冬の目覚め用キャラクター。
Race
Dwarf
Classes / Level
Ranger 2
Experience / Next Level
1,000 / 2,250
Hit Points
Hit Points |
: |
36 |
( = 7 + 10 ( = 5 × 2Lv. ) + 14 CON Score + 5 Toughness ) |
Bloodied Value |
: |
18 |
( = 36 ÷ 2 ) |
Healing Surge Value |
: |
9 |
( = 36 ÷ 4 ) |
Healing Surges / Day |
: |
8 |
( = 6 + 2 CON Mod. ) |
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ |
Ability Scores
【 |
STR |
】 |
18 |
( |
+ |
4 |
/ |
+ |
5 |
) |
= |
18 |
|
【 |
CON |
】 |
14 |
( |
+ |
2 |
/ |
+ |
3 |
) |
= |
12 |
+ 2 Racial |
【 |
DEX |
】 |
12 |
( |
+ |
1 |
/ |
+ |
2 |
) |
= |
12 |
|
【 |
INT |
】 |
8 |
( |
- |
1 |
/ |
+ |
0 |
) |
= |
8 |
|
【 |
WIS |
】 |
14 |
( |
+ |
2 |
/ |
+ |
3 |
) |
= |
12 |
+ 2 Racial |
【 |
CHA |
】 |
10 |
( |
+ |
0 |
/ |
+ |
1 |
) |
= |
10 |
|
Initiative & Move Speed
Initiative |
: |
+ 2 = + 1 DEX + 1 Lv. Mod. |
Land Speed |
: |
5 Squares ( Base 5 Squares, Heavy Armor, Encumbered Speed ) |
Defense
Armor Class |
: |
+ |
17 |
= |
10 |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
|
|
|
+ |
6 |
Armor |
|
|
|
Fortitude |
: |
+ |
16 |
= |
10 |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
+ |
4 |
STR |
Mod. |
|
|
|
+ |
1 |
Class |
Reflex |
: |
+ |
13 |
= |
10 |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
+ |
1 |
DEX |
Mod. |
|
|
|
+ |
1 |
Class |
Will |
: |
+ |
13 |
= |
10 |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
+ |
2 |
WIS |
Mod. |
|
|
|
|
|
|
Basic Attacks
Melee |
: |
Waraxe + 1 |
= |
STR |
+ W |
vs. AC |
/ |
+ |
8 |
Attack |
/ |
1d12 |
+ |
7 |
Damage |
/ |
[ 1 Square ] |
Ranged |
: |
Handaxe + 1, Distance |
= |
STR |
+ W |
vs. AC |
/ |
+ |
8 |
Attack |
/ |
1d6 |
+ |
7 |
Damage |
/ |
[ 10 / 20 Squares ] |
Powers
At-will |
1Lv. |
Hit and Run |
: |
Standard |
/ |
Melee Weapon |
/ |
One Creature |
/ |
STR |
+ W |
vs. AC |
/ |
+ |
8 |
Attack |
/ |
1d12 |
+ |
7 |
Damage |
/ |
PHB |
英:p. , 和: |
発動時、同一ターン内に移動するのであれば、目標に隣接するマスからの最初の移動は、目標からの機会攻撃を誘発しない。 |
1Lv. |
Twin Strike ( Melee ) |
: |
Standard |
/ |
Melee Weapon |
/ |
One or Two Creatures |
/ |
STR |
+ W |
vs. AC |
/ |
+ |
8 |
Attack |
/ |
1d12 |
+ |
3 |
Damage |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
このパワーを使用するには、二つの近接武器を装備していなければならない。主武器と副武器で一回づつ攻撃を行うことが出来る。 |
1Lv. |
Twin Strike ( Ranged ) |
: |
Standard |
/ |
Ranged Weapon |
/ |
One or Two Creatures |
/ |
DEX |
+ W |
vs. AC |
/ |
+ |
5 |
Attack |
/ |
1d6 |
+ |
3 |
Damage |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
このパワーを使用するには、遠隔武器を装備していなければならない。二回攻撃を行うことが出来る。 |
Encounter |
|
Second Wind |
: |
Minor |
/ |
― |
/ |
― |
/ |
― |
/ |
― |
/ |
― |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
回復力を一つ使用することが出来る。加えて、次の君のターン開始時まで、全ての防御値に + 2 のボーナスを得る。 |
1Lv. |
Dire Wolverine Strike |
: |
Standard |
/ |
Close Burst 1 |
/ |
Each Enemy in Burst |
/ |
STR |
+ W |
vs. AC |
/ |
+ |
8 |
Attack |
