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〔名前〕 エレンディラ 〔性別〕 女性 〔年齢〕 20代半ば 〔種族〕 ドラウ 〔クラス・レベル〕 ソーサラー / エッセンス・メイジ 12 〔能力値〕  【筋】 9 ( -1/ + x ) = ( 内訳を書いて下さい )  【耐】 14 ( +2/ + x ) = ( 内訳を書いて下さい )  【敏】 20 ( +5/ + x ) = ( 内訳を書いて下さい )  【知】 11 ( +0 / + x ) = ( 内訳を書いて下さい )  【判】 11 ( +0/ + x ) = ( 内訳を書いて下さい )  【魅】 22 ( +6/ + x ) = ( 内訳を書いて下さい ) 〔ヒット・ポイント〕  【 HP 】81= ( 14[耐久]+12[クラス]+5*11)  【 重傷値 】40 = ( 内訳を書いて下さい )  【回復力値】21= ( 20+1[アイテムボーナス])  【回復力使用回数 / 日】 8 = ( 6+2[耐久力修正値]) 〔防御値〕  【 AC 】 22 = ( 15[基本]+6[レベル]+1[アーマー])  【頑健】 21 = ( 12[基本]+6[レベル]+3[アミュレット])  【反応】 24 = ( 15[基本]+6[レベル]+3[アミュレット])  【意思】 27 = ( 16[基本]+6[レベル]+3[アミュレット]+2[クラス] ) 〔イニシアチブ〕 + 11 = ( 5[敏捷]+6[レベル]) 〔移動速度〕x 6マス = ( 内訳を書いて下さい ) 〔種族特徴〕  トランス:( 大休憩中に敵の接近を感知できる。また通常6時間必要なところを4時間で済む )  暗視:( 闇を見通すことが出来る )  ダークファイアー:( 遭遇毎;種族パワー)  フェイの起源:( フェイ・クリーチャーとみなされる ) 〔クラス特徴〕  混沌の力:( [秘術]パワーによるダメージ・ロールに【敏捷力】修正値+2のボーナスを得る )  混沌の炸裂:( ターンの最初の攻撃ロールが偶数の場合、次のターンの開始時までAC+1。奇数の場合、1回のセーヴィングスローを行う。 )  荒ぶる魂:(大休憩を終えた時点で1D10をロールする。1[酸]、2[冷気]、3[火]、4[力場]、5[電撃]、6[死霊]、7[毒]、8[精神]、9[光輝]、10[雷鳴]。そのダメージに対する”抵抗10”を得る。また自分の秘術パワーに対する対象の抵抗を同じだけ失わせる。)  制御不能な力:(秘術パワーの攻撃ロールにおいて20をロールした場合、その目標に対して攻撃による効果を適用した後で、1マス横滑りさせ、転倒させる。1をロールした場合、自分の周囲5マス以内にいるすべてのクリーチャーを1マス押しやらなければならない。)  精髄のアクション:(追加のアクションを得るためにアクション・ポイントを消費した場合、自分の次のターンの開始時までの[秘術]パワーの攻撃ロールに+4を加える。)  エネルギーの精髄:(2種類以上の種別を有する[秘術]パワーをヒットさせた場合に、1d6の追加ダメージを与えることができる。) 〔特技〕  《二丁装具の術者》( 逆手に所持している装具の強化値を[秘術]ダメージに加えることができる。)  《精神鎖錠》( [精神]パワーがヒットした目標は、次の攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。)  《荒ぶる呪文激化》( 1体の敵に対してソーサラーの無限回パワーをヒットさせた場合、君と隣接する敵は全員、5ダメージを受ける。)  《秘術の混合》( 《ケイオス・ボルト》に[火]のキーワードを加える。)  《装具練達/スタッフ》(装具の命中ロールに+1特技ボーナス。)  