敵機:&br() ※能力修正:敵全機が大幅に耐久値減少。隠者のN格全段でほぼ即死なので各機230前後だと思われる。ネオンダムは、補正掛かるBR2発でも死ぬ。1番やっかいなのは耐久力が微妙に高め&すぐに逃げていく核ウィンダムだと思われ。 :EX3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ラクスorマリュー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:Bインパルス[ルナマリア]+Fインパルス[シン]→(10秒程度経過)→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】→カオス→カオス→(以下同)&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[シン]ラッシュ [ルナマリア]ラッシュ [ハイネ]パワー&br() ※能力修正:グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]の耐久値が倍増。 ※数秒後に、ターゲットが出現するので、2対に3になる。シンかルナマリアのどちらかを先に倒すこと。 :EX4:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ミリアリア)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:ジンHM2型[サトー]→ガイア→フリーダム→デスティニー[シン]→デスティニー&br() ※覚醒選択:[サトー]パワー[シン]パワー&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択: :EX5:アーモリーワン 格納庫エリア (OP:マリュー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ガイア[ステラ]→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機)→&br() ※覚醒選択:[ネオ]スピード [ステラ]ラッシュ [アウル]パワー [スティング]スピード&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択: ※覚醒は、どれを使うのかは、忘れたが、どれもキャラ乗り(協力時は、アビスが1機キャラなしで)出てくる 油断はしないこと。 :EX6:ベルリン市街 (OP:ミリアリア)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:デストロイ+デストロイ+レジェンド[レイ]→【デスティニー[シン]】→デストロイ&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[シン]パワー ※能力修正:デスティニー[シン]の耐久値が倍増。 ※普通でもキツいステージ6がさらにキツくなっており、苦戦は必至。  デストロイとレジェンド、どちらを落とすかは自機次第。射撃機体はレジェンド、  格闘機体はデストロイを落とした方が楽だろう。どちらを落としても、その後はシン撃破に専念すること。  どう対処しても最低1機はデストロイが残るので、デストロイの懐に潜り込んで戦うこと。  ゲロビによる闇討ちを予防できる他、運が良ければ射撃に対する盾になってくれる。 :EX7:小惑星帯 (OP:ラクスorマリュー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:ドムトルーパー+Gザクウォーリア→ドムトルーパー→ストライクフリーダム+レジェンド→Gザクウォーリア&br() 協力時敵機:ドムトルーパー+Gザクウォーリア→(1機撃破後)→ドムトルーパー+ストライクフリーダム→(1機撃破後)→レジェンド→(2機撃破後)→ドムトルーパー :EX8:ダイダロス基地 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:Sザクファントム×2→(以後1機撃破毎)→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス・M→デスティニー[シン]→Sザクファントム&br() 協力時敵機: ※覚醒選択:[シン]スピード ※最初のSザクを1機残すと後が楽になる。 //敵機構成に100%の自信が無いので間違えていたら修正願います→修正しました :EX FINAL:レクイエム内部 (OP:ラクス)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:アカツキ(オオワシ装備)+アカツキ(オオワシ装備)→(両方撃破)→ストライクフリーダム+【デスティニー[シン]】+∞ジャスティス&br() 協力時敵機:アカツキ(オオワシ装備)+アカツキ(オオワシ装備)→(両方撃破)→ストライクフリーダム+【デスティニー[シン]】+∞ジャスティス&br() ※覚醒選択:[シン]パワー ※能力修正:デスティニー[シン]の耐久値が倍増。 ジャスやストフリを落としても補充され2対3の状態になる。 出来ればシンだけを集中攻撃していきたい。 :FINAL PLUS:ダーダネルス海峡 (OP:)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:バビ→(撃破後)→デストロイ[ステラ]+デストロイ[スティング]+デストロイ[アウル]→(1機撃破)→デストロイ→(1機撃破)→デストロイ&br() 協力時敵機:バビ×2→(撃破後)→デストロイ[ステラ]+デストロイ[スティング]+デストロイ[アウル]→(1機撃破)→デストロイ→(1機撃破)→デストロイ ***地上 :1: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :2: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :3: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :4: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :5: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :6:ベルリン市街 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機:ウィンダム(ネオ機)+デストロイ+デストロイ→(1機撃破後)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→(1機撃破後)→【デスティニー[シン]】→(1機撃破後)→デストロイ :7: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :8: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :FINAL: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: ***地上EX :EX2: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX3: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX4: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX5: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX6: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX7:ガルナハン基地 (OP:ラクスorマリュー)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機:ドムトルーパー+Gザクウォーリア→(1機撃破後)→ドムトルーパー+ストライクフリーダム→(1機撃破後)→レジェンド→(2機撃破後)→ドムトルーパー :EX8: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX FINAL: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :FINAL PLUS:ガルナハン基地 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機:スカイグラスパー(ソードストライカー)×2+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)→(全滅後)→グーン×3→1機撃破ごとにアッシュorグーン×n
*Cルート(オーブ陣営) #contents **【CPU戦Cルート】 ***汎用 :1:ダーダネルス海峡 (OP:ミリアリア)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:【セイバー[アスラン]】+Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→ゲイツR→ゲイツR→(以下同)&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[アスラン]パワー&br() ※能力修正:セイバー[アスラン]の耐久値が倍増。ゲイツRの耐久値半減。 ※EXに行きたいなら、わざとアスランを残してルナザクとゲイツRで稼ぎ、頃合を見てアスランを撃墜すること。 :2:ヘブンズベース (OP:マリュー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:ダガーL(ジェット)+ダガーL(ジェット)→アッシュ+ウィンダム(ジェット)→ダガーL→(以降、撃破ごとにダガーL(ジェット)、アッシュ、ウィンダム(ジェット)が増援。敵機数は常時3体)&br() 協力時敵機:&br() ※能力修正:敵全機が大幅に耐久値減少。運命のCSで即死するため各機170程度だと思われる。 ミッションクリアには18機ほど敵機を撃破すればOK。 :3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ラクス)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド+グフイグナイテッド→(両機撃破後)→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+ジンHM2型[サトー]+Bザクファントム[レイ]→グフイグナイテッド→(以下同)&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[レイ]ラッシュ [ハイネ]パワー&br() ※能力修正:グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]の耐久値が倍増。 ※腕に自信があれば、レイ・サトーのどちらかを先に撃破したほうがハイネと戦いやすくなるはず。 :4:オーブ沖 (OP:ミリアリア)| ソロ時僚機:ストライクルージュ&br() ソロ時敵機:ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アッシュ→Sザクファントム→デスティニー→Sザクファントム→Sザクファントム&br() 協力時敵機:ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アッシュ→Sザクファントム→Sザクファントム→デスティニー→Sザクファントム→Sザクファントム&br() ※覚醒選択: ※比較的簡単なステージ。DESTINYランクも取りやすい。 :5:オーブ国防本部 (OP:ユウナ)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+グフイグナイテッド(ハイネ機)→Sインパルス[シン]→Bインパルス[ルナマリア]→カオス[スティング]→カオス&br() ※覚醒選択:[ハイネ]スピード&br() 協力時敵機: ※キャラなしの機体を1機残しておけば、戦いやすくなるはずだ。 :6:ベルリン市街 (OP:ミリアリア)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:デストロイ+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+デストロイ→(一機撃破後)→【デスティニー[シン]】→デストロイ&br() 協力時敵機:ウィンダム(ネオ機)+デストロイ+デストロイ→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→【デスティニー[シン]】→デストロイ&br() ※覚醒選択:[シン]パワー&br() ※能力修正:デスティニー[シン]の耐久値が倍増。&br() ※Cルート最大の鬼門。とりあえずデストロイの破壊に行った方が良い。ソロでは1機、協力では2体とも破壊すると変わりに中コストのMSが出てくるので非常に負担がかるくなる。ただしそれ以上撃墜するとデストロイの追加増援なので注意。その後は出現したターゲットを攻撃。シンの耐久力が倍なのと覚醒がパワーなので侮りは非常に禁物。 余談だがデストロイを2体以上破壊するとゲームオーバーなのにランクがS以上という珍しい事になる。デストロイをひたすら狩り続けても面白いかも知れない。君は制限時間中に何機のデストロイを葬れるか!? //6体ほど倒してゲームオーバーになると約90000はいきました。 :7:レクイエム中継ステーション (OP:ラクスorマリュー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:ストライクルージュ+ストライクルージュ→(一機撃破後)→ストライクルージュ+ストライクルージュ→ストライクルージュ→ストライクルージュ&br() 協力時敵機: ※敵は1機倒すと3機になり、とても大変になる。敵は積極的に格闘を振るため、ステップでかわし、反撃をしよう。 :8:ユニウスセブン (OP:ラクスorマリュー)| ソロ時僚機:ドムトルーパー&br() ソロ時敵機:Gザクウォーリア+∞ジャスティス・M→Gザクウォーリア→∞ジャスティス→レジェンド[レイ]→Gザクウォーリア&br() 協力時敵機:Gザクウォーリア+∞ジャスティス・M→Gザクウォーリア→∞ジャスティス→レジェンド[レイ]→∞ジャスティス ※覚醒選択:[レイ]ラッシュ&br() ※ミーティアのすぐそばにGザクがいて、すごくウザイため、ダウンさせながら、ミーティアをつぶそう。ミーティアがいなくなれば、後は楽。積極的に攻撃しようジャスティスのリフターやレジェンドのドラグーンに気をつければ、多少簡単である。 :FINAL:レクイエム内部 (OP:ラクスorマリュー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:Fインパルス+Fインパルス→(両機撃破後)→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+デスティニー→Fインパルス&br() 協力時敵機:Fインパルス+Fインパルス→(両機撃破後)→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+デスティニー→Fインパルス ※覚醒選択:[シン]スピード [レイ]パワー&br() ※最初のFインパルスを全滅させると、敵が3機現れる。デスティニーはCSの撃った隙を狙って攻撃しよう。レジェンドはドラグーンを放った隙を狙って攻めよう。敵は1機倒しても、Fインパルスが増えるため、距離を取って戦うことが一番。 ***汎用EX :EX2:ヘブンズベース (OP:マリュー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(ネオ機)→グフイグナイテッド→バビ→ウィンダム(ミサイル)→(以降、敵機撃破時にウィンダム(ネオ機)、グフイグナイテッド、バビ、ウィンダム(ミサイル)が増援。敵機数は常時3体)&br() 協力時敵機:&br() ※能力修正:敵全機が大幅に耐久値減少。隠者のN格全段でほぼ即死なので各機230前後だと思われる。ネオンダムは、補正掛かるBR2発でも死ぬ。1番やっかいなのは耐久力が微妙に高め&すぐに逃げていく核ウィンダムだと思われ。 :EX3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ラクスorマリュー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:Bインパルス[ルナマリア]+Fインパルス[シン]→(10秒程度経過)→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】→カオス→カオス→(以下同)&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[シン]ラッシュ [ルナマリア]ラッシュ [ハイネ]パワー&br() ※能力修正:グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]の耐久値が倍増。 ※数秒後に、ターゲットが出現するので、2対に3になる。シンかルナマリアのどちらかを先に倒すこと。 :EX4:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ミリアリア)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:ジンHM2型[サトー]→ガイア→フリーダム→デスティニー[シン]→デスティニー&br() ※覚醒選択:[サトー]パワー[シン]パワー&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択: :EX5:アーモリーワン 格納庫エリア (OP:マリュー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ガイア[ステラ]→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機)→&br() ※覚醒選択:[ネオ]スピード [ステラ]ラッシュ [アウル]パワー [スティング]スピード&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択: ※覚醒は、どれを使うのかは、忘れたが、どれもキャラ乗り(協力時は、アビスが1機キャラなしで)出てくる 油断はしないこと。 :EX6:ベルリン市街 (OP:ミリアリア)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:デストロイ+デストロイ+レジェンド[レイ]→【デスティニー[シン]】→デストロイ&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[シン]パワー ※能力修正:デスティニー[シン]の耐久値が倍増。 ※普通でもキツいステージ6がさらにキツくなっており、苦戦は必至。  デストロイとレジェンド、どちらを落とすかは自機次第。射撃機体はレジェンド、  格闘機体はデストロイを落とした方が楽だろう。どちらを落としても、その後はシン撃破に専念すること。  どう対処しても最低1機はデストロイが残るので、デストロイの懐に潜り込んで戦うこと。  ゲロビによる闇討ちを予防できる他、運が良ければ射撃に対する盾になってくれる。 :EX7:小惑星帯 (OP:ラクスorマリュー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:ドムトルーパー+Gザクウォーリア→ドムトルーパー→ストライクフリーダム+レジェンド→Gザクウォーリア&br() 協力時敵機:ドムトルーパー+Gザクウォーリア→(1機撃破後)→ドムトルーパー+ストライクフリーダム→(1機撃破後)→レジェンド→(2機撃破後)→ドムトルーパー :EX8:ダイダロス基地 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:Sザクファントム×2→(以後1機撃破毎)→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス・M→デスティニー[シン]→Sザクファントム&br() 協力時敵機: ※覚醒選択:[シン]スピード ※最初のSザクを1機残すと後が楽になる。 //敵機構成に100%の自信が無いので間違えていたら修正願います→修正しました :EX FINAL:レクイエム内部 (OP:ラクス)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:アカツキ(オオワシ装備)+アカツキ(オオワシ装備)→(両方撃破)→ストライクフリーダム+【デスティニー[シン]】+∞ジャスティス&br() 協力時敵機:アカツキ(オオワシ装備)+アカツキ(オオワシ装備)→(両方撃破)→ストライクフリーダム+【デスティニー[シン]】+∞ジャスティス&br() ※覚醒選択:[シン]パワー ※能力修正:デスティニー[シン]の耐久値が倍増。 ジャスやストフリを落としても補充され2対3の状態になる。 出来ればシンだけを集中攻撃していきたい。 :FINAL PLUS:ダーダネルス海峡 (OP:)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:バビ→(撃破後)→デストロイ[ステラ]+デストロイ[スティング]+デストロイ[アウル]→(1機撃破)→デストロイ→(1機撃破)→デストロイ&br() 協力時敵機:バビ×2→(撃破後)→デストロイ[ステラ]+デストロイ[スティング]+デストロイ[アウル]→(1機撃破)→デストロイ→(1機撃破)→デストロイ ***地上 :1: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :2: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :3: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :4: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :5: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :6:ベルリン市街 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機:ウィンダム(ネオ機)+デストロイ+デストロイ→(1機撃破後)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→(1機撃破後)→【デスティニー[シン]】→(1機撃破後)→デストロイ :7: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :8: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :FINAL: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: ***地上EX :EX2: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX3: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX4: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX5: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX6: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX7:ガルナハン基地 (OP:ラクスorマリュー)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機:ドムトルーパー+Gザクウォーリア→(1機撃破後)→ドムトルーパー+ストライクフリーダム→(1機撃破後)→レジェンド→(2機撃破後)→ドムトルーパー :EX8: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX FINAL: (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :FINAL PLUS:ガルナハン基地 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機:スカイグラスパー(ソードストライカー)×2+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)→(全滅後)→グーン×3→1機撃破ごとにアッシュorグーン×n

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー