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赤箱シナリオセッション用キャラクター。

Cha'ka ( チャッカ )

 Race 
  Thri-kreen

 Alignment 
  Neutral

 Classes / Level 
  Rogue ( Thief ) 1

 Experience / Next Level 
  0 / 1,000

 Hit Points 
Hit Points 25 ( = 7 + 5 ( = 5 × 1Lv. ) + 13 Con Score ) / 0 Damage
Bloodied Value 12 ( = 25 ÷ 2 )
Healing Surge Value 6 ( = 25 ÷ 4 )
Healing Surges / Day 7 ( = 6 + 1 CON Mod. ) ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦

 Action / Daily Item Points 
Action Points
Daily Item Points

 Ability Scores 
STR 】  16 ( + 3 / + 3 ) = 14 + 2 Racial
CON 】  13 ( + 1 / + 1 ) = 13
DEX 】  8 ( - 1 / - 1 ) = 16 + 2 Racial
INT 】  18 ( + 4 / + 4 ) = 8
WIS 】  14 ( + 2 / + 2 ) = 14
CHA 】  10 ( + 0 / + 0 ) = 10

 Initiative & Move Speed 
Initiative + 4 = + 4 DEX + 0 Lv. Mod.
Land Speed 7 Squares ( Base 7 Squares )

 Defense 
Armor Class + 16 = 10 + 0 Lv. Mod. + 4 DEX Mod. + 2 Armor
Fortitude + 13 = 10 + 0 Lv. Mod. + 3 STR Mod.
Reflex + 16 = 10 + 0 Lv. Mod. + 4 DEX Mod. + 2 Class
Will + 12 = 10 + 0 Lv. Mod. + 2 WIS Mod.

 Basic Attacks 
Melee Short Sword DEX + W vs. AC / 1 [ W ] + DEX [ Normal ] / Melee 1
+ 7 Attack / 1d6 + 6 ( 12 ) Damage
Ranged Hand Crossbow DEX + W vs. AC / 1 [ W ] + STR [ Normal ] / Ranged 10 / 20
+ 7 Attack / 1d6 + 6 ( 12 ) Damage

 Powers 
At-will Sneak's Trick パワーソース [ 武勇 ] / / / HotFL 英:p.
Rogue's Trick Move / Personal / / / ( ― )
発動時、移動速度 - 2 まで移動する。この移動の終了時に、いずれかの遮蔽か視認困難を君が得ていれば、〈 隠密 〉 判定を行うことが出来る。
Thug's Trick パワーソース [ 武勇 ] / / / HotFL 英:p.
Rogue's Trick Move / Personal / / / ( ― )
発動時、1 マスシフトすることが出来る。君の次のターン終了時まで、君に挟撃されている敵がシフトを行った際、君からの機会攻撃を誘発する。
Encounter Thri-kreen Claws パワーソース [ ― ] / 道具属性 [ 装具 ] / ダメージ属性 [ 火 ] / DEX + 3 vs. AC / 1d8 + DEX [ Normal ] / DSCS 英:p.022
Racial Minor / Melee 1 / One, Two or Three Enemies / + 7 Attack / 1d8 + 4 ( 12 [ Normal ] ) Damage
ヒット時、ダメージ・ロールに目標の数に等しいボーナス ( + 1 ~ + 3 ) を得る。
Backstub パワーソース [ 武勇 ] / / / HotFL 英:p.
Class Feature Free / Personal / / / ( ― )
このパワーは、君から 5 マス以内にいる、君に戦術的優位を提供している敵に対し、武器による基礎攻撃を行うのをトリガとして使用出来る。
発動時、その攻撃ロールに + 3 ボーナス。ヒットした際には、+ 1d6 追加ダメージ。

 Special Abilities 
Multiple Arms Racial / DSCS 英:p.022 / ターン毎に 1 回、1 つの武器を抜く・しまう ( もしくは、身に着けているアイテム 1 つを取り出す・しまう ) を、マイナー・アクションではなくフリー・アクションで行うことが出来る。
Natural Jumper Racial / DSCS 英:p.022 / 跳躍を試みる際、常に助走をつけたものとして扱う。
Torper Racial / DSCS 英:p.022 / 休眠状態でも、周囲の状況を把握している。また、4 時間の休眠を取ることで、大休憩の恩恵を受けることが出来る。( 通常は 6 時間の休憩が必要 )
First Strike Class / HotFL 英:p. / 遭遇開始時、この遭遇でまだ行動をしていないクリーチャー全てに対して、戦術的優位を得る。
Sneak Attack Class / HotFL 英:p. / 戦術的優位を得ている敵に対し、軽刀剣類、ハンド・クロスボウ、ショートボウ、スリングを用いた攻撃をヒットさせた際、2d6 の追加ダメージを与える。
この追加ダメージは、1 ターンに 1 回だけしか与えることは出来ない。
Weapon Finesse Class / HotFL 英:p. / 近接基礎攻撃の際、攻撃ロール及びダメージ・ロールに用いる能力を、筋力の代わりに敏捷力で行うことが出来る。
加えて、軽刀剣類、ハンド・クロスボウ、ショートボウ、スリングのダメージ・ロールに + 2 ボーナス。

 Feats 
1Lv. Crossbow Expertise / HotFL 英:p. / クロスボウ類を用いた武器攻撃ロールに、+ 1 特技ボーナス。加えて、クロスボウによる武器攻撃の際は、部分遮蔽、良好な遮蔽を無視する。

 Skills 
Acrobatics + 9 = + 4 DEX + 0 Lv. Mod. + 5 Trained - 0 ACP
Arcane - 1 = - 1 INT + 0 Lv. Mod.
Athletics + 10 = + 3 STR + 0 Lv. Mod. + 2 Racial + 5 Trained - 0 ACP
Bluff + 0 = + 0 CHA + 0 Lv. Mod.
Diplomacy + 0 = + 0 CHA + 0 Lv. Mod.
Dungeoneering + 7 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod. + 5 Trained
Endurance + 1 = + 1 CON + 0 Lv. Mod. - 0 ACP
Heal + 2 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod.
History - 1 = - 1 INT + 0 Lv. Mod.
Insight + 2 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod.
Intimidate + 0 = + 0 CHA + 0 Lv. Mod.
Nature + 4 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod. + 2 Racial
Perception + 9 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod. + 2 Background + 5 Trained
Religion - 1 = - 1 INT + 0 Lv. Mod.
Stealth + 9 = + 4 DEX + 0 Lv. Mod. + 5 Trained - 0 ACP
Streetwise + 0 = + 0 CHA + 0 Lv. Mod.
Thievery + 9 = + 4 DEX + 0 Lv. Mod. + 5 Trained - 0 ACP

 Race & Class Features 
Thri-kreen Ability Score + 2 DEX, + 2 STR or + 2 WIS
Size Medium
Speed 7 Squares
Vision Low-lignt
Languages Common, Thri-kreen
Bonus Skill + 2 Athletics, + 2 Nature
Multiple Arms
Natural Jumper
Thri-kreen Claws
Torper
Swordmage Role Striker
Power Source Martial
Armor Proficiencies Cloth, Leather
Weapon Proficiencies Dagger, Hand Crossbow, Short Sword, Shortbow, Sling
Bonus to Defense + 2 Ref
Hit Points at 1Lv. 12 + CON Score
Hit Points / Lv. Gained 5
Healing Surges / Day 6 + CON Mod.
Trained Skills Stealth, Thievely & Choise of Four Class Skills ( Acrobatics, Athletics, Bluff, Dungeoneering, Insight, Insight, Intimidate, Perception, Streetwise )
Class Features Backstub, First Strike, Rogue's Trick, Sneak Attack, Weapon Finesse

 Background 
Thay FRPG / 英 p. , 和 p. / 〈 知覚 〉 に + 2 ボーナス。

 Language 
Common, Thri-kreen

 Gears 
Weapon Short Sword + 3 Atk / 1d6 Dmg [ Light Blade, Off-hand ] 10.00gp
Hand Crossbow + 2 Atk / 1d6 Dmg [ Crossbow, Load Free ] 25.00gp
- Crossbow Bolt × 40 2.00gp
Armor Leather + 2 AC / - 0 ACP [ Light Armor ] 25.00gp
Arms
Feets
Hands
Head
Neck
Ring 1
Ring 2
Tattoo
Waist
Others Standard Adventurer's Kit 15.00gp
― Backpack
― Bedroll
― Belt Pouch
― Flint and Steel
― Rope ( Hempen ) 50 ft.
― Sunrod × 2
― Trail Ration × 10
― Waterskin
Climber's Kit 2.00gp
Lantern 7.00gp
― Oil × 5 0.50gp
Coins 13.50gp