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*Dルート(連合陣営) #contents **【CPU戦Dルート】 ***汎用 :1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR→ガズウート&br() 協力時敵機:ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート ※最初のステージもあってか、動きも鈍いし、覚醒も使ってこない。 EX行きへの目標点数がかなり高いのでDESTINYランクを取るのならダメージを最小限にしておこう。 :2:小惑星帯 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br(イアン・リー) ソロ時敵機:ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム[レイ]&br() 協力時敵機:ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム ※ルナマリア機とブラストの攻撃には注意したい。ここも、割と簡単にDESTINYランクは取りやすい。 :3:ユニウスセブン (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダガーL(キャノン)&br() ソロ時敵機:ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→(?機撃破後)→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→&br() 協力時敵機:ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→ゲイツR→撃破後(?)→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→ジンHM2型 ※当初は、難関ステージかと思ったが、ジンよりも若干動きが重いので、サブ射・格闘に少し注意すれば 比較的、初心者でもクリアが出来る。しかし、ターゲット(ザクウォーリア)が出現時、イザークも 登場するので、イザークの格闘を喰らって思わぬ事にならぬよう、早めに倒そう。 ※覚醒選択:[アスラン]パワー :4:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br() ソロ時敵機:ザクウォーリア+グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア→グフイグナイテッド(ハイネ機)&br() 協力時敵機:ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア ※特徴のあるMSに注意しなければならない。グフの鞭、セイバーの射撃、ザクの格闘・CS。 ※長引くと覚醒も使ってくるので油断できない。 ※覚醒選択:[ハイネ]スピード :5:ベルリン市街 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br() ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル)&br() 協力時敵機:バクゥ(ミサイル)+バクゥ(レールガン)→Fインパルス[シン]→ストライクルージュ[カガリ]→(一定時間後)→フリーダム[キラ] ※デストロイは出ないが、万能機3機が出てくるので、バクゥ戦で攻撃を受けない事。 万能機2機と勝負したくないなら、バクゥ1体残しておこう。こうすれば、1機ずつしか戦わずに済む。 ただ、協力時はバクゥを1体倒したら、2対3の状況になるのでどのMSを倒せばいいのか相談すること。 ここは普段からどんな戦い方をしているのか問われるすれるステージだ。 ※覚醒選択:シン[ラッシュ] キラ[スピード] :6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ(アークエンジェルを墜とすまでは打ち止め?)&br() 協力時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ&br() ※覚醒選択:[キラ]ラッシュ ※バビ・ムラサメは通常より耐久力が少ない :7:オーブ国防本部 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青)&br() 協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青) ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [シン]ラッシュ ※終盤にしてはやや難易度が低い。グフを1機倒した後、グーンが出現するので、グーンを放置して他の敵機をひたすら狙えば比較的簡単にクリアできる。 :8:ダイダロス基地 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→Bザクファントム&br() 協力時敵機:レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [キラ]スピード ※レジェンドとBザクにてこずると、Bインパルスとストフリと戦うのは難しい。Bザクを1機残しておくと楽。 ゲーム終盤だけあって難しい。 :FINAL:レクイエム内部 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]→レジェンド[レイ](レジェンドは時間差で出現)&br() 協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[イ] ※覚醒選択:[レイ]パワー [ルナマリア]スピード [シン]ラッシュ ※グフにはあまりダメージを食らわないこと。二人でやる場合は、片方がレジェンドとFインパルス、もう片方が デスティニーとFインパルスを攻撃する作戦で行ったほうがいい。 ※小ネタだが、デスティニーとレジェンドが円柱の柱に背中合わせで降りてくることがごく稀にある。どうということはないが、そこから飛び立つ姿は一見の価値あり。 ***汎用EX :EX2:小惑星帯 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:ザクウォーリア×2→]→Fインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン」→Fインパルス 協力時敵機: ※覚醒選択:[シン]ラッシュ ※生ザクを1体残しておけば、その後が楽になる。名有りの砲撃機2機は怖いので、ルナマリアが登場したら優先して撃破しよう。 :EX3:ユニウスセブン (OP:ネオ)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型[サトー]→(全滅後)→Sザクファントム[イザーク]+Gザクウォーリア(緑)[ディアッカ]→ジンHM2型→ジンHM2型&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[イザーク]スピード ※通常と違ってターゲット撃破ではない上、ジンHM2型の耐久値も下がっていないことに注意。  流れとしては、まずジンHM2型を早いうちに倒す事。前述の通り耐久値は下がっていないので、  ゴリ押しではなく丁寧に相手をしよう。最後にサトーが出てくるが、こちらは耐久値が増えていないので  覚醒する前に押し切ることができる。ここまでで1墜ちしていると先がツラい。  イザーク・ディアッカ登場後は、まずはディアッカから落とす。撃破しやすい上、  放置すると闇討ちで大ダメージをもらいかねない。撃破したら残るはイザークのみ。各自、好きに料理しよう。 :EX4:クレタ沖 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:アッシュ×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→セイバー[アスラン]→フリーダム[キラ]→アッシュ→アッシュ→アッシュ&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [アスラン]ラッシュ [キラ]スピード ※一見、登場パターンを見ると最初のアッシュを残せば楽できるように見えるが、  そもそもアッシュが非常にウザいため、1体残しておくと苦労する。  サクっと2体倒して、Gザクとセイバーの状態にしたほうがいい。 :EX5:ベルリン市街 (OP:)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機:バビ×2→ムラサメ→デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム 協力時敵機:バビ×2→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→フリーダム ※覚醒選択:[シン]パワー [キラ]スピード ※なるべく、バクゥとムラサメの攻撃を受けないで、シンとキラに挑みたいが、ムラサメと一緒に出てくるので厄介。 :EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×4→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー 協力時敵機:バビ×2→ムラサメ?×n→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー→ストライクフリーダム ※覚醒選択:[キラ]パワー [カガリ]ラッシュ ※敵が1人になるとストフリが追加される。 キラの耐久力が高いため、長引くと2回覚醒してくるので注意。 :EX7:ヘブンズベース (OP:イアン)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機:Gザクウォーリア(緑)×2→レジェンド[レイ]→デスティニー[シン]→Sインパルス[ルナマリア]→Sインパルス&br() 協力時敵機:Gザクウォーリア(緑)×2→レジェンド[レイ]+Sインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]&br() ※覚醒選択:[シン]パワー [ルナマリア]スピード ※顔ぶれ的には他ルートのFINALにも似ているけど一度に3機はこないし覚醒も脅威ではない。 格闘が強いがその分隙が大きい機体がそろっているので、要所要所できちんとやればDestiny評価もとれます。隙が大きいながらもここの敵機は攻撃力が高いので、気をつけないとCPUがどんどん死にます。 協力プレイだと3人同時に出てくるので力押しされないように。 :EX8:レクイエム中継ステーション (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→グフイグナイテッド(青)&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[シン]パワー [キラ]スピード [アスラン]ラッシュ ※Dルート終盤のEX面だけあって異様な強さ。味方CPUを終始回避にしても自機1度落ちで作戦失敗も充分ありえる。  最初のグフを1機だけ残して戦い続ければ楽になるので、ぜひその戦術を利用されたし。  デスティニー(パワー)、ストフリ・M(スピード)、隠者(ラッシュ)、どれも2機同時に相手するにはツラ過ぎる。 :EX FINAL:レクイエム内部 (OP:イアン)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:ドムトルーパー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→(1機撃破毎に)→ストライクフリーダム 協力時敵機: :FINAL PLUS:アーモリーワン 格納庫エリア (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→(2機撃破後)→ストライクフリーダム・M &br() 協力時敵機:ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ストライクフリーダム・M 覚醒選択:[ヒルダ]パワー [マーズ]スピード [ヘルベルト]ラッシュ ※後半よりも前半の方がキツいという、珍しい構成。  初っ端からミーティア2機という組み合わせのため、機体次第では凄まじく難易度が高い。  1機ずつ、確実に撃破していこう。シールドガードができるなら多少はラクになる。  後半のドム3機は、硬直を見逃さなければ特に問題はない。  ここまで来る腕があれば、この程度の相手に苦戦はしないだろう。  協力ではストフリミーティアが追加されるが、ドム全機落とせば終わるので無理に相手にしなくてもいい。 ***地上 :1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダークダガーL &br() ソロ時敵機:ゲイツR+ガズウート→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR&br() 協力時敵機:ゲイツR+ガズウート→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR&br() :2:オーブ沖 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム?&br() ソロ時敵機:グーン×2→Gザクウォーリア→Bザクファントム[レイ]→グーン&br() 協力時敵機: :3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム(ネオ)&br() ソロ時敵機:ゲイツR+ディン→ゲイツR→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス[シン]→ゲイツR&br() 協力時敵機:ディン+ゲイツR→ゲイツR→Fインパルス[シン]→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス ※通常ルートと違って、耐久値の低いMSを倒さないので楽といえば楽かも?ターゲットはセイバー自身が 耐久値が低いので、倒しやすい。Fインパルスは放置しても構わない。 ※覚醒選択:[アスラン]ラッシュ :4:クレタ沖 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br() ソロ時敵機:グーン×2→ザクウォーリア→ストライクルージュ[カガリ]→グーン→セイバー[アスラン]→グーン&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[アスラン]ラッシュ :5:ベルリン市街 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル)&br() 協力時敵機: :6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】&br() 協力時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】&br() ※覚醒選択:[キラ]ラッシュ :7:オーブ国防本部 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→&br() 協力時敵機:グフイグナイテッド×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→&br() ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [シン]ラッシュ :8:ガルナハン基地 (OP:イアン)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:Sザクファントム+Bザクファントム→Sザクファントム→Bインパルス→ストライクフリーダム[キラ]→&br() 協力時敵機: 覚醒選択:[キラ]ラッシュ :FINAL:レクイエム内部 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド×2→(全滅後)→デスティニー[シン]→Fインパルス[ルナマリア]→(やや遅れて)→レジェンド[レイ]→&br() 協力時敵機:グフイグナイテッド×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ]→&br() 覚醒選択:[シン]ラッシュ [ルナマリア]スピード [レイ]パワー ***地上EX :EX2:オーブ沖 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:アッシュ+Gザクウォーリア(緑)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→アッシュ→アッシュ&br() 協力時敵機: 次のEXへのスコア条件が25000と非常に低い :EX3:ダーダネルス海峡 (OP:)| ソロ時僚機:ガイア&br() ソロ時敵機:ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクルージュ[カガリ]+セイバー[アスラン]→グフイグナイテッド(ハイネ機)&br() 協力時敵機: ※覚醒選択:[アスラン]パワー [カガリ]ラッシュ :EX4:クレタ沖 (OP:)| ソロ時僚機:ダガーLキャノン&br() ソロ時敵機:アッシュ×2→アッシュ→アッシュ→アッシュ(耐久値150程度?)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Sインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→アッシュbr() 協力時敵機: :EX5:ベルリン市街 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→バビ&br() 協力時敵機:バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム ※バビを倒すと、3機になるので、ムラサメ辺りを素早く倒したい。デストロイが出ないので安心だ。 :EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機:バビ×2→ムラサメ?×n→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)orセイバー→ストライクフリーダム ※覚醒選択:[キラ]パワー [カガリ]ラッシュ ※基本は凡用と同じ。やっぱりキラは耐久力が高い :EX7:ヘブンズベース (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX8:ガルナハン基地 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機:バビ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→∞ジャスティス→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー 覚醒選択:[アスラン]スピード 割と楽なステージだが、通常と違って覚醒がスピードなので侮らないように。 :EX FINAL:レクイエム内部 (OP:イアン)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機:ドムトルーパー×2→ドムトルーパー→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ] :FINAL PLUS:ヘブンズベース (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機:レジェンド×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+レジェンド×2 覚醒選択:[レイ]パワー レジェンドと組むと本当にレジェンドだらけになる
