PC データ置き場 > 巨人族の逆襲用 PC - Powers

 Attack & Damage Modifiers Basis 
STR + Weapon + 16 Attack = + 1 STR + 8 Lv. Mod. + 2 Proficient + 3 Enchantment + 2 Ki Focus Expertise
( Khopesh + Impeding Ki Focus + 3 ) + 11 Damage = + 1 STR + 3 Enchantment + 4 Item + 3 Feat
CON + Weapon + 20 Attack = + 5 CON + 8 Lv. Mod. + 2 Proficient + 3 Enchantment + 2 Ki Focus Expertise
( Khopesh + Impeding Ki Focus + 3 ) + 15 Damage = + 5 CON + 3 Enchantment + 4 Item + 3 Feat
CHA + Weapon + 21 Attack = + 6 CHA + 8 Lv. Mod. + 2 Proficient + 3 Enchantment + 2 Ki Focus Expertise
( Khopesh + Impeding Ki Focus + 3 ) + 16 Damage = + 6 CHA + 3 Enchantment + 4 Item + 3 Feat
STR + Weapon + 16 Attack = + 1 STR + 8 Lv. Mod. + 2 Proficient + 3 Enchantment + 2 Ki Focus Expertise
( Javelin + Impeding Ki Focus + 3 ) + 4 Damage = + 1 STR + 3 Enchantment
CHA + Implement + 19 Attack = + 6 CHA + 8 Lv. Mod. + 3 Enchantment + 2 Ki Focus Expertise
( Impeding Ki Focus + 3 ) + 9 Damage = + 6 CHA + 3 Enchantment

 条件付きで発生するボーナスその他 
Blood Hunt 重傷状態の敵に対する攻撃ロールに + 1 種族ボーナス。
Dark Menace ( hybrid ) 戦術的優位を得ている目標への君の近接攻撃に、+ 6 ( = + 6 CHA Mod. ) 追加ダメージ。
ただし、パラディン及びパラディンの伝説の道のパワーによるものに限定される。
Spirit of Vice ( hybrid ) 戦術的優位を得ている目標への君の近接攻撃のダメージ・ロールに + 2 ボーナス。
このボーナスは、君が重傷状態か、重傷状態のクリーチャーに隣接していた場合、+ 4 となる。
ただし、パラディン及びパラディンの伝説の道のパワーによるものに限定される。
Beguiling Advantage 幻惑状態、減速状態、朦朧状態の敵に対する君の近接攻撃に、+ 6 ( = + 6 CHA Mod. ) 追加ダメージ。
Impeding Ki Focus + 3 幻惑もしくは朦朧状態の敵に、この気印を用いての近接攻撃を行った際には、+ 4 ダメージ・ボーナス。
Gauntlets of Blood ( Paragon ) 重傷状態の敵へのダメージ・ロールに + 4 ボーナス。
Ki Focus Expertise 重傷状態の敵への、気印を用いた攻撃によるダメージ・ロールに、+ 2 ボーナス。
Bloodhunter's Flank 重傷状態の敵を挟撃している際、君及び君と挟撃している味方には、挟撃している敵へのダメージ・ロールに + 3 のボーナス。
Divine Sanction 14 ( = 6 + 6 CHA Mod. + 2 Extra ) [ 光輝 ] ダメージ。

 パラディン・近接攻撃パワー使用時のダメージ・ボーナス 
戦術的優位 自身が重傷 敵が重傷 挟撃 減速 幻惑・朦朧
+ 0 =
+ 6 = + 4 + 2
+ 8 = + 6 + 2
+ 10 = + 6 + 2 + 2
+ 14 = + 6 + 2 + 6
+ 16 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2
+ 16 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2
+ 16 = + 6 + 2 + 2 + 6
+ 18 = + 6 + 2 + 6 + 4
+ 18 = + 6 + 2 + 6 + 4
+ 19 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 3
+ 19 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 3
+ 20 = + 6 + 2 + 2 + 6 + 4
+ 20 = + 6 + 2 + 2 + 6 + 4
+ 22 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 6
+ 22 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 6
+ 25 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 3 + 6
+ 25 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 3 + 6
+ 26 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 6 + 4
+ 26 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 6 + 4
+ 26 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 6 + 4
+ 26 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 6 + 4
+ 29 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 3 + 6 + 4
+ 29 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 3 + 6 + 4
+ 29 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 3 + 6 + 4
+ 29 = + 6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 3 + 6 + 4

 バトルマインド・近接攻撃パワー使用時のダメージ・ボーナス 
戦術的優位 重傷 挟撃 減速 幻惑・朦朧
+ 0 =
+ 0 =
+ 6 = + 4 + 2
+ 6 = + 6
+ 9 = + 4 + 2 + 3
+ 10 = + 6 + 4
+ 10 = + 6 + 4
+ 12 = + 4 + 2 + 6
+ 15 = + 4 + 2 + 3 + 6
+ 16 = + 4 + 2 + 6 + 4
+ 16 = + 4 + 2 + 6 + 4
+ 19 = + 4 + 2 + 3 + 6 + 4
+ 19 = + 4 + 2 + 3 + 6 + 4

 Basic Attacks 
Melee Khopesh + Impeding Ki Focus + 3 CHA + W vs. AC / 1 [ W ] + CHA [ Normal ] / Melee 1
+ 21 Attack / 1d8 + 16 ( 22 + 3d6 ) Damage
Ranged Javelin + Impeding Ki Focus + 3 STR + W vs. AC / 1 [ W ] + STR [ Normal ] / Ranged 10 / 20
+ 16 Attack / 1d6 + 4 ( 10 + 3d6 ) Damage

 Powers 
At-will Battlemind's Demand パワーソース [ サイ ] / / / PHB3 英:p.044
Class Feature Minor / Close Burst 3 / One Creature in Burst / / ( ― )
発動時、目標は君にマークされる。この効果は、君がこのパワーを再度使用するか、遭遇の終了時まで継続する。
Battlemind's Demand ( Augument 1 ) パワーソース [ サイ ] / / / PHB3 英:p.044
Class Feature Minor / Close Burst 3 / One or Two Creatures in Burst / / ( ― )
発動時、目標は君にマークされる。この効果は、君がこのパワーを再度使用するか、遭遇の終了時まで継続する。
Mind Spike パワーソース [ サイ ] / ダメージ属性 [ 力場 ] [ 精神 ] / / / PHB3 英:p.044
Class Feature Immediate ( R ) / Melee 1 / Triggering Enemy / / ( ― )
このパワーは、君にマークされた隣接状態の敵が、君を目標に含まない攻撃で味方にダメージを与えたことをトリガに使用出来る。
発動時、目標はトリガとなった味方へのダメージに等しい、[ 力場 ] かつ [ 精神 ] ダメージを受ける。
Lightning Rush パワーソース [ サイ ] / 道具属性 [ 武器 ] / CON + W vs. AC / 1 [ W ] + CON [ Normal ] / PHB3 英:p.049, 和:p.
07Lv. Battlemind Attack Immediate ( I ) / Melee 1 / The Triggering Enemy / + 20 Attack / 1d8 + 15 ( 23 + 3d6 ) Damage
このパワーは、君から 5 マス以内にいる敵が、君の味方を攻撃の目標にしたことをトリガに使用出来る。
発動時、攻撃の前に、君は移動速度分移動し、トリガとなった敵に隣接する。
また、次の君のターン、君は通常ある標準アクションを行うことは出来ない。
Lightning Rush ( Augument 1 ) パワーソース [ サイ ] / 道具属性 [ 武器 ] / CON + W vs. AC / 1 [ W ] + CON [ Normal ] / PHB3 英:p.049, 和:p.
07Lv. Battlemind Attack Immediate ( I ) / Melee 1 / The Triggering Enemy / + 20 Attack / 1d8 + 15 ( 23 + 3d6 ) Damage
このパワーは、君から 5 マス以内にいる敵が、君の味方を攻撃の目標にしたことをトリガに使用出来る。
発動時、攻撃の前に、君は移動速度分移動し、トリガとなった敵に隣接する。
また、次の君のターン、君は通常ある標準アクションを行うことは出来ない。
ヒット時、トリガとなった敵の攻撃ロールに、- 6 ( = + 6 CHA Mod. ) のペナルティを与える。
Lightning Rush ( Augument 2 ) パワーソース [ サイ ] / 道具属性 [ 武器 ] / CON + W vs. AC / 2 [ W ] + CON [ Normal ] / PHB3 英:p.049, 和:p.
07Lv. Battlemind Attack Immediate ( I ) / Melee 1 / The Triggering Enemy / + 20 Attack / 2d8 + 15 ( 29 + 3d6 ) Damage
このパワーは、君から 5 マス以内にいる敵が、君の味方にヒットしたことをトリガに使用出来る。
発動時、攻撃の前に、君は移動速度分移動し、トリガとなった敵に隣接する。
また、次の君のターン、君は通常ある標準アクションを行うことが出来る。
ヒット時、トリガとなった敵の攻撃の対象は、君に変更される。
Virtuous Strike パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 武器 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / CHA + W vs. AC / 1 [ W ] + CHA [ Radiant ] / DP 英:p.083, 和:p.
01Lv. Paladin Attack Standard / Melee Weapon / One Creature / + 21 Attack / 1d8 + 16 ( 24 + 3d6 ) Damage
ヒット時、君の次のターン開始時まで、セーヴに + 2 のボーナスを得る。
このパワーは、近接基礎攻撃の代わりに使用することが出来る。
Visions of Terror パワーソース [ サイ ] / 道具属性 [ 武器 ] / その他属性 [ 恐怖 ] / CON + W vs. AC / 1 [ W ] + CON / PHB3 英:p.047, 和:p.
03Lv. Battlemind Attack Standard / Melee Weapon / One Creature / + 20 Attack / 1d8 + 15 ( 23 + 3d6 ) Damage
ヒット時、目標を 2 マス押しやる。
Visions of Terror ( Augument 1 ) パワーソース [ サイ ] / 道具属性 [ 武器 ] / その他属性 [ 恐怖 ] / CON + W vs. AC / 1 [ W ] + CON / PHB3 英:p.047, 和:p.
03Lv. Battlemind Attack Standard / Melee Weapon / One Creature / + 20 Attack / 1d8 + 15 ( 23 + 3d6 ) Damage
ヒット時、目標を 6 マス ( = + 6 CHA Mod. ) 押しやる。
加えて、君の次のターン終了時まで、君か君の味方が行うその敵への強制移動は、1 マス増加する。
Visions of Terror ( Augument 2 ) パワーソース [ サイ ] / 道具属性 [ 武器 ] / その他属性 [ 恐怖 ] / CON + W vs. AC / 1 [ W ] + CON / PHB3 英:p.047, 和:p.
03Lv. Battlemind Attack Standard / Melee Weapon / One Creature / + 20 Attack / 1d8 + 15 ( 23 + 3d6 ) Damage
ヒット時、目標を 6 マス ( = + 6 CHA Mod. ) 押しやる。
押しやり後、目標に隣接していた敵全てを、1 マス横滑りさせる。
Encounter Speed of Thought パワーソース [ サイ ] / / / PHB3 英:p.044, 和:p.
Battlemind Class Feature Free / Personal / / / ( ― )
このパワーは、イニシアチブをロールした際に使用出来る。
発動時、君は 9 マス ( = 3 + 6 CHA Mod. ) 移動する。このパワーは、奇襲された場合であっても使用することが出来る。
Instant Move パワーソース [ サイ ] / / / PsiP 英:p.043, 和:p.
16Lv. Battlemind Utility Free / Personal / / / ( ― )
このパワーは、君のターンの最初か最後にだけ使用出来る。
君は移動速度分シフトする。
Sustaining Cloak + 3 パワーソース [ ― ] / / / PHR:T 英:p.029
Item ( Armor ) No Action / Personal / / / ( ― )
このパワーは、維持可能なパワーや効果が終了したことをトリガに使用出来る。
発動時、君は維持に通常必要なアクションを使用せずに、そのパワーを維持することが出来る。
( 以降のラウンドでは、維持に必要な適切なアクションを行う必要がある )
Demonscale Stormscale + 4 パワーソース [ ― ] / / / AV2 英:p.008, 和:p.
Item ( Armor ) Immediate ( I ) / Personal / / / ( ― )
このパワーは、君が [ 酸 ] [ 冷気 ] [ 火 ] [ 電撃 ] ダメージを受けたことをトリガに使用出来る。
発動時、君は遭遇終了時まで、トリガとなったダメージ属性に対して耐性 10 を得る。)
Disciplined Counter パワーソース [ エレメンタル、サイ ] / 道具属性 [ 武器 ] / CHA + W vs. Ref / 2 [ W ] [ Normal ] / HotEC 英:p.045, 和:p.
Theme Immediate ( R ) / Melee 1 / The Triggering Enemy / + 21 Attack / 2d8 + 10 ( 26 + 3d6 ) Damage
このパワーは、君に隣接する敵が、君への攻撃をミスしたことをトリガに使用出来る。
ヒット時、目標を 2 マス横滑りさせ、君の次のターン終了時まで、目標は戦術的優位を提供する。
Mental Zephyr パワーソース [ サイ ] / / / PHB3 英:p.061, 和:p.
12Lv. Zephyr Blade Utility Immediate ( R ) / Personal / / / ( ― )
このパワーは、敵の攻撃が君にヒットしたことをトリガに使用出来る。
発動時、君は 1 マスシフトする。そして君の次のターン終了時まで、君は非物質化及び位相移動を得、また君の攻撃は非物質化能力を無視する。
Castigating Strike パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 武器 ] / CHA + W vs. AC / 3 [ W ] + CHA [ Normal ] / DP 英:p.089, 和:p.
13Lv. Paladin Attack Standard / Melee Weapon / One Creature / + 21 Attack / 3d8 + 16 ( 40 + 3d6 ) Damage
ヒット時、君の次のターン終了時まで、君の 3 マス以内の敵全てを神の制裁の対象とする。
Knifing Wind パワーソース [ サイ ] / 道具属性 [ 武器 ] / CON + W vs. AC / 1 [ W ] + CON [ Normal ] / PHB3 英:p.061, 和:p.
11Lv. Zephyr Blade Attack Standard / Melee Weapon / One Creature / + 20 Attack / 1d8 + 15 ( 31 + 3d6 ) Damage
ヒット時、君の次のターン終了時まで、目標を幻惑状態にする。
Knifing Wind ( Augument 2 ) パワーソース [ サイ ] / 道具属性 [ 武器 ] / CON + W vs. AC / 2 [ W ] + CON [ Normal ] / PHB3 英:p.061, 和:p.
11Lv. Zephyr Blade Attack Standard / Melee Weapon / One Creature / + 20 Attack / 2d8 + 15 ( 29 + 3d6 ) Damage
ヒット時、君の次のターン終了時まで、目標を幻惑状態にする。
Dimension Slide パワーソース [ サイ ] / 効果属性 [ 瞬間移動 ] / / / PsiP 英:p.036, 和:p.
02Lv. Battlemind Utility Move / Ranged 5 / You and One Ally / / ( ― )
発動時、目標のうち 1 名を 1 マス横滑りさせ、もう一方を 3 マス瞬間移動させる。
Call of Challenge パワーソース [ 信仰 ] / / / DP 英:p.085, 和:p.
02Lv. Paladin Utility Minor / Close Burst 3 / Each Enemy in Burst / / ( ― )
発動時、君の次のターン終了時まで、目標は神の制裁の対象となる。
Paladin's Wrath パワーソース [ 信仰 ] / / / Dragon 381 英:p.086
Feat Minor / Close Burst 5 / Each Enemy in Burst / / ( ― )
発動時、君の次のターン終了時まで、目標を神の制裁の対象とする。
Daily Frost of Letherna パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 装具 ] / ダメージ属性 [ 冷気 ] / 効果属性 [ 区域 ] / CHA + I vs. Fort / 1d10 + CHA [ Cold ] / Dragon 381 英:p.071, 和:p.
01Lv. Paladin Attack Standard / Close Burst 2 / Each Enemy in Burst / + 21 Attack / 1d10 + 9 ( 19 + 3d6 ) Damage
ミス時、半減ダメージ。
また発動時、君の次のターン終了時まで、範囲内に区域が生成される。
この区域内に侵入した、もしくは区域内でターンを開始した敵は、その敵の次のターン終了時まで、減速状態となる。
維持:マイナー・アクション。
Crown of Glory パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 装具 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / CHA + I vs. Will / 2d8 + CHA [ Radiant ] / PHB 英:p.094, 和:p.
09Lv. Paladin Attack Standard / Close Busrt 1 / Each Enemy in Burst / + 21 Attack / 2d8 + 9 ( 25 + 3d6 ) Damage
発動時、君に隣接した状態でターンを開始した敵は全て、君の次のターン終了時まで減速状態となる。
維持:マイナー・アクション。
Crushing Wave Strike パワーソース [ サイ ] / 道具属性 [ 武器 ] / ダメージ属性 [ 力場 ] / CON + W vs. AC / 2 [ W ] + CON [ Force ] / PsiP 英:p.043, 和:p.
15Lv. Battlemind Attack Standard / Melee Weapon / One Creature / + 20 Attack / 2d8 + 15 ( 31 + 3d6 ) Damage
ミス時、半減ダメージ。
加えて、発動時に二次攻撃を行う。
Crushing Wave Strike パワーソース [ サイ ] / 道具属性 [ 武器 ] / ダメージ属性 [ 力場 ] / CON + W vs. Fort / 10 + CON [ Force ] / PsiP 英:p.043, 和:p.
( Secondary Attack ) Secondary / Crose Blast 5 / Each Creature in Blast / + 20 Attack / 10 + 8 ( 18 + 3d6 ) Damage
15Lv. Battlemind Attack 目標には、Primary Attack の対象を含まなければならない。
ヒット時、目標を 2 マス押しやり、転倒状態にする。
Aspect of Ferocity パワーソース [ シャドウ ] / / / HoS 英:p.040
06Lv. Paladin Utility Minor / Personal / / / ( ― )
発動時、遭遇の終了時まで、君が重傷状態のクリーチャーに隣接していれば、君の近接攻撃に 1 [ W ] の追加ダメージ。
Symbol of the Champion's Code + 2 パワーソース [ ― ] / / / AV2 英:p.031, 和:p.
Item ( Holy Symbol ) Minor / See Description / See Description / / ( ― )
発動時、君がマークしている敵 1 体を選ぶ。その敵は、君の次のターン終了時まで、君以外のクリーチャーを目標とする攻撃を行うことは出来なくなる。