PC データ置場 > 単発20101223

単発セッション用 16Lv. キャラクター。

( )

 Race 
  Shardmind

 Alignment 
  Good

 Classes / Level 
  Swordmage / Anarch of Shyr 16

 Experience / Next Level 
  65,000 / 83,000

 Hit Points 
Hit Points 127 ( = 9 + 96 ( = 6 × 16Lv. ) + 22 INT Score ) / 0 Damage
Bloodied Value 63 ( = 127 ÷ 2 )
Healing Surge Value 31 ( = 127 ÷ 4 )
Healing Surges / Day 11 ( = 8 + 3 CON Mod. ) ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪

 Action / Daily Item Points 
Action Points

 Ability Scores 
STR 】  15 ( + 2 / + 10 ) = 14 + 1 11Lv.
CON 】  16 ( + 3 / + 11 ) = 13 + 1 4Lv. + 1 8Lv. + 1 11Lv.
DEX 】  14 ( + 2 / - 10 ) = 13 + 1 11Lv.
INT 】  22 ( + 6 / + 14 ) = 16 + 2 Racial + 1 4Lv. + 1 8Lv. + 1 11Lv. + 1 14Lv.
WIS 】  16 ( + 3 / + 11 ) = 12 + 2 Racial + 1 11Lv. + 1 14Lv.
CHA 】  9 ( - 1 / + 9 ) = 8 + 1 11Lv.

 Initiative & Move Speed 
Initiative + 14 = + 2 DEX + 8 Lv. Mod. + 4 Item
Land Speed 6 Squares ( Base 6 Squares )

 Defense 
Armor Class + 34 = 10 + 8 Lv. Mod. + 6 INT Mod. + 7 Armor + 1 Shield + 1 Swordmage Warding + 1 Feat
Fortitude + 26 = 10 + 8 Lv. Mod. + 3 STR Mod. + 4 Amulet + 1 Feat
Reflex + 30 = 10 + 8 Lv. Mod. + 6 INT Mod. + 1 Shield + 4 Amulet + 1 Feat
Will + 28 = 10 + 8 Lv. Mod. + 3 WIS Mod. + 2 Class + 4 Amulet + 1 Feat

 Basic Attacks 
Melee Radiant Glaive + 3 [ Normal ] INT + W vs. AC / 1 [ W ] + INT [ Normal ] / Melee 2
+ 21 Attack / 2d4 + 9 ( 17 + 3d6 ) Damage
Radiant Glaive + 3 [ Radiant ] INT + W vs. AC / 1 [ W ] + INT [ Radiant ] / Melee 2
+ 21 Attack / 2d4 + 13 ( 21 + 3d6 ) Damage
Ranged Hand Crossbow DEX + W vs. AC / 1 [ W ] + STR [ Normal ] / Ranged 10 / 20
+ 7 Attack / 1d6 + 6 ( 12 ) Damage

 Powers 
At-will Aegis of Assault パワーソース [ 秘術 ] / 効果属性 [ 瞬間移動 ] / / / FRPG 英:p.024, 和:p.
Class Feature Minor / Close Burst 2 / One or Two Creatures in Burst / / ( ― )
目標をマーク状態にする。このマークは、君が他の目標にこのパワーを使用するまで継続する。
通常のマークによる命中ペナルティに加えて、マーク対象が君の 10 マス以内で君以外への攻撃をヒットさせた際、君は即応・対応アクションを用いて、そのマーク対象の隣接マスに瞬間移動し 1 回の近接基礎攻撃を行う。
そのマーク対象の隣接マスに空きがない場合は、即応・対応アクションを行うことは出来ない。
Encounter Shard Swarm パワーソース [ ― ] / 効果属性 [ 瞬間移動 ] / / / PHB3 英:p.012, 和:p.
Racial Move / Close Burst 1 / Each Enemy in Burst / / ( ― )
発動時、目標は全員、君の次のターン終了時まで、君に戦術的優位を与える。また、君は移動速度の半分までの距離を瞬間移動する。

 Special Abilities 
Crystal Mind Racial / PHB3 英:p.012, 和:p. / 精神ダメージに対する抵抗 10。
Immortal Origin Racial / PHB3 英:p.012, 和:p. / クリーチャーの起源が関係する効果に対して、君は永劫クリーチャーとして扱われる。
Living Construct Racial / PHB3 英:p.012, 和:p. / 君は飲食や呼吸、睡眠を必要としない。よって、飢餓や断水、窒息に抵抗するための 〈 持久力 〉 判定を行う必要はない。
上記以外のコンディション及び効果については、君は通常通りの影響を受ける。
Telepathy Racial / PHB3 英:p.012, 和:p. / 君は 5 マス以内にいる言語をあやつるどのようなクリーチャーとも、テレパシーによる意思疎通が出来る。
Swordbond Class / FRPG 英:p.024, 和:p. / 本文参照。
Swordmage Warding Class / FRPG 英:p.024, 和:p. / 本文参照。
Blade Flurry Action Class / FRPG 英:p.047, 和:p. /

 Feats 
1Lv. Crossbow Expertise / HotFL 英:p. / クロスボウ類を用いた武器攻撃ロールに、+ 1 特技ボーナス。加えて、クロスボウによる武器攻撃の際は、部分遮蔽、良好な遮蔽を無視する。

 Skills 
Acrobatics + 9 = + 4 DEX + 0 Lv. Mod. + 5 Trained - 0 ACP
Arcane - 1 = - 1 INT + 0 Lv. Mod.
Athletics + 10 = + 3 STR + 0 Lv. Mod. + 2 Racial + 5 Trained - 0 ACP
Bluff + 0 = + 0 CHA + 0 Lv. Mod.
Diplomacy + 0 = + 0 CHA + 0 Lv. Mod.
Dungeoneering + 7 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod. + 5 Trained
Endurance + 1 = + 1 CON + 0 Lv. Mod. - 0 ACP
Heal + 2 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod.
History - 1 = - 1 INT + 0 Lv. Mod.
Insight + 2 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod.
Intimidate + 0 = + 0 CHA + 0 Lv. Mod.
Nature + 4 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod. + 2 Racial
Perception + 9 = + 2 WIS + 0 Lv. Mod. + 2 Background + 5 Trained
Religion - 1 = - 1 INT + 0 Lv. Mod.
Stealth + 9 = + 4 DEX + 0 Lv. Mod. + 5 Trained - 0 ACP
Streetwise + 0 = + 0 CHA + 0 Lv. Mod.
Thievery + 9 = + 4 DEX + 0 Lv. Mod. + 5 Trained - 0 ACP

 Race & Class Features 
Shardmind Ability Score + 2 INT, + 2 WIS or + 2 CHA
Size Medium
Speed 6 Squares
Vision Normal
Languages Common, Deep Speech, Choice of One Other
Bonus Skill + 2 Arcane, + 2 Endurance, + 2 Choice of One Other
Crystal Mind
Immortal Origin
Living Construct
Shard Swarm
Telepathy
Swordmage Role Striker
Power Source Arcane
Armor Proficiencies Cloth, Leather
Weapon Proficiencies Simple Melee, Simple Ranged, Military Light Blade, Military Heavy Blade
Implement Any Light Blade or Heavy Blade
Bonus to Defense + 2 Will
Hit Points at 1Lv. 15 + CON Score
Hit Points / Lv. Gained 6
Healing Surges / Day 8 + CON Mod.
Trained Skills Arcane & Choise of Three Class Skills ( Athletics, Diplomacy, Endurance, History, Insight, Intimidate )
Class Features Swordbond, Swordmage Aegis ( Aegis of Assault, Aegis of Ensnarement, Aegis of Shielding ), Swordmage Warding
Anarch of Shyr Blade Flurry Action
Empowered Aegis
Extended Aegis

 Background 
Thay FRPG / 英 p. , 和 p. / 〈 知覚 〉 に + 2 ボーナス。

 Language 
Common, Deep Speech,

 Gears 
Weapon Short Sword + 3 Atk / 1d6 Dmg [ Light Blade, Off-hand ] 10.00gp
Hand Crossbow + 2 Atk / 1d6 Dmg [ Crossbow, Load Free ] 25.00gp
- Crossbow Bolt × 40 2.00gp
Armor Leather + 2 AC / - 0 ACP [ Light Armor ] 25.00gp
Arms
Feets
Hands
Head
Neck
Ring 1
Ring 2
Tattoo
Waist
Others Standard Adventurer's Kit 15.00gp
― Backpack
― Bedroll
― Belt Pouch
― Flint and Steel
― Rope ( Hempen ) 50 ft.
― Sunrod × 2
― Trail Ration × 10
― Waterskin
Climber's Kit 2.00gp
Lantern 7.00gp
― Oil × 5 0.50gp
Coins 13.50gp