*Dルート(連合陣営) #contents **【CPU戦Dルート】 原作に沿ったルート。連合なのでデストロイの相手をする必要がないのが楽。また、相方が基本低コスト機体であるため、一番クリアしやすいルートと言える。 敵としてはラストでザフト相手にしなければならないが、オーブに比べて低コストでダウンを取ってくれやすいダークダガーLが相方になってくれているため、非常に戦いやすい。誤射の危険もあるが、何より450なら4落ちまで許容できるため、かなり楽といえる。 ***汎用 :1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR→ガズウート&br() 協力時敵機:ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート ※最初のステージもあってか、動きも鈍いし、覚醒も使ってこない。 EX行きへの目標点数がかなり高いのでDESTINYランクを取るのならダメージを最小限にしておこう。 :2:小惑星帯 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br(イアン・リー) ソロ時敵機:ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム[レイ]&br() 協力時敵機:ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム ※ルナマリア機とブラストの攻撃には注意したい。ここも、割と簡単にDESTINYランクは取りやすい。 :3:ユニウスセブン (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダガーL(キャノン)&br() ソロ時敵機:ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→(?機撃破後)→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→&br() 協力時敵機:ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→ゲイツR→撃破後(?)→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→ジンHM2型 ※当初は、難関ステージかと思ったが、ジンよりも若干動きが重いので、サブ射・格闘に少し注意すれば 比較的、初心者でもクリアが出来る。しかし、ターゲット(ザクウォーリア)が出現時、イザークも 登場するので、イザークの格闘を喰らって思わぬ事にならぬよう、早めに倒そう。 ※覚醒選択:[アスラン]パワー :4:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br() ソロ時敵機:ザクウォーリア+グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア→グフイグナイテッド(ハイネ機)&br() 協力時敵機:ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア ※特徴のあるMSに注意しなければならない。グフの鞭、セイバーの射撃、ザクの格闘・CS。 ※長引くと覚醒も使ってくるので油断できない。 ※覚醒選択:[ハイネ]スピード :5:ベルリン市街 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br() ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル)&br() 協力時敵機:バクゥ(ミサイル)+バクゥ(レールガン)→Fインパルス[シン]→ストライクルージュ[カガリ]→(一定時間後)→フリーダム[キラ] ※デストロイは出ないが、万能機3機が出てくるので、バクゥ戦で攻撃を受けない事。 万能機2機と勝負したくないなら、バクゥ1体残しておこう。こうすれば、1機ずつしか戦わずに済む。 ただ、協力時はバクゥを1体倒したら、2対3の状況になるのでどのMSを倒せばいいのか相談すること。 ここは普段からどんな戦い方をしているのか問われるすれるステージだ。 ※覚醒選択:シン[ラッシュ] キラ[スピード] :6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ(アークエンジェルを墜とすまでは打ち止め?)&br() 協力時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ&br() ※覚醒選択:[キラ]ラッシュ ※バビ・ムラサメは通常より耐久力が少ない :7:オーブ国防本部 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青)&br() 協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青) ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [シン]ラッシュ ※終盤にしてはやや難易度が低い。グフを1機倒した後、グーンが出現するので、グーンを放置して他の敵機をひたすら狙えば比較的簡単にクリアできる。 :8:ダイダロス基地 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→Bザクファントム&br() 協力時敵機:レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [キラ]スピード ※レジェンドとBザクにてこずると、Bインパルスとストフリと戦うのは難しい。Bザクを1機残しておくと楽。 ゲーム終盤だけあって難しい。 :FINAL:レクイエム内部 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]→レジェンド[レイ](レジェンドは時間差で出現)&br() 協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[イ] ※覚醒選択:[レイ]パワー [ルナマリア]スピード [シン]ラッシュ ※グフにはあまりダメージを食らわないこと。二人でやる場合は、片方がレジェンドとFインパルス、もう片方が デスティニーとFインパルスを攻撃する作戦で行ったほうがいい。 ※小ネタだが、デスティニーとレジェンドが円柱の柱に背中合わせで降りてくることがごく稀にある。どうということはないが、そこから飛び立つ姿は一見の価値あり。 ***汎用EX :EX2:小惑星帯 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:ザクウォーリア×2→]→Fインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン」→Fインパルス 協力時敵機: ※覚醒選択:[シン]ラッシュ ※生ザクを1体残しておけば、その後が楽になる。名有りの砲撃機2機は怖いので、ルナマリアが登場したら優先して撃破しよう。 :EX3:ユニウスセブン (OP:ネオ)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型[サトー]→(全滅後)→Sザクファントム[イザーク]+Gザクウォーリア(緑)[ディアッカ]→ジンHM2型→ジンHM2型&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[イザーク]スピード ※通常と違ってターゲット撃破ではない上、ジンHM2型の耐久値も下がっていないことに注意。  流れとしては、まずジンHM2型を早いうちに倒す事。前述の通り耐久値は下がっていないので、  ゴリ押しではなく丁寧に相手をしよう。最後にサトーが出てくるが、こちらは耐久値が増えていないので  覚醒する前に押し切ることができる。ここまでで1墜ちしていると先がツラい。  イザーク・ディアッカ登場後は、まずはディアッカから落とす。撃破しやすい上、  放置すると闇討ちで大ダメージをもらいかねない。撃破したら残るはイザークのみ。各自、好きに料理しよう。 :EX4:クレタ沖 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:アッシュ×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→セイバー[アスラン]→フリーダム[キラ]→アッシュ→アッシュ→アッシュ&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [アスラン]ラッシュ [キラ]スピード ※一見、登場パターンを見ると最初のアッシュを残せば楽できるように見えるが、  そもそもアッシュが非常にウザいため、1体残しておくと苦労する。  サクっと2体倒して、Gザクとセイバーの状態にしたほうがいい。 :EX5:ベルリン市街 (OP:)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機:バビ×2→ムラサメ→デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム 協力時敵機:バビ×2→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→フリーダム ※覚醒選択:[シン]パワー [キラ]スピード ※なるべく、バクゥとムラサメの攻撃を受けないで、シンとキラに挑みたいが、ムラサメと一緒に出てくるので厄介。 :EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×4→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー 協力時敵機:バビ×2→ムラサメ?×n→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー→ストライクフリーダム ※覚醒選択:[キラ]パワー [カガリ]ラッシュ ※敵が1人になるとストフリが追加される。 キラの耐久力が高いため、長引くと2回覚醒してくるので注意。 :EX7:ヘブンズベース (OP:イアン)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機:Gザクウォーリア(緑)×2→レジェンド[レイ]→デスティニー[シン]→Sインパルス[ルナマリア]→Sインパルス&br() 協力時敵機:Gザクウォーリア(緑)×2→レジェンド[レイ]+Sインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]&br() ※覚醒選択:[シン]パワー [ルナマリア]スピード ※顔ぶれ的には他ルートのFINALにも似ているけど一度に3機はこないし覚醒も脅威ではない。 格闘が強いがその分隙が大きい機体がそろっているので、要所要所できちんとやればDestiny評価もとれます。隙が大きいながらもここの敵機は攻撃力が高いので、気をつけないとCPUがどんどん死にます。 協力プレイだと3人同時に出てくるので力押しされないように。 :EX8:レクイエム中継ステーション (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→グフイグナイテッド(青)&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[シン]パワー [キラ]スピード [アスラン]ラッシュ ※Dルート終盤のEX面だけあって異様な強さ。味方CPUを終始回避にしても自機1度落ちで作戦失敗も充分ありえる。  最初のグフを1機だけ残して戦い続ければ楽になるので、ぜひその戦術を利用されたし。  デスティニー(パワー)、ストフリ・M(スピード)、隠者(ラッシュ)、どれも2機同時に相手するにはツラ過ぎる。 :EX FINAL:レクイエム内部 (OP:イアン)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:ドムトルーパー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→(1機撃破毎に)→ストライクフリーダム 協力時敵機: :FINAL PLUS:アーモリーワン 格納庫エリア (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→(2機撃破後)→ストライクフリーダム・M &br() 協力時敵機:ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ストライクフリーダム・M 覚醒選択:[ヒルダ]パワー [マーズ]スピード [ヘルベルト]ラッシュ ※後半よりも前半の方がキツいという、珍しい構成。  初っ端からミーティア2機という組み合わせのため、機体次第では凄まじく難易度が高い。  1機ずつ、確実に撃破していこう。シールドガードができるなら多少はラクになる。  後半のドム3機は、硬直を見逃さなければ特に問題はない。  ここまで来る腕があれば、この程度の相手に苦戦はしないだろう。  協力ではストフリミーティアが追加されるが、ドム全機落とせば終わるので無理に相手にしなくてもいい。 ***地上 :1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダークダガーL &br() ソロ時敵機:ゲイツR+ガズウート→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR&br() 協力時敵機:ゲイツR+ガズウート→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR&br() :2:オーブ沖 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム?&br() ソロ時敵機:グーン×2→Gザクウォーリア→Bザクファントム[レイ]→グーン&br() 協力時敵機: :3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム(ネオ)&br() ソロ時敵機:ゲイツR+ディン→ゲイツR→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス[シン]→ゲイツR&br() 協力時敵機:ディン+ゲイツR→ゲイツR→Fインパルス[シン]→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス ※通常ルートと違って、耐久値の低いMSを倒さないので楽といえば楽かも?ターゲットはセイバー自身が 耐久値が低いので、倒しやすい。Fインパルスは放置しても構わない。 ※覚醒選択:[アスラン]ラッシュ :4:クレタ沖 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br() ソロ時敵機:グーン×2→ザクウォーリア→ストライクルージュ[カガリ]→グーン→セイバー[アスラン]→グーン&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[アスラン]ラッシュ :5:ベルリン市街 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル)&br() 協力時敵機: :6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】&br() 協力時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】&br() ※覚醒選択:[キラ]ラッシュ :7:オーブ国防本部 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→&br() 協力時敵機:グフイグナイテッド×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→&br() ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [シン]ラッシュ :8:ガルナハン基地 (OP:イアン)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:Sザクファントム+Bザクファントム→Sザクファントム→Bインパルス→ストライクフリーダム[キラ]→&br() 協力時敵機: 覚醒選択:[キラ]ラッシュ :FINAL:レクイエム内部 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド×2→(全滅後)→デスティニー[シン]→Fインパルス[ルナマリア]→(やや遅れて)→レジェンド[レイ]→&br() 協力時敵機:グフイグナイテッド×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ]→&br() 覚醒選択:[シン]ラッシュ [ルナマリア]スピード [レイ]パワー ***地上EX :EX2:オーブ沖 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:アッシュ+Gザクウォーリア(緑)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→アッシュ→アッシュ&br() 協力時敵機: 次のEXへのスコア条件が25000と非常に低い :EX3:ダーダネルス海峡 (OP:)| ソロ時僚機:ガイア&br() ソロ時敵機:ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクルージュ[カガリ]+セイバー[アスラン]→グフイグナイテッド(ハイネ機)&br() 協力時敵機: ※覚醒選択:[アスラン]パワー [カガリ]ラッシュ :EX4:クレタ沖 (OP:)| ソロ時僚機:ダガーLキャノン&br() ソロ時敵機:アッシュ×2→アッシュ→アッシュ→アッシュ(耐久値150程度?)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Sインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→アッシュbr() 協力時敵機: :EX5:ベルリン市街 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→バビ&br() 協力時敵機:バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム ※バビを倒すと、3機になるので、ムラサメ辺りを素早く倒したい。デストロイが出ないので安心だ。 :EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機:バビ×2→ムラサメ?×n→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)orセイバー→ストライクフリーダム ※覚醒選択:[キラ]パワー [カガリ]ラッシュ ※基本は凡用と同じ。やっぱりキラは耐久力が高い :EX7:ヘブンズベース (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX8:ガルナハン基地 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機:バビ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→∞ジャスティス→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー 覚醒選択:[アスラン]スピード 割と楽なステージだが、通常と違って覚醒がスピードなので侮らないように。 :EX FINAL:レクイエム内部 (OP:イアン)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機:ドムトルーパー×2→ドムトルーパー→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ] :FINAL PLUS:ヘブンズベース (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機:レジェンド×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+レジェンド×2 覚醒選択:[レイ]パワー レジェンドと組むと本当にレジェンドだらけになる

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