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シヴァ」(2009/11/02 (月) 13:55:56) の最新版変更点

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**《CS》シヴァ &color(blue){''[威力:140(CSC:84)][チャージ:1.25秒][属性:レールガン][ダウン][ダウン値:4][補正率:58?%]''} 高速弾を放つレールガン。ダウン属性を持ち、敵を遠くに吹き飛ばす。 チャージ時間は短めで、撃つ際に静止し、発射と共に少し後退→落下する。 単発射撃武器としては威力が高く、驚異的な弾速に加えて銃口補正も優秀。誘導は無い。 弱体化こそ見られるが、未だASの生命線であることには変わりない。 BRをが回避される距離での歩き・近距離BD・着地を取るには十分な性能。 コンボの締めに使えば吹き飛ばし+強制ダウンを取ることができ、 僚機との連携ではカット・クロスに役立つ。 用途は三つ。牽制、硬直取り、着地取り、CSC。 ・牽制 相手が硬直していない状態で、反応も含めての反撃確定される距離を覚えること。 ・硬直取り 2ステ以内であれば赤アラートを見てから(相手が射撃ボタンを押したのが解ったら)横慣性シヴァ(→→+最速射撃ボタン解放)で反撃確定。 とにかく2ステ以内で相手がビームを外したら確定所だと思っていい。 BRで反撃する場合は銃口補正のせいで密着でないと確定しないが、銃口補正が強いため相手の射撃硬直中の上昇、下降、着地を全て確定でとれる。 バズーカやフォビのレールガン等は悲惨な程確定距離が延びる。 反応勝負になるが、理論上は赤アラートが鳴るのが入力時で、反応はBRの射出時(射出が15F、反応が15Fのため)となる。 入力の問題があるため密着時は不可能。0.5ステ以上の距離は欲しい所。 また、射撃硬直の上昇下降着地を取れることから横格闘CSCで着地キャンセルからの反撃に役立つ。 例として斜め前に歩き、相手が撃ってきた所(上昇撃ち)を地上横慣性シヴァや、それぞれの空中戦で応用が効く。 ・着地取り 着地取りに関しても、「射撃で横格闘の暴れを潰せる」(銃口補正により)点で非常に優秀。 ブースト有利をとったらとにかく接近し、格闘を警戒させ浪費させる。 いつかくる自分より早い着地、または暴れを誘発させ横慣性シヴァ。密着時は巻き込み警戒で後慣性シヴァ。 射撃暴れ、格闘暴れを全て潰せる。 序盤のブーストの駆け引きでは、相手が急に着地してブースト有利を作る場合の着地は取りにくいので、 見てから格闘(距離が多少あったら特、密着なら特より突進が遅いがダメが高いN)が安定。 ・CSC 3ステ程まではアラート見てから横格闘CSC確定。(正確なデータ無)この際は出来るだけ横格闘の孤は小さくして回避>シヴァを使うこと。 ダメージは低いが、着地キャンセル暴れ横格の距離が二倍程延長される。 後述のセカイン等にも。 通常の横格闘とはダメージで劣るが、距離が圧倒的に勝る。素で横格闘を当てれる距離ではやらないこと。 【チャージショット戦術】 高性能なCSなので、相手は必ずCS、特にBRや格闘からのCSを警戒してくる。 両方とも有効な攻め手ではあるが、長時間チャージしたままなのは良くないので、 BR発射時に射撃ボタンを長押ししてチャージゲージを軽く溜めたり、相手に気付かれないように チャージを開始するようにしたい。 以下にBRを撃たずにチャージを開始するタイミングをいくつか挙げておく。 -作戦開始時・撃破後の復帰時 -被弾硬直時・ダウン時(意外と気付かれない。特に被弾硬直) -サブ射撃の射撃硬直(発射中はゲージが溜まらない) -盾を構えた時 -抜刀時(格闘の暴発に注意、特殊テクニック欄で解説)

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