《秘術呪文激化》( 無限回パワーをヒットさせた場合、その敵に対して次のターンの終了時まで命中+1ボーナス。)  《呪文熱狂》( 無限回パワーを2体以上の敵にヒットさせた場合、次のターンの終了時までダメージ・ロール+2ボーナス。)  《武器熟練/スタッフ》( スタッフによるダメージ・ロールに+2特技ボーナス。) 〔基礎攻撃〕  【近接基礎攻撃】( 武器・パワー名称 ): + xx / xdx + xx ダメージ  【遠隔基礎攻撃】( アシッド・オーブ): + 16対反応 / 1d10 + 25[酸] ダメージ/遠隔・20 ダメージ内訳(6[魅力]+7[混沌の力]+2[武器熟練/スタッフ]+6[スタッフ・オヴ・ルーイン+3]+3[マジック・スタッフ+3/二丁装具の術者]+1[シベイシャード・オヴ・ザ・メイジ])=25 〔無限回パワー〕  【アシッド・オーブ】 + 16対反応 / 1d10 + 25[酸] ダメージ/ 遠隔・20( 遠隔基礎攻撃として使用できる)  【ケイオス・ボルト】 + 17対意思 / 1d10 + 25[火][精神] ダメージ /遠隔・10 ( 攻撃ロールで偶数を出すたびに2次攻撃で別の目標を攻撃できる) 〔遭遇毎パワー〕  【ヒデヴィリング・バースト】 + 17対意思 / 1d10 + 25[精神] ダメージ / 近接範囲・爆発3/範囲内の1体or2体pr3体のクリーチャー( 目標を5マス横滑りさせる)  【フォーカスド・ケイオス】アクションではない( 攻撃ロールの結果を無視して偶数の目か奇数の目のどちらかを選ぶことが出来る)  【フレイム・スパイラル】 + 16対反応 / 1d10 + 25[火] ダメージ/遠隔・20(使用者の次のターンの終了時まで、使用者に隣接するマスへ進入した、あるいはそのマスで自分のターンを開始した敵全ては、1d6[火]ダメージを受ける。)  【スパーク・フォーム】 + 16対反応 / 1d6 + 25[電撃] ダメージ/使用者が取りぬけたマスを占有していたクリーチャー全て ( 使用者は攻撃の前に8マスのシフトを行うことが出来る。使用者はシフトの際に、何もにも占められていないマスでシフトを終える限り、何かが占めていたマスを通り抜けることが出来る。)  【フォッグ・フォーム】即応・割り込み( 使用者は次の自分のターンの終了時まで”非物質的”となる。)  【エッセンス・オヴ・アーケイン・ブラッド】 + 16対反応 / 3d8 + 25[さまざま] ダメージ/近接範囲・爆発3/範囲内の1体or2体pr3体のクリーチャー ([光輝]、[酸]、[死霊]、[精神]、[電撃]、[毒]、[火]、[雷鳴]、[力場]、[冷気]の中から2つのダメージ種別を選択すること。この攻撃は2つのダメージ種別のものとなる。使用者は、次のターンの終了時まで[秘術]の攻撃によるすべての目標に対して戦術的優位を得る。)  【エッセンス・フォーム】マイナー・アクション( 使用者は次のターンの終了時まで”非物質的”となる。”非物質的”である間に、使用者が[秘術]パワーによる攻撃をヒットさせたなら、使用者は12点の一時HPを得る。) 〔一日毎パワー〕  【ダズリング・レイ】 + 16対意思 / 6d6 + 25[光輝] ダメージ/ 遠隔・10( 使用者の攻撃ロールで偶数を出したなら、目標は攻撃ロールに-5のペナルティを受ける(セーヴ・終了)。)  【スラーズ・ギャンビット】 + 17対反応 /即応・割り込み / 2d10 + 25[精神] ダメージ/ 遠隔・5 ( 攻撃の前に、使用者は自分の移動速度ぶんまでの瞬間移動を行う。)  【ケイオティック・ディフェンス】マイナー・アクション ( 効果:1d4をロールする。1:使用者は2D6+6の一時HPを得る。2:使用者はこの遭遇の終了時まで、すべての防御値に+2のパワーボーナスを得る。3:この遭遇の終了時まで、すべてのクリーチャーは使用者を攻撃するたびに2d6のダメージを受ける。4:使用者は上記の3つの効果すべてを得る。)  【アイス・スタレグマイテス】 + 16対反応 / 1d12 + 25[冷気] ダメージ/遠隔・10 1体or2体pr3体のクリーチャー ( ヒット:使用者は目標を1マス横滑りさせなければならない。                          効果:使用者は目標それぞれが退いたマスに氷の石筍を1つずつ創造する。それぞれの石筍はこの遭遇の終了時か破壊されるまで、またはフリー・アクションで術者が解除するまで存在する。各石筍は、”AC5”、”反応5”、”頑健21”、[冷気]に対する”抵抗10”、40HPを有する。1つの石筍に接触した状態で自分のターンを開始したすべてのクリーチャーは6[冷気]のダメージを受ける。) 〔技能〕  〈 威圧 〉14 = ( 6[魅力]+6[レベル]+2[種族])  〈 運動 〉5 = ( -1[筋力]+6[レベル])  〈 隠密 〉13 = (5[敏捷]+6[レベル]+2[種族] )  〈 軽業 〉11 = ( 5[敏捷]+6[レベル] )  〈 看破 〉6 = ( 0[魅力]+6[レベル])  〈 交渉 〉12 = ( 6[魅力]+6[レベル])  〈 持久力 〉8 = ( 2[耐久]+6[レベル])  〈 事情通 〉12 = ( 6[魅力]+6[レベル])  〈 自然 〉11 = ( 0[判断]+6[レベル]+5[習熟])  〈 宗教 〉6 = ( 0[知力]+6[レベル])  〈 知覚 〉6 = ( 0[判断]+6[レベル] )  〈地下探検〉6 = ( 0[判断]+6[レベル] )  〈 治療 〉6 = ( 0[判断]+6[レベル])  〈 盗賊 〉16 = (5[敏捷]+6[レベル]+5[習熟] )  〈はったり〉17 = ( 6[魅力]+6[レベル]+5[習熟])  〈 魔法学 〉11 = ( 0[知力]+6[レベル]+5[習熟])  〈 歴史 〉6 = ( 0[知力]+6[レベル]) 〔言語〕 共通語 / エルフ語 〔背景〕 ウェイルーン出身:( クラス技能に〈盗賊〉を追加。[魅了]パワーに対するセーヴィング・スロー+2ボーナスを得る。) 〔マジック・アイテム〕  装具;13Lスタッフ・オヴ・ルーイン+3/特性:ダメージ・ロールに、通常に加え、強化値に等しいアイテムボーナスを得る:クリティカル+3d10  装具;11Lマジック・スタッフ+3:クリティカル+3d6、鎧;1000シマーリングアーマー+1/特性:使用者の遠隔攻撃または遠隔範囲攻撃による機会攻撃は誘発されない  首;12L/アミュレット・オヴ・メンタル・リゾルヴ+3/特性:[催眠][幻][魅了]のキーワードを有する効果に対するセーヴィング・スローに+2のアイテムボーナスを得る  頭;5000ヘッドバンド・オヴ・インテレクト/特性:知識またはモンスターの知識判定+2、[精神]パワーによる攻撃ロールに+1アイテムボーナスを得る  両手;1000/リスプレダント・グラヴス/特性:意思防御値を目標とした攻撃は追加のダメージ2を与える  その他;680/シベイ・シャード・オヴ・ザ・メイジ/特性:[秘術]pワーによるダメージ・ロールに+1ボーナス  腰;520ベルト・オヴ・ヴィゴー/特性:回復力値+1アイテムボーナス  100ポーション・オヴ・クラリティ*2  100ポーション・オヴ・ヒーリング*2 〔 一般装備 〕 15標準冒険者キット 〔その他特記事項〕  (100 コンプリヘルト・ランゲージ*2/効果:あらゆる言語を読解できる ) (425ノック*3/効果:あらゆる鍵を外す)(60パイロテクニクス*3/効果:花火)  残金0gp
