トロル王の冠 > PC4

「トロル王の冠/PC4」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

トロル王の冠/PC4」(2010/06/09 (水) 23:51:38) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

〔名前〕 グラフウッド・カランダッシュ 〔性別〕 ♂ 〔年齢〕 32 〔種族〕 ドワーフ 〔クラス・レベル〕 ドルイド(原始の守護者) / パック・ロード 12 〔能力値〕  【筋】 11 ( + 0 / + 6 ) = ( 10[初期値]+1[LV.11] )  【耐】 20 ( + 5 / + 11 ) = ( 15[初期値]+1[LV.11]+1[LV.04]+1[LV.08]+2[種族] )  【敏】 14 ( + 2 / + 8 ) = ( 13[初期値]+1[LV.11] )  【知】 09 ( - 1 / + 5 ) = ( 08[初期値]+1[LV.11] )  【判】 22 ( + 6 / + 12 ) = ( 17[初期値]+1[LV.11]+1[LV.04]+1[LV.08]+2[種族] )  【魅】 11 ( + 0 / + 6 ) = ( 10[初期値]+1[LV.11] ) 〔ヒット・ポイント〕  【 HP 】 97 = ( 12[初期値]+55[5*LV.11]+20[耐]+10[特技] )  【 重傷値 】 48 = ( 97[HP] / 2 )  【回復力値】 29 = ( 97[HP] / 4 +5[耐:特技])  【回復力使用回数 / 日】 14 = ( 7[初期値]+5[耐修正値]+2[特技] ) 〔防御値〕  【 AC 】 29 = ( 10[初期値]+6[1/2LV]+5[耐]+3[強化]+4[鎧]+1[武器特性:防御] )  【頑健】 24 = ( 10[初期値]+6[1/2LV]+5[耐]+2[強化]+1[鎧] )  【反応】 21 = ( 10[初期値]+6[1/2LV]+2[敏]+2[強化]+1[クラス] )  【意思】 25 = ( 10[初期値]+6[1/2LV]+6[判]+2[強化]+1[クラス] ) 〔イニシアチブ〕 + 9 = ( 6[1/2LV]+2[敏]+1[アイテム] ) 〔移動速度〕5 マス = ( 5[種族] ) 〔種族特徴〕  鉄の胃袋:( [毒]に対するSTに+5 )  ドワーフの底力:( 底力をマイナー・アクションで使用可能 )  ドワーフ武器習熟:( スローイングハンマーとウォーハンマーに習熟 )  荷重移動:( 防具や重荷重による移動力低下を無視する )  踏ん張り:( 強制移動の距離を1マス減らし、伏せに対して即座にSTを行える ) 〔クラス特徴〕  儀式修得者:( 特技≪儀式修得者≫を獲得し、構成要素無しにアニマルメッセンジャーを1回/日使用できる )  原始の相 :( 原始の守護者:敏捷力/知力の代わりに耐久力をACに加える )  自然の均衡:( 無限回パワーを3種類得る )  ワイルド・シェイプ:( マイナーアクションで野獣形態に変身する )  大自然の群れに加わるもの:( 召喚したクリーチャーが存在している限り、攻撃ロールと防御値に+1 )  群れの猛攻:( アクションポイントを使用したとき、フリーアクションで標準アクションの命令を一回与える。この命令以外の命令を与えなかった場合、本能的効果が発動する ) 〔特技〕  《装具練達:スタッフ》( LV.01/装具:スタッフによる命中ロールに+1 )  《近接戦訓練:判断力》( LV.02/基礎攻撃を行う際に判断力を使用する )  《Staff Fighting》  ( LV.04/スタッフを双頭武器として扱う )  《巨人回避》     ( LV.06/大型以上の敵に対しACと反応に+1 )  《追加HP》     ( LV.08/HPに+10 )  《武器熟練:スタッフ》( LV.10/スタッフによるダメージロールに+2 )  《ドワーフの回復力》 ( LV.11/回復力使用回数+2、回復力+5[耐] )  《鎧開眼:ハイド》  ( LV.12/ハイドアーマーのAC+1、ACP-1 ) 〔基礎攻撃〕  【近接基礎攻撃】( サヴェジ・レンド ): + 16vsRef / 1d8 + 14  【近接基礎攻撃】( +3 