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D&D Encounter 用キャラクター。

Josette ( ジョゼット )

 Race 
  Human

 Alignment 
  Good

 Classes / Level 
  Paladin ( Cavalier ) 1

 Experience / Next Level 
  0 / 1,000

 Hit Points 
Hit Points 32 ( = 9 + 6 ( = 6 × 1Lv. ) + 12 Con Score + 5 Toughness ) / 0 Damage
Bloodied Value 16 ( = 32 ÷ 2 )
Healing Surge Value 8 ( = 32 ÷ 4 )
Healing Surges / Day 14 ( = 10 + 1 CON Mod. + 1 Spirit of Sacrifice + 2 Durable ) ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ ⑭

 Action Points 
Action Points

 Ability Scores 
STR 】  18 ( + 4 / + 4 ) = 16 + 2 Racial
CON 】  12 ( + 1 / + 1 ) = 12
DEX 】  12 ( + 1 / + 1 ) = 12
INT 】  8 ( - 1 / - 1 ) = 8
WIS 】  10 ( + 0 / + 0 ) = 10
CHA 】  16 ( + 3 / + 3 ) = 16

 Initiative & Move Speed 
Initiative + 1 = + 1 DEX + 0 Lv. Mod.
Land Speed 5 Squares ( Base 6 Squares, Heavy Armor )

 Defense 
Armor Class + 20 = 10 + 0 Lv. Mod. Mod. + 8 Armor + 2 Shield
Fortitude + 16 = 10 + 0 Lv. Mod. + 4 STR Mod. + 1 Racial + 1 Class
Reflex + 15 = 10 + 0 Lv. Mod. + 1 DEX Mod. + 1 Racial + 1 Class + 2 Shield
Will + 15 = 10 + 0 Lv. Mod. + 3 WIS Mod. + 1 Racial + 1 Class

 Atack & Damage Modifiers Basis 
STR + Weapon + 7 Attack = + 4 STR + 0 Lv. Mod. + 3 Proficient
( Longsword ) + 4 Damage = + 4 STR
STR + Weapon + 6 Attack = + 4 STR + 0 Lv. Mod. + 2 Proficient
( Javelin ) + 4 Damage = + 4 STR

 Basic Attacks 
Melee Longsword STR + W vs. AC / 1 [ W ] + STR [ Normal ] / Melee 1
+ 7 Attack / 1d8 + 4 ( 12 ) Damage
Ranged Javelin STR + W vs. AC / 1 [ W ] + STR [ Normal ] / Ranged 10 / 20
+ 6 Attack / 1d6 + 4 ( 10 ) Damage

 Powers 
At-will Righteous Radiance パワーソース [ 信仰 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / / / HotFK 英:p.125
Class Attack Opportunity / Melee 1 / The Triggering Enemy / / ( ― )
このパワーは、Defender Aura の効果を受けている敵が、シフト、あるいは君か Defender Aura を起動している味方以外を攻撃したことをトリガに使用出来る。
発動時、目標は 6 [ 光輝 ] ダメージ ( = 3 + 3 CHA Mod. ) を受ける。
Strike of Hope パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 武器 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / STR + W vs. AC / 1 [ W ] + STR [ Radiant ] / HotFK 英:p.141
Class Attack Standard / Melee Weapon / One Creature / + 7 Attack / 1d8 + 4 ( 12 ) Damage
ヒット時、君から 5 マス以内にいる味方 1 人に、一時的ヒット・ポイント 3 ( = 3 CHA Mod. ) を与える。その味方が重傷状態であった場合は、その一時的ヒット・ポイントに + 5。
Valiant Strike パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 武器 ] / STR + W vs. AC / 1 [ W ] + STR [ Radiant ] / HotFK 英:p.126
Class Attack Standard / Melee Weapon / One Creature / + 7 Attack / 1d8 + 4 ( 12 ) Damage
攻撃時、君に隣接する敵の数に等しい値のボーナスを、攻撃ロールに得る。
Defender Aura パワーソース [ ― ] / その他属性 [ オーラ ] / / / HotFK 英:p.124
Class Utility Minor / Personal / / / ( ― )
オーラ 1 を起動する。このオーラは、マイナー・アクションで終了させるか、君が気絶するまで持続する。
オーラの中にいる間、全ての敵は、君か Defender Aura を起動している君の味方を目標に含まない攻撃ロールに、- 2 のペナルティを受ける。
マークされた状態の敵は、この効果を受けない。
Encounter Heroic Effort パワーソース [ ― ] / / / HotFK 英:p.264
Racial No Action / Personal / / / ( ― )
このパワーは、攻撃をミスする、もしくはセーヴィング・スローを落とすことをトリガに使用出来る。
トリガとなった攻撃ロールもしくはセーヴィング・スローに、+ 4 種族ボーナス。
Holy Smite パワーソース [ 信仰 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / / / HotFK 英:p.124
Class Feature Free / Personal / / / ( ― )
このパワーは、敵に無限回の武器攻撃パワーを使用することをトリガに使用出来る。
発動時、目標は 5 [ 光輝 ] ダメージ ( = 2 + 3 CHA Mod. ) を受ける。また、トリガとなった攻撃がヒットした場合、目標は次の君のターン終了時まで、幻惑状態となる。
Righteous Shield パワーソース [ 信仰 ] / / / HotFK 英:p.125
Class Utility Immediate ( I ) / Close Burst 3 / The Triggering Ally in Burst / / ( ― )
このパワーは、範囲内にいる味方が攻撃によってダメージを受けたことをトリガに使用出来る。
発動時、トリガとなった味方へのダメージを、君がその味方の代わりに受ける。このダメージは、あらゆる抵抗、完全耐性を無視する。
加えて、君の次のターン終了時まで、君は全ての攻撃ロールに + 2 のパワー・ボーナスを得る。

 Special Abilities 
Bonus Feat Racial / HotFK 英:p.264 / 1 レベル時に、追加で特技を 1 つ得る。前提は満たしている必要がある。
Bonus Skill Racial / HotFK 英:p.264 / クラス技能を、追加で 1 つ修得済みとする。
Human Defense Bonuses Racial / HotFK 英:p.264 / 頑健、反応、意思の各防御値に + 1 種族ボーナスを得る。
Spirit of Sacrifice Classl / HotFK 英:p.141 / + 1 回復力使用回数。
加えて、底力を使用することで、5 マス以内の味方 1 人のヒット・ポイントを、その味方の回復力値分回復させることが出来る。
この場合、底力はマイナー・アクションで使用出来るが、通常の底力の効果を得ることは出来ない。

 Feats 
1Lv. Toughness / HotFK 英:p.320 / + 5 ヒット・ポイント。
1Lv. Durable / HotFK 英:p.314 / + 2 回復力使用回数。

 Skills 
Acrobatics - 3 = + 1 DEX + 0 Lv. Mod. - 4 ACP
Arcane - 1 = - 1 INT + 0 Lv. Mod.
Athletics + 5 = + 4 STR + 0 Lv. Mod. + 5 Trained - 4 ACP
Bluff + 3 = + 3 CHA + 0 Lv. Mod.
Diplomacy + 8 = + 3 CHA + 0 Lv. Mod. + 5 Trained
Dungeoneering + 0 = + 0 WIS + 0 Lv. Mod.
Endurance + 2 = + 1 CON + 0 Lv. Mod. + 5 Trained - 4 ACP
Heal + 0 = + 0 WIS + 0 Lv. Mod.
History - 1 = - 1 INT + 0 Lv. Mod.
Insight + 0 = + 0 WIS + 0 Lv. Mod.
Intimidate + 8 = + 3 CHA + 0 Lv. Mod. + 5 Trained
Nature + 0 = + 0 WIS + 0 Lv. Mod.
Perception + 0 = + 0 WIS + 0 Lv. Mod.
Religion + 4 = - 1 INT + 0 Lv. Mod. + 5 Trained
Stealth - 3 = + 1 DEX + 0 Lv. Mod. - 4 ACP
Streetwise + 3 = + 3 CHA + 0 Lv. Mod.
Thievery - 3 = + 1 DEX + 0 Lv. Mod. - 4 ACP

 Race & Class Features 
Human Ability Score + 2 to One Ability Score of Your Choice
Size Medium
Speed 6 Squares
Vision Normal
Languages Common, Choice One Language
Bonus Feat
Bonus Skill
Human Defense Bonus
Heroic Effort
Paladin ( Cavalier ) Role Defender
Power Source Divine
Armor Proficiencies Cloth, Leather, Hide, Chain, Scale, Plate, Light Shield, Heavy Shield
Weapon Proficiencies Simple Melee, Military Melee, Simple Ranged, Military Ranged
Implement Proficiencies Holy Symbol
Bonus to Defense + 1 Fort, + 1 Ref, + 1 Will
Hit Points at 1Lv. 15 + CON Score
Hit Points / Lv. Gained 6
Healing Surges / Day 10 + CON Mod.
Trained Skills Choise of Four Class Skills ( Athletics, Diplomacy, Endurance, Heal, History, Insight, Intimidate, Religion )
Class Features Defensive Aura
Holy Smite
Righteous Radiance
Righteous Shield
Spirit of Vature ( Spirit of Sacrifice )
Valiant Strike
Virtue At-will Power ( Strike of Hope )

 Language 
Common, Choice of One Other

 Gears 
Weapon Long Sword + 3 Atk / 1d8 Dmg [ Heavy Blade, Versatile ] 15.00gp
Javelin × 2 + 2 Atk / 1d6 Dmg [ Spear, Heavy Thrown ] 10.00gp
Armor Plate + 8 AC / - 2 ACP / - 1 Speed [ Heavy Armor ] 50.00gp
Arms Heavy Shield + 2 AC, + 2 Ref / - 2 ACP [ Heavy Shield ] 10.00gp
Feets
Hands
Head
Neck
Ring 1
Ring 2
Tattoo
Waist
Others Standard Adventurer's Kit 15.00gp
― Backpack
― Bedroll
― Belt Pouch
― Flint and Steel
― Rope ( Hempen ) 50 ft.
― Sunrod × 2
― Trail Ration × 10
― Waterskin
Coins 0.00gp