〔名前〕 エレンディラ 〔性別〕 女性 〔年齢〕 20代半ば 〔種族〕 ドラウ 〔クラス・レベル〕 ソーサラー / エッセンス・メイジ 12 〔能力値〕  【筋】 9 ( - 1 / + 5 ) = ( 8 + 1 Lv. )  【耐】 14 ( + 2 / + 7 ) = ( 13 + 1 Lv. )  【敏】 20 ( + 5 / + 11 ) = ( 15 + 2 種族 + 3 Lv. )  【知】 11 ( + 0 / + 6 ) = ( 10 + 1 Lv. )  【判】 11 ( + 0 / + 6 ) = ( 10 + 1 Lv. )  【魅】 22 ( + 6 / + 12 ) = ( 17 + 2 種族 + 3 Lv. ) 〔ヒット・ポイント〕  【 HP 】81 = ( 14 [耐久] + 12 [クラス] + 5 * 11 )  【 重傷値 】40 = ( 81 ÷ 2 )  【回復力値】21 = ( 81 ÷ 4 + 1 [アイテムボーナス] )  【回復力使用回数 / 日】 8 = ( 6 + 2 [耐久力修正値] ) 〔防御値〕  【 AC 】 22 = ( 15 [基本] + 6 [レベル] + 1 [アーマー] )  【頑健】 21 = ( 12 [基本] + 6 [レベル] + 3 [アミュレット] )  【反応】 24 = ( 15 [基本] + 6 [レベル] + 3 [アミュレット] )  【意思】 27 = ( 16 [基本] + 6 [レベル] + 3 [アミュレット] + 2 [クラス] ) 〔イニシアチブ〕 + 11 = ( 5 [敏捷] + 6 [レベル] ) 〔移動速度〕x 6 マス = ( 内訳を書いて下さい ) 〔種族特徴〕  トランス:( 大休憩中に敵の接近を感知できる。また通常6時間必要なところを4時間で済む )  暗視:( 闇を見通すことが出来る )  ダークファイアー:( 遭遇毎;種族パワー )  フェイの起源:( フェイ・クリーチャーとみなされる ) 〔クラス特徴〕  混沌の力:( [秘術]パワーによるダメージ・ロールに【敏捷力】修正値+2のボーナスを得る )  混沌の炸裂:( ターンの最初の攻撃ロールが偶数の場合、次のターンの開始時までAC+1。奇数の場合、1回のセーヴィングスローを行う。 )  荒ぶる魂:(大休憩を終えた時点で1D10をロールする。1[酸]、2[冷気]、3[火]、4[力場]、5[電撃]、6[死霊]、7[毒]、8[精神]、9[光輝]、10[雷鳴]。そのダメージに対する”抵抗10”を得る。また自分の秘術パワーに対する対象の抵抗を同じだけ失わせる。)  制御不能な力:(秘術パワーの攻撃ロールにおいて20をロールした場合、その目標に対して攻撃による効果を適用した後で、1マス横滑りさせ、転倒させる。1をロールした場合、自分の周囲5マス以内にいるすべてのクリーチャーを1マス押しやらなければならない。)  精髄のアクション:(追加のアクションを得るためにアクション・ポイントを消費した場合、自分の次のターンの開始時までの[秘術]パワーの攻撃ロールに+4を加える。)  エネルギーの精髄:(2種類以上の種別を有する[秘術]パワーをヒットさせた場合に、1d6の追加ダメージを与えることができる。) 〔特技〕  《二丁装具の術者》( 逆手に所持している装具の強化値を[秘術]ダメージに加えることができる。)  《精神鎖錠》( [精神]パワーがヒットした目標は、次の攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。)  《荒ぶる呪文激化》( 1体の敵に対してソーサラーの無限回パワーをヒットさせた場合、君と隣接する敵は全員、5ダメージを受ける。)  《秘術の混合》( 《ケイオス・ボルト》に[火]のキーワードを加える。)  《装具練達/スタッフ》(装具の命中ロールに+1特技ボーナス。)  《秘術呪文激化》( 無限回パワーをヒットさせた場合、その敵に対して次のターンの終了時まで命中+1ボーナス。)  《呪文熱狂》( 無限回パワーを2体以上の敵にヒットさせた場合、次のターンの終了時までダメージ・ロール+2ボーナス。)  《武器熟練/スタッフ》( スタッフによるダメージ・ロールに+2特技ボーナス。) 〔基礎攻撃〕  【近接基礎攻撃】( 武器・パワー名称 ): + xx / xdx + xx ダメージ  【遠隔基礎攻撃】( アシッド・オーブ): + 16対反応 / 1d10 + 25[酸] ダメージ/遠隔・20 ダメージ内訳(6[魅力]+7[混沌の力]+2[武器熟練/スタッフ]+6[スタッフ・オヴ・ルーイン+3]+3[マジック・スタッフ+3/二丁装具の術者]+1[シベイシャード・オヴ・ザ・メイジ])=25 〔無限回パワー〕  【アシッド・オーブ】 + 16対反応 / 1d10 + 25[酸] ダメージ/ 遠隔・20( 遠隔基礎攻撃として使用できる)  【ケイオス・ボルト】 + 17対意思 / 1d10 + 25[火][精神] ダメージ /遠隔・10 ( 攻撃ロールで偶数を出すたびに2次攻撃で別の目標を攻撃できる) 〔遭遇毎パワー〕  【ヒデヴィリング・バースト】 + 17対意思 / 1d10 + 25[精神] ダメージ / 近接範囲・爆発3/範囲内の1体or2体pr3体のクリーチャー( 目標を5マス横滑りさせる)  【フォーカスド・ケイオス】アクションではない( 攻撃ロールの結果を無視して偶数の目か奇数の目のどちらかを選ぶことが出来る)  【フレイム・スパイラル】 + 16対反応 / 1d10 + 25[火] ダメージ/遠隔・20(使用者の次のターンの終了時まで、使用者に隣接するマスへ進入した、あるいはそのマスで自分のターンを開始した敵全ては、1d6[火]ダメージを受ける。)  【スパーク・フォーム】 + 16対反応 / 1d6 + 25[電撃] ダメージ/使用者が取りぬけたマスを占有していたクリーチャー全て ( 使用者は攻撃の前に8マスのシフトを行うことが出来る。使用者はシフトの際に、何もにも占められていないマスでシフトを終える限り、何かが占めていたマスを通り抜けることが出来る。)  【フォッグ・フォーム】即応・割り込み( 使用者は次の自分のターンの終了時まで”非物質的”となる。)  【エッセンス・オヴ・アーケイン・ブラッド】 + 16対反応 / 3d8 + 25[さまざま] ダメージ/近接範囲・爆発3/範囲内の1体or2体pr3体のクリーチャー ([光輝]、[酸]、[死霊]、[精神]、[電撃]、[毒]、[火]、[雷鳴]、[力場]、[冷気]の中から2つのダメージ種別を選択すること。この攻撃は2つのダメージ種別のものとなる。使用者は、次のターンの終了時まで[秘術]の攻撃によるすべての目標に対して戦術的優位を得る。)  【エッセンス・フォーム】マイナー・アクション( 使用者は次のターンの終了時まで”非物質的”となる。”非物質的”である間に、使用者が[秘術]パワーによる攻撃をヒットさせたなら、使用者は12点の一時HPを得る。) 〔一日毎パワー〕  【ダズリング・レイ】 + 16対意思 / 6d6 + 25[光輝] ダメージ/ 遠隔・10( 使用者の攻撃ロールで偶数を出したなら、目標は攻撃ロールに-5のペナルティを受ける(セーヴ・終了)。)  【スラーズ・ギャンビット】 + 17対反応 /即応・割り込み / 2d10 + 25[精神] ダメージ/ 遠隔・5 ( 攻撃の前に、使用者は自分の移動速度ぶんまでの瞬間移動を行う。)  【ケイオティック・ディフェンス】マイナー・アクション ( 効果:1d4をロールする。1:使用者は2D6+6の一時HPを得る。2:使用者はこの遭遇の終了時まで、すべての防御値に+2のパワーボーナスを得る。3:この遭遇の終了時まで、すべてのクリーチャーは使用者を攻撃するたびに2d6のダメージを受ける。4:使用者は上記の3つの効果すべてを得る。)  【アイス・スタレグマイテス】 + 16対反応 / 1d12 + 25[冷気] ダメージ/遠隔・10 1体or2体pr3体のクリーチャー ( ヒット:使用者は目標を1マス横滑りさせなければならない。効果:使用者は目標それぞれが退いたマスに氷の石筍を1つずつ創造する。それぞれの石筍はこの遭遇の終了時か破壊されるまで、またはフリー・アクションで術者が解除するまで存在する。各石筍は、”AC5”、”反応5”、”頑健21”、[冷気]に対する”抵抗10”、40HPを有する。1つの石筍に接触した状態で自分のターンを開始したすべてのクリーチャーは6[冷気]のダメージを受ける。) 〔技能〕  〈 威圧 〉14 = ( 6[魅力]+6[レベル]+2[種族])  〈 運動 〉5 = ( -1[筋力]+6[レベル])  〈 隠密 〉13 = (5[敏捷]+6[レベル]+2[種族] )  〈 軽業 〉11 = ( 5[敏捷]+6[レベル] )  〈 看破 〉6 = ( 0[魅力]+6[レベル])  〈 交渉 〉12 = ( 6[魅力]+6[レベル])  〈 持久力 〉8 = ( 2[耐久]+6[レベル])  〈 事情通 〉12 = ( 6[魅力]+6[レベル])  〈 自然 〉11 = ( 0[判断]+6[レベル]+5[習熟])  〈 宗教 〉6 = ( 0[知力]+6[レベル])  〈 知覚 〉6 = ( 0[判断]+6[レベル] )  〈地下探検〉6 = ( 0[判断]+6[レベル] )  〈 治療 〉6 = ( 0[判断]+6[レベル])  〈 盗賊 〉16 = (5[敏捷]+6[レベル]+5[習熟] )  〈はったり〉17 = ( 6[魅力]+6[レベル]+5[習熟])  〈 魔法学 〉11 = ( 0[知力]+6[レベル]+5[習熟])  〈 歴史 〉6 = ( 0[知力]+6[レベル]) 〔言語〕 共通語 / エルフ語 〔背景〕 ウェイルーン出身:( クラス技能に〈盗賊〉を追加。[魅了]パワーに対するセーヴィング・スロー+2ボーナスを得る。) 〔マジック・アイテム〕  装具;13Lスタッフ・オヴ・ルーイン+3/特性:ダメージ・ロールに、通常に加え、強化値に等しいアイテムボーナスを得る:クリティカル+3d10  装具;11Lマジック・スタッフ+3:クリティカル+3d6  鎧;1000シマーリングアーマー+1/特性:使用者の遠隔攻撃または遠隔範囲攻撃による機会攻撃は誘発されない  首;12L/アミュレット・オヴ・メンタル・リゾルヴ+3/特性:[催眠][幻][魅了]のキーワードを有する効果に対するセーヴィング・スローに+2のアイテムボーナスを得る  頭;5000ヘッドバンド・オヴ・インテレクト/特性:知識またはモンスターの知識判定+2、[精神]パワーによる攻撃ロールに+1アイテムボーナスを得る  両手;1000/リスプレダント・グラヴス/特性:意思防御値を目標とした攻撃は追加のダメージ2を与える  その他;680/シベイ・シャード・オヴ・ザ・メイジ/特性:[秘術]pワーによるダメージ・ロールに+1ボーナス  腰;520ベルト・オヴ・ヴィゴー/特性:回復力値+1アイテムボーナス  100ポーション・オヴ・クラリティ*2  100ポーション・オヴ・ヒーリング*2 〔 一般装備 〕 15標準冒険者キット 〔その他特記事項〕  (100 コンプリヘルト・ランゲージ*2/効果:あらゆる言語を読解できる ) (425ノック*3/効果:あらゆる鍵を外す)(60パイロテクニクス*3/効果:花火)  残金0gp

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