/ |
1d12 |
+ |
7 |
Damage |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
このパワーを使用するには、二つの近接武器を装備していなければならない。また、目標を視認出来ていなければならない。 |
2Lv. |
Yield Ground |
: |
Immediate ( R ) |
/ |
― |
/ |
― |
/ |
― |
/ |
― |
/ |
― |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
近接攻撃によるダメージを受けた際にこのパワーを使用出来る。WIS Mod. だけシフト出来、君の次のターン終了時まで、全ての防御値に + 2 のボーナスを得る。 |
Daily |
1Lv. |
Jaws of the Wolf |
: |
Standard |
/ |
Melee Weapon |
/ |
One Creature |
/ |
STR |
+ W |
vs. AC |
/ |
+ |
8 |
Attack |
/ |
2d12 |
+ |
7 |
Damage |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
このパワーを使用するには、二つの近接武器を装備していなければならない。主武器と副武器で一回づつ攻撃を行うことが出来る。 ミス時は半減ダメージ。 |
Special Abilities
Cast-Iron Stomach |
: |
Racial |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
/ |
毒に対するセーヴィング・スローに + 5 の種族ボーナスを得る。 |
Dwarven Resilience |
: |
Racial |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
/ |
Second Wind / 底力を、マイナー・アクションで使用出来る。 |
Dwarven Weapon Proficiency |
: |
Racial |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
/ |
スローイング・ハンマー、ウォー・ハンマーの習熟を得る。 |
Encumbered Speed |
: |
Racial |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
/ |
重装鎧や荷重による移動速度低下を無視出来る。 |
Stand Your Ground |
: |
Racial |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
/ |
強制移動による移動距離を 1 減らすことが出来る。加えて、転倒効果を受けた際、即座にセーヴィング・スローを行い、成功すれば転倒を回避出来る。 |
Two-Blade Fighting Style |
: |
Class |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
/ |
二刀流による攻撃を行う際、全ての片手武器を軽い武器として扱うことが出来る。 |
Prime Shot |
: |
Class |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
/ |
遠隔攻撃の際、君より目標の近くに味方がいなかった場合、攻撃に + 1 ボーナスを得る。 |
Feats
1Lv. |
: |
Armor Proficiency ( Chain ) |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
/ |
チェイン・アーマーの習熟を得る。 |
2Lv. |
: |
Dwarven Weapon Training |
/ |
PHB |
英:p. , 和:p. |
/ |
全てのアックス類、ハンマー類の習熟を得、それらの武器を使用した際のダメージロールに + 2 の特技ボーナスを得る。 |
Skills
■ |
Acrobatics |
: |
+ |
6 |
= |
+ |
1 |
DEX |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
+ 5 Trained |
|
- 1 ACP |
|
Arcane |
: |
+ |
0 |
= |
- |
1 |
INT |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
|
|
|
■ |
Athletics |
: |
+ |
9 |
= |
+ |
4 |
STR |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
+ 5 Trained |
|
- 1 ACP |
|
Bluff |
: |
+ |
1 |
= |
+ |
0 |
CHA |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
|
|
|
|
Diplomacy |
: |
+ |
1 |
= |
+ |
0 |
CHA |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
|
|
|
□ |
Dungeoneering |
: |
+ |
5 |
= |
+ |
2 |
WIS |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
+ 2 Racial |
|
|
|
□ |
Endurance |
: |
+ |
4 |
= |
+ |
2 |
CON |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
+ 2 Racial |
|
|
- 1 ACP |
■ |
Heal |
: |
+ |
8 |
= |
+ |
2 |
WIS |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
+ 5 Trained |
|
|
|
History |
: |
+ |
0 |
= |
- |
1 |