フレイミング・ウェポン クォータースタッフ ): + 16 / 1d6 + 10 ダメージ  【遠隔基礎攻撃】( 武器・パワー名称 ): + xx / xdx + xx ダメージ 〔無限回パワー〕  【サヴェジ・レンド】 + 16 / 1d8 + 14 ダメージ / ( [野獣形態]目標を1マス横滑りさせる )  【チル・ウィンド】 + 16 / 1d6 + 08 ダメージ / ( 爆発1・10マス以内 目標を1マス横滑りさせる)  【火の種】 + +16 / 1d6 + 08 ダメージ / ( 目標の周囲に炎で包まれた区域を作る ) 〔遭遇毎パワー〕  【精霊の狼群を呼ばう】 + 15 / 1d6 + 14 ダメージ / ( 伏せ状態にする。マークされている敵に+1d6ダメージ )  【不屈なる野獣の咆哮】 + 15 / 1d8 + 14 ダメージ / ( 目標をマークする。敵が他の味方を攻撃したら7マス横滑りさせる )  【渦巻く強風】 + 15 / 1d10 + 14 ダメージ / ( 目標から3マス以内のすべてのクリーチャーを引き寄せる )  【群長の命令】 + 16 / 2d8 + 14 ダメージ / ( 召喚したクリーチャーに標準アクションの命令を与える )  【護りの風】 ( 防御値に+2して、攻撃が外れたら攻撃者を2マス横滑りさせる )  【散らばる大群】 ( 抵抗10を得る ) 〔一日毎パワー〕  【巨大蛙の召喚】 ( 中型サイズのジャイアント・トードを一体召喚する )  【ファイアー・ビートルの召喚】 ( 小型サイズのファイアー・ビートルを一体召喚する )  【雄々しき熊の召喚】 ( 大型サイズのベアを一体召喚する )  【動物一家】 ( 1ラウンドに一回、召喚したクリーチャーに本能的効果を使用させる )  【完璧なる群れ】 ( 遭遇終了まで標準アクションで行う命令をマイナーアクションで命令する ) 〔技能〕  〈 威圧 〉06 = ( 6[1/2LV]+0[魅] )  〈 運動 〉06 = ( 6[1/2LV]+0[筋] )  〈 隠密 〉08 = ( 6[1/2LV]+2[敏] )  〈 軽業 〉08 = ( 6[1/2LV]+2[敏] )  〈 看破 〉17 = ( 6[1/2LV]+6[判]+5[修得] )  〈 交渉 〉06 = ( 6[1/2LV]+0[魅] )  〈 持久力 〉13 = ( 6[1/2LV]+5[耐]+2[種族] )  〈 事情通 〉06 = ( 6[1/2LV]+0[魅] )  〈 自然 〉17 = ( 6[1/2LV]+6[判]+5[修得] )  〈 宗教 〉05 = ( 6[1/2LV]-1[知] )  〈 知覚 〉17 = ( 6[1/2LV]+6[判]+5[修得] )  〈地下探検〉19 = ( 6[1/2LV]+6[判]+5[修得]+2[種族] )  〈 治療 〉12 = ( 6[1/2LV]+6[判] )  〈 盗賊 〉08 = ( 6[1/2LV]+2[敏] )  〈はったり〉06 = ( 6[1/2LV]+0[魅] )  〈 魔法学 〉05 = ( 6[1/2LV]-1[知] )  〈 歴史 〉05 = ( 6[1/2LV]-1[知] ) 〔言語〕 共通語 / ドワーフ 〔背景〕 地理:山岳:( 〈地下探検〉をクラス技能リストに加える ) 〔マジック・アイテム / 一般装備〕 鎧:召喚の鎧/アースハイド・アーマー +3(LV11 ----GP) Siberys Shard of the Mage (paragon tier)(LV13 ----GP) 装具:召喚者のスタッフ +3(LV12 ----GP) 首:幸運連鎖のお守り +2 (LV.07 2600gp) 頭部:戦術の兜 (LV.04 840gp) 腰:強壮のベルト (LV.02 520gp) 刺青:デーモンの外皮のタトゥー (LV.03 680gp) 腕:処刑人の腕甲 (LV.03 680gp) その他:力の戦旗(LV.04 840gp) 消費型アイテム:創造の粘土(LV.07 100gp)*2 消費型アイテム:腐食の砥石(LV.10 200gp)*1 Adventurer's Kit Ritual Book 2425gp 〔収得儀式〕 獣の伝令(無料で1回/日使用可能)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: