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冬の目覚め用キャラクター。


 Race 
  Dwarf

 Classes / Level 
  Ranger 2

 Experience / Next Level 
  1,000 / 2,250

 Hit Points 
Hit Points 36 ( = 7 + 10 ( = 5 × 2Lv. ) + 14 CON Score + 5 Toughness )
Bloodied Value 18 ( = 36 ÷ 2 )
Healing Surge Value 9 ( = 36 ÷ 4 )
Healing Surges / Day 8 ( = 6 + 2 CON Mod. )
 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧

 Ability Scores 
STR 】  18 ( + 4 / + 5 ) = 18
CON 】  14 ( + 2 / + 3 ) = 12 + 2 Racial
DEX 】  12 ( + 1 / + 2 ) = 12
INT 】  8 ( - 1 / + 0 ) = 8
WIS 】  14 ( + 2 / + 3 ) = 12 + 2 Racial
CHA 】  10 ( + 0 / + 1 ) = 10

 Initiative & Move Speed 
Initiative + 2 = + 1 DEX + 1 Lv. Mod.
Land Speed 5 Squares ( Base 5 Squares, Heavy Armor, Encumbered Speed )

 Defense 
Armor Class + 17 = 10 + 1 Lv. Mod. + 6 Armor
Fortitude + 16 = 10 + 1 Lv. Mod. + 4 STR Mod. + 1 Class
Reflex + 13 = 10 + 1 Lv. Mod. + 1 DEX Mod. + 1 Class
Will + 13 = 10 + 1 Lv. Mod. + 2 WIS Mod.

 Basic Attacks 
Melee Waraxe + 1 = STR + W vs. AC / + 8 Attack / 1d12 + 7 Damage / [ 1 Square ]
Ranged Handaxe + 1, Distance = STR + W vs. AC / + 8 Attack / 1d6 + 7 Damage / [ 10 / 20 Squares ]

 Powers 
At-will 1Lv. Hit and Run Standard / Melee Weapon / One Creature / STR + W vs. AC / + 8 Attack / 1d12 + 7 Damage / PHB 英:p. , 和:
発動時、同一ターン内に移動するのであれば、目標に隣接するマスからの最初の移動は、目標からの機会攻撃を誘発しない。
1Lv. Twin Strike ( Melee ) Standard / Melee Weapon / One or Two Creatures / STR + W vs. AC / + 8 Attack / 1d12 + 3 Damage / PHB 英:p. , 和:p.
このパワーを使用するには、二つの近接武器を装備していなければならない。主武器と副武器で一回づつ攻撃を行うことが出来る。
1Lv. Twin Strike ( Ranged ) Standard / Ranged Weapon / One or Two Creatures / DEX + W vs. AC / + 5 Attack / 1d6 + 3 Damage / PHB 英:p. , 和:p.
このパワーを使用するには、遠隔武器を装備していなければならない。二回攻撃を行うことが出来る。
Encounter Second Wind Minor / / / / / / PHB 英:p. , 和:p.
回復力を一つ使用することが出来る。加えて、次の君のターン開始時まで、全ての防御値に + 2 のボーナスを得る。
1Lv. Dire Wolverine Strike Standard / Close Burst 1 / Each Enemy in Burst / STR + W vs. AC / + 8 Attack / 1d12 + 7 Damage / PHB 英:p. , 和:p.
このパワーを使用するには、二つの近接武器を装備していなければならない。また、目標を視認出来ていなければならない。
2Lv. Yield Ground Immediate ( R ) / / / / / / PHB 英:p. , 和:p.
近接攻撃によるダメージを受けた際にこのパワーを使用出来る。WIS Mod. だけシフト出来、君の次のターン終了時まで、全ての防御値に + 2 のボーナスを得る。
Daily 1Lv. Jaws of the Wolf Standard / Melee Weapon / One Creature / STR + W vs. AC / + 8 Attack / 2d12 + 7 Damage / PHB 英:p. , 和:p.
このパワーを使用するには、二つの近接武器を装備していなければならない。主武器と副武器で一回づつ攻撃を行うことが出来る。
ミス時は半減ダメージ。

 Special Abilities 
Cast-Iron Stomach Racial / PHB 英:p. , 和:p. / 毒に対するセーヴィング・スローに + 5 の種族ボーナスを得る。
Dwarven Resilience Racial / PHB 英:p. , 和:p. / Second Wind / 底力を、マイナー・アクションで使用出来る。
Dwarven Weapon Proficiency Racial / PHB 英:p. , 和:p. / スローイング・ハンマー、ウォー・ハンマーの習熟を得る。
Encumbered Speed Racial / PHB 英:p. , 和:p. / 重装鎧や荷重による移動速度低下を無視出来る。
Stand Your Ground Racial / PHB 英:p. , 和:p. / 強制移動による移動距離を 1 減らすことが出来る。加えて、転倒効果を受けた際、即座にセーヴィング・スローを行い、成功すれば転倒を回避出来る。
Two-Blade Fighting Style Class / PHB 英:p. , 和:p. / 二刀流による攻撃を行う際、全ての片手武器を軽い武器として扱うことが出来る。
Prime Shot Class / PHB 英:p. , 和:p. / 遠隔攻撃の際、君より目標の近くに味方がいなかった場合、攻撃に + 1 ボーナスを得る。

 Feats 
1Lv. Armor Proficiency ( Chain ) / PHB 英:p. , 和:p. / チェイン・アーマーの習熟を得る。
2Lv. Dwarven Weapon Training / PHB 英:p. , 和:p. / 全てのアックス類、ハンマー類の習熟を得、それらの武器を使用した際のダメージロールに + 2 の特技ボーナスを得る。

 Skills 
Acrobatics + 6 = + 1 DEX + 1 Lv. Mod. + 5 Trained - 1 ACP
Arcane + 0 = - 1 INT + 1 Lv. Mod.
Athletics + 9 = + 4 STR + 1 Lv. Mod. + 5 Trained - 1 ACP
Bluff + 1 = + 0 CHA + 1 Lv. Mod.
Diplomacy + 1 = + 0 CHA + 1 Lv. Mod.
Dungeoneering + 5 = + 2 WIS + 1 Lv. Mod. + 2 Racial
Endurance + 4 = + 2 CON + 1 Lv. Mod. + 2 Racial - 1 ACP
Heal + 8 = + 2 WIS + 1 Lv. Mod. + 5 Trained
History + 0 = - 1 INT + 1 Lv. Mod.
Insight + 3 = + 2 WIS + 1 Lv. Mod.
Intimidate + 1 = + 0 CHA + 1 Lv. Mod.
Nature + 8 = + 2 WIS + 1 Lv. Mod. + 5 Trained
Perception + 8 = + 2 WIS + 1 Lv. Mod. + 5 Trained
Religion + 0 = - 1 INT + 1 Lv. Mod.
Stealth + 1 = + 1 DEX + 1 Lv. Mod. - 1 ACP
Streetwise + 1 = + 0 CHA + 1 Lv. Mod.
Thievery + 1 = + 1 DEX + 1 Lv. Mod. - 1 ACP

 Race & Class Features 
Dwarf Ability Score + 2 CON, + 2 WIS
Size Medium
Speed 5 Squares
Vision Low-light
Languages Common, Dwarven
Bonus Skill + 2 Dungeoneering, + 2 Endurance
Cast-Iron Stomach
Dwarven Resilience
Dwarven Weapon Proficiency
Encumbered Speed
Stand Your Ground
Ranger Role Striker
Power Source Martial
Armor Proficiencies Cloth, Leather, Hide
Weapon Proficiencies Simple Melee, Military Melle, Sinmpe Ranged, Military Ranged
Bonus to Defense + 1 Fort, + 1 Ref
Hit Points at 1Lv. 12 + CON Score
Hit Points / Lv. Gained 5
Healing Surges / Day 6 + CON Mod.
Trained Skills Dungeoneering or Nature, and Choise of Four Class Skills ( Acrobatics, Athletics, Dungeoneering, Endurance, Heal, Nature, Perception, Stealth )
Class Features Fighting Style ( Archer Fighting Style or Two-Blade Fighting Style ), Hunter's Quarry, Prime Shot

 Background 
( Regional ) FRPG 英:p. , 和:p. /

 Language 
Common, Dwarven

 Gears 
Weapon Waraxe + 1 + 3 Atk, 1d12 + 1 Dmg, + 1d6 Crit. [ Axe, Versatile ] 360.00gp 1Lv.
Waraxe + 2 Atk, 1d12 Dmg [ Axe, Versatile ] 30.00gp
handaxe + 1, Distance + 3 Atk, 1d6 + 1 Dmg [ Axe, Heavy Thrown, Off-hand ] 360.00gp 1Lv.
Armor Chain + 6 AC, - 1 Speed, - 1 ACP [ Heavy Armor ] 40.00gp
Arms
Feet
Hands
Head
Neck
Ring 1
Ring 2
Waist
Others Standard Adventurer's Kit 15.00gp
Climbers Kit + 2 Bonus to Climb Checks 2.00gp
Potion of Healing 50.00gp
Alchemist's Fire Standard, Burst 1, + 4 Atk vs. Ref, 1d6 Fire Dmg ( Missed Half ) 20.00gp
Antivenom Minor, + 2 Bonus to Saving Throws against Poisons up to 10Lv. 20.00gp
Coins 5.5gp 3.00gp