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*インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア装備) (CPU専用) |BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA   通称:隠者M| ||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|高エネルギー収束火線砲|CENTER:16|RIGHT:60(109)|前方でクロスする火線を描く| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|ミーティアフルバースト|CENTER:-|RIGHT:265|ご存じフルバースト。ゲロビ大放出が終わった後にミサイルの一斉射撃アリ| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|エリナケウス|CENTER:36|RIGHT:37(125)|誘導性の良いミサイルを4発発射| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビームソード|CENTER:-|RIGHT:200|縦斬り| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|大振ソード|CENTER:-|RIGHT:170|両腕で横回転斬り。1段で多段Hit| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|ソードスイング|CENTER:-|RIGHT:160|右から左に薙ぎ払い| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|回転スイング|CENTER:-|RIGHT:263|サーベルを出しながら機体ごと横に回転する| >**射撃武器 メイン射撃と思われるビームがピンク色のものから原作同様、赤ビームになっている。 前作でも巨大だったがさらに太くなっているように見えるので、当たり判定など要検証か? フルバーストにストフリMとの違いが見られ、前作通りミサイルを乱射する。ドラグーンを持たないせいだろう。 >**格闘能力 『サーベルを出しながら機体ごと横に回転する』『右から左に薙ぎ払い』などが確認されている。 前作に比べ、ずいぶん回避しやすくなったが、相変わらず威力だけはデタラメなので注意は必要。 >**主な攻略 移動速度と格闘能力がかなり弱体化され大分楽になった。 同じCPU専用のデストロイとは違い、他よりもコイツをまず墜とすのが良いだろう。 幸い耐久力はデストロイほどではないので、上手く攻撃を当てれば比較的スムーズに撃墜できる。 前作と同じく、シールドガードとバズーカなどのダウン武器が非常に有効。 CSがあるなら積極的に撃ち込もう。ただし、敵僚機の動向には気を付けて。 むやみに突っ込まずに逃げながら攻撃すると、わりと簡単に撃破可能。 ただ、メイン射撃を打った後、CSであろう全弾発射がくることが結構あるので、 油断しないように。 -覚醒 スピード時は前作以上の速度で襲い掛かってくるから逃げるのはまず不可能と断言できる。 ならばと中距離を取ってバズーカやCSで反撃しようにもデカい図体に似合わぬ回避力を持っていて厄介。 しかしさらに厄介なのはパワー覚醒。ヘタをすると400近いダメージを叩き出してくれる。 機動性が下がるので楽そうに思えるが、格闘が巨大すぎて逃げ切れないというのだからシャレになってない。 おまけに、普段は一発でよろけを誘発できるスタン系の武器も、この時ばかりはものともしない。 Bルート(連合)EX FINALでインフィニットジャスティス(ミーティア装備)のアスランがラッシュ覚醒する。 相変わらずよく分からない格闘コンボをやってくる。危ないと思ったらシールドで弾こう。 >**備考など -前作ではフリーダムミーティアの方が厄介だったが、今作ではジャスティスミーティアの方が厄介。 -今作ではアンカーでミーティアがよろけるようになった
*インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア装備) (CPU専用) |BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA   通称:隠者M| ||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|高エネルギー収束火線砲|CENTER:16|RIGHT:60(109)|前方でクロスする火線を描く| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|ミーティアフルバースト|CENTER:-|RIGHT:265|ご存じフルバースト。ゲロビ大放出が終わった後にミサイルの一斉射撃アリ| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|エリナケウス|CENTER:36|RIGHT:37(125)|誘導性の良いミサイルを4発発射| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビームソード|CENTER:-|RIGHT:200|縦斬り| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘||CENTER:-|RIGHT:170|両腕で横回転斬り。1段で多段Hit| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘||CENTER:-|RIGHT:160|右から左に薙ぎ払い| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘||CENTER:-|RIGHT:263|サーベルを出しながら機体ごと横に回転する| //格闘の名前は容量の関係で書かない事になっていたはずです //書いてある物を消す必要は無いでしょうが、書き足さないで下さい >**射撃武器 メイン射撃と思われるビームがピンク色のものから原作同様、赤ビームになっている。 前作でも巨大だったがさらに太くなっているように見えるので、当たり判定など要検証か? フルバーストにストフリMとの違いが見られ、前作通りミサイルを乱射する。ドラグーンを持たないせいだろう。 >**格闘能力 『サーベルを出しながら機体ごと横に回転する』『右から左に薙ぎ払い』などが確認されている。 前作に比べ、ずいぶん回避しやすくなったが、相変わらず威力だけはデタラメなので注意は必要。 >**主な攻略 移動速度と格闘能力がかなり弱体化され大分楽になった。 同じCPU専用のデストロイとは違い、他よりもコイツをまず墜とすのが良いだろう。 幸い耐久力はデストロイほどではないので、上手く攻撃を当てれば比較的スムーズに撃墜できる。 前作と同じく、シールドガードとバズーカなどのダウン武器が非常に有効。 CSがあるなら積極的に撃ち込もう。ただし、敵僚機の動向には気を付けて。 むやみに突っ込まずに逃げながら攻撃すると、わりと簡単に撃破可能。 ただ、メイン射撃を打った後、CSであろう全弾発射がくることが結構あるので、 油断しないように。 -覚醒 スピード時は前作以上の速度で襲い掛かってくるから逃げるのはまず不可能と断言できる。 ならばと中距離を取ってバズーカやCSで反撃しようにもデカい図体に似合わぬ回避力を持っていて厄介。 しかしさらに厄介なのはパワー覚醒。ヘタをすると400近いダメージを叩き出してくれる。 機動性が下がるので楽そうに思えるが、格闘が巨大すぎて逃げ切れないというのだからシャレになってない。 おまけに、普段は一発でよろけを誘発できるスタン系の武器も、この時ばかりはものともしない。 Bルート(連合)EX FINALでインフィニットジャスティス(ミーティア装備)のアスランがラッシュ覚醒する。 相変わらずよく分からない格闘コンボをやってくる。危ないと思ったらシールドで弾こう。 >**備考など -前作ではフリーダムミーティアの方が厄介だったが、今作ではジャスティスミーティアの方が厄介。 -今作ではアンカーでミーティアがよろけるようになった

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