INT |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
|
|
|
|
Insight |
: |
+ |
3 |
= |
+ |
2 |
WIS |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
|
|
|
|
Intimidate |
: |
+ |
1 |
= |
+ |
0 |
CHA |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
|
|
|
■ |
Nature |
: |
+ |
8 |
= |
+ |
2 |
WIS |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
+ 5 Trained |
|
|
■ |
Perception |
: |
+ |
8 |
= |
+ |
2 |
WIS |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
+ 5 Trained |
|
|
|
Religion |
: |
+ |
0 |
= |
- |
1 |
INT |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
|
|
|
□ |
Stealth |
: |
+ |
1 |
= |
+ |
1 |
DEX |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
|
|
- 1 ACP |
|
Streetwise |
: |
+ |
1 |
= |
+ |
0 |
CHA |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
|
|
|
|
Thievery |
: |
+ |
1 |
= |
+ |
1 |
DEX |
+ |
1 |
Lv. Mod. |
|
|
|
- 1 ACP |
Race & Class Features
Dwarf |
Ability Score |
: |
+ 2 CON, + 2 WIS |
Size |
: |
Medium |
Speed |
: |
5 Squares |
Vision |
: |
Low-light |
Languages |
: |
Common, Dwarven |
Bonus Skill |
: |
+ 2 Dungeoneering, + 2 Endurance |
Cast-Iron Stomach |
Dwarven Resilience |
Dwarven Weapon Proficiency |
Encumbered Speed |
Stand Your Ground |
Ranger |
Role |
: |
Striker |
Power Source |
: |
Martial |
Armor Proficiencies |
: |
Cloth, Leather, Hide |
Weapon Proficiencies |
: |
Simple Melee, Military Melle, Sinmpe Ranged, Military Ranged |
Bonus to Defense |
: |
+ 1 Fort, + 1 Ref |
Hit Points at 1Lv. |
: |
12 + CON Score |
Hit Points / Lv. Gained |
: |
5 |
Healing Surges / Day |
: |
6 + CON Mod. |
Trained Skills |
: |
Dungeoneering or Nature, and Choise of Four Class Skills ( Acrobatics, Athletics, Dungeoneering, Endurance, Heal, Nature, Perception, Stealth ) |
Class Features |
: |
Fighting Style ( Archer Fighting Style or Two-Blade Fighting Style ), Hunter's Quarry, Prime Shot |
Background
( Regional ) |
: |
FRPG |
英:p. , 和:p. |
/ |
|
Language
Common, Dwarven
Gears
Weapon |
Waraxe + 1 |
+ 3 Atk, 1d12 + 1 Dmg, + 1d6 Crit. [ Axe, Versatile ] |
360.00gp |
1Lv. |
Waraxe |
+ 2 Atk, 1d12 Dmg [ Axe, Versatile ] |
30.00gp |
|
handaxe + 1, Distance |
+ 3 Atk, 1d6 + 1 Dmg [ Axe, Heavy Thrown, Off-hand ] |
360.00gp |
1Lv. |
Armor |
Chain |
+ 6 AC, - 1 Speed, - 1 ACP [ Heavy Armor ] |
40.00gp |
|
Arms |
|
|
|
|
Feet |
|
|
|
|
Hands |
|
|
|
|
Head |
|
|
|
|
Neck |
|
|
|
|
Ring 1 |
|
|
|
|
Ring 2 |
|
|
|
|
Waist |
|
|
|
|
Others |
Standard Adventurer's Kit |
|
15.00gp |
|
Climbers Kit |
+ 2 Bonus to Climb Checks |
2.00gp |
|
Potion of Healing |
|
50.00gp |
|
Alchemist's Fire |
Standard, Burst 1, + 4 Atk vs. Ref, 1d6 Fire Dmg ( Missed Half ) |
20.00gp |
|
Antivenom |
Minor, + 2 Bonus to Saving Throws against Poisons up to 10Lv. |
20.00gp |
|
Coins |
5.5gp |
|
3.00gp |
|
最終更新:2009年06月12日 16:04