PC データ置き場 > PPP10th - Next Level

PPP 10th、D&D 4th 公式 9 連作用キャラクター。

Alphonse ( アルフォンス )

 Wish List ( 欲しいもの順 ) 
Astral Symbol of Sacrifice + 5 Symbol / 23Lv. / AV 英:p.090, 和:p.
Gloves of the Healer ( Epic ) Hands / 22Lv. / AV2 英:p. , 和:p.
Lenses of the Luminary Head / 23Lv. / AV2 英:p.062, 和:p.
Fey Warrior's Boots Feet / 24Lv. / AV2 英:p.058, 和:p.
Radiant Longsword + 5 Weapon / 25Lv. / AV 英:p.076, 和:p.

 Race 
  Warforged

 Classes / Level 
  Cleric / Radiant Servant / Destined Scion 22

 Experience / Next Level 
  210,000 / 210,000

 Alignment 
  Lawful Good

 Hit Points 
Hit Points 133 ( = 7 + 110 ( = 5 × 22Lv. ) + 16 CON Score ) / 0 Damage
Bloodied Value 66 ( = 133 ÷ 2 )
Healing Surge Value 33 ( 40 ) ( = 133 ÷ 4 ) ( + 7 when Bloodied )
Healing Surges / Day 10 ( = 7 + 3 CON Mod. ) ① ② ③ ④  ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩

 Action Points & Item Daily Power Points 
Action Points
Item Daily Power Points ① ② ③

 Ability Scores 
STR 】  23 ( + 6 / + 17 ) = 13 + 2 Racial + 1 4Lv. + 1 8Lv. + 1 11Lv. + 1 14Lv. + 1 18Lv. + 1 21Lv. + 2 Class
CON 】  16 ( + 3 / + 14 ) = 12 + 2 Racial + 1 11Lv. + 1 21Lv.
DEX 】  15 ( + 2 / + 13 ) = 13 + 1 11Lv. + 1 21Lv.
INT 】  10 ( + 0 / + 11 ) = 8 + 1 11Lv. + 1 21Lv.
WIS 】  25 ( + 7 / + 18 ) = 17 + 1 4Lv. + 1 8Lv. + 1 11Lv. + 1 14Lv. + 1 18Lv. + 1 21Lv. + 2 Class
CHA 】  14 ( + 2 / + 13 ) = 12 + 1 11Lv. + 1 21Lv.

 Initiative & Move Speed 
Initiative + 19 = + 2 DEX + 11 Lv. Mod. + 6 Combat Leader
Land Speed 5 Squares ( Base 6 Squares, Heavy Armor )

 Defense 
Armor Class 35 = 10 + 11 Lv. Mod. + 13 Armor + 1 Shield
Fortitude 32 = 10 + 11 Lv. