PC データ置き場 > Scales of War in 清瀬 2nd PC

Scales of War 用 2nd キャラクター。

????

 Race 
  Half-Elf

 Classes / Level 
  Bard 4

 Experience / Next Level 
  4,409 / 5,500

 Hit Points 
Hit Points 44 ( = 7 + 20 ( = 5 × 4Lv. ) + 17 CON Score )
Bloodied Value 22 ( = 44 ÷ 2 )
Healing Surge Value 11 ( = 44 ÷ 4 )
Healing Surges / Day 10 ( = 7 + 3 CON Mod. )
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩

 Ability Scores 
STR 】  8 ( - 1 / + 1 ) = 8
CON 】  17 ( + 3 / + 5 ) = 14 + 2 Racial + 1 4Lv.
DEX 】  13 ( + 1 / + 3 ) = 13
INT 】  13 ( + 1 / + 3 ) = 13
WIS 】  12 ( + 1 / + 3 ) = 12
CHA 】  19 ( + 4 / + 6 ) = 16 + 2 Racial + 1 4Lv.

 Initiative & Move Speed 
Initiative + 5 = + 1 DEX + 2 Lv. Mod. + 2 Quick Drow
Land Speed 5 Squares ( Base 6 Squares, Heavy Armor )

 Defense 
Armor Class + 19 = 10 + 2 Lv. Mod. + 7 Armor
Fortitude + 16 = 10 + 2 Lv. Mod. + 3 CON Mod. + 1 Brooch
Reflex + 15 = 10 + 2 Lv. Mod. + 1 DEX Mod. + 1 Class + 1 Brooch
Will + 18 = 10 + 2 Lv. Mod. + 4 CHA Mod. + 1 Class + 1 Brooch

 Basic Attacks 
Melee Longsword = STR + W vs. AC / + 3 Attack / 1d8 - 1 Damage / [ 1 Square ]
Ranged Longbow + 1 = DEX + W vs. AC / + 6 Attack / 1d10 + 1 Damage / [ 20 / 40 Squares ]

 Powers 
At-will 1Lv. Jinx Shot Standard / Ranged Weapon / One Creature / CHA + W vs. AC / + 9 Attack / 1d10 + 5 Damage / AP 英:p.006
パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 武器 ]
命中時、目標は君の次のターン終了時までに行った攻撃をミスすると、転倒状態となる。なお、この効果は一度しか発生しない。
1Lv. Misdirected Mark Standard / Ranged 10 / One Creature / CHA + I vs. Ref / + 8 Attack / 1d8 + 5 Damage / PHB2 英:p.069
パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 装具 ]
物理ダメージ。また命中時に、目標は君の次のターン終了時まで、君から 5 マス以内の味方一名によってマーク状態となる。
Encounter Racial Magic Weapon Standard / Melee or Ranged Weapon / One Creature / CHA + 1 + W vs. AC / + 10 Attack / 1d10 + 2 Damage / EPG 英:p.047
パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 武器 ]
命中時、君に隣接する味方全員に、君のターン終了時まで、攻撃ロールに + 1 パワーボーナス、ダメージロールに + 3 CON Mod. のボーナスを与える。
Class Majestic Word Minor / Close Burst 5 / You or One Ally in Burst / / / / PHB2 英:p.068
パワーソース [ 秘術 ] / 効果属性 [ 治癒 ]
目標は一回の回復力を使用でき、その回復量には君の + 4 CHA Mod. に等しい値が追加される。更に、君は目標を 1 マス横滑りさせる。
このパワーは、遭遇毎に 2 回使用出来る。ただし、1 ターン内で 2 回使用することは出来ない。
Class Words of Friendship Minor / / / / / / PHB2 英:p.068
パワーソース [ 秘術 ]
君の次のターン終了時まで、君は交渉判定に + 5 のパワーボーナスを得る。
1Lv. Shout of Triumph Standard / Close Blast 3 / Each Enemy in Burst / CHA + I vs. Fort / + 8 Attack / 1d6 + 5 Damage / PHB2 英:p.69
パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 装具 ] / ダメージ属性 [ 雷鳴 ]
命中時、目標を CON Mod. の値まで押しやることが出来る。加えて、範囲内の君の味方をそれぞれ + 4 CON Mod. の値まで横滑りさせることが出来る。
2Lv. Moment of Escape Move / Ranged 10 / One Ally / / / / AP 英:p.008
パワーソース [ 秘術 ]
君は目標を 4 マス横滑りさせることが出来る。
3Lv. Rhyme of the Blood-Seeking Blade Immediate ( I ) / Ranged Weapon / See Description / CHA + W vs. Ref / + 9 Attack / 1d10 + 5 Damage / AP 英:p.009
パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 武器 ]
このパワーは、君の味方の近接攻撃が外れた時に使用出来る。トリガとなった近接攻撃の目標が、このパワーの目標である。br()命中時、目標はトリガとなった近接攻撃に対して、全ての防御値に - 4 のペナルティを受ける。
Daily 1Lv. Stirring Shout Standard / Ranged 10 / One Creature / CHA + I vs. Will / + 8 Attack / 2d6 + 5 Damage / PHB2 英:p.069
パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 武器 ] / ダメージ属性 [ 精神 ] / 効果属性 [ 治癒 ]
発動後、目標は遭遇終了時まで、目標に攻撃を命中させた君の味方に対し、君の + 4 CHA Mod. に等しいヒット・ポイントを回復させる。

 Special Abilities 
Dual Heritage Always / Racial / PHB 英:p.42, 和:p.
Group Diplomacy Always ( within 10 Square ) / Racial / PHB 英:p.42, 和:p.
Virture of Valor Free Action ( Once per Round ) / Class / PHB2 英:p.67
Multiclass Versatility Always / Class / PHB2 英:p.67
Skill Versatility Always / Class / PHB2 英:p.67
Song of Rest Always ( During a Short Rest ) / Class / PHB2 英:p.67

 Feats 
1Lv. Quick Draw / PHB 英:p.200, 和:p. /
2Lv. Implement Expertise ( Wand ) / PHB2 英:p.185 / ワンドを装具として使用出来るパワーの攻撃ロールに、+ 1 の特技ボーナスを得る。
4Lv. Combat Virtuoso / AP 英:p.124 / マルチクラス特技やハーフエルフの Dilettante で得たパワーを使用する際、攻撃ロールに CHA Mod. を代わりに使用出来る。

 Skills 
Acrobatics + 7 = + 1 DEX + 2 Lv. Mod. + 5 Trained - 1 ACP
Arcane + 8 = + 1 INT + 2 Lv. Mod. + 5 Trained
Athletics + 1 = - 1 STR + 2 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP
Bluff + 11 = + 4 CHA + 2 Lv. Mod. + 5 Trained
Diplomacy + 13 = + 4 CHA + 2 Lv. Mod. + 2 Racial + 5 Trained
Dungeoneering + 4 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 1 Class
Endurance + 5 = + 3 CON + 2 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP
Heal + 4 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 1 Class
History + 4 = + 1 INT + 2 Lv. Mod. + 1 Class
Insight + 10 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 2 Racial + 5 Trained
Intimidate + 7 = + 4 CHA + 2 Lv. Mod. + 1 Class
Nature + 4 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 1 Class
Perception + 4 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 1 Class
Religion + 4 = + 1 INT + 2 Lv. Mod. + 1 Class
Stealth + 3 = + 1 DEX + 2 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP
Streetwise + 7 = + 4 CHA + 2 Lv. Mod. + 1 Class
Thievery + 3 = + 1 DEX + 2 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP

 Race & Class Features 
Half-Elf Ability Score + 2 CON, + 2 CHA
Size Medium
Speed 6 Squares
Vision Low-lignt
Languages Common, Elven, Choice of one language
Bonus Skill + 2 Diplomacy, + 2 Insight
Dilettante
Dual Heritage
Group Diplomacy
Bard Role Leader
Power Source Arcane
Armor Proficiencies Cloth, Leather, Hide, Chain
Shield Proficiency Light
Weapon Proficiencies Simple Melee, Longsword, Scimitar, Shortsword, Simple Ranged, Military Ranged
Implements Wand
Bonus to Defense + 1 Ref, + 1 Will
Hit Points at 1Lv. 12 + CON Score
Hit Points / Lv. Gained 5
Healing Surges / Day 7 + CON Mod.
Trained Skills Arcana & Choise of Four Class Skills ( Acrobatics, Athletics, Bluff, Diplomacy, Dungeoneering, Heal, History, Insight, Intimidate, Nature, Perception, Religion, Streetwise )
Class Features Bardic Training, Bardic Virtue ( Virtue of Cunning or Virtue of Valor ), Majestic Word, Multiclass Versatility, Skill Versatility, Song of Rest, Words of Friendship

 Background 
Scion of an Ancient Bloodlines + 3 History

 Language 
Common, Elven, ???

 Gears 
Weapon Longsword + 3 Atk / 1d8 Dmg [ Heavy Blade, Versatile ] 15.00gp
Inscapable Longbow + 1 + 3 Atk / 1d10 + 1 Dmg / + 1d6 Crit. [ Bow ] 680.00gp 3Lv.
― Arrows × 60 2.00gp
Wand + 1 360.00gp 1Lv.
Armor Chain of Sacrifice + 1 + 7 AC, - 1 ACP, - 1 Speed [ Heavy Armor ] 1,000.00gp 5Lv.
Arms
Feet
Hands
Head
Neck Healer's Brooch + 1 + 1 Fort, Ref, Will 840.00gp 4Lv.
Ring 1
Ring 2
Waist
Others Standard Adventurer's Kit 15.00gp
Coins 288gp 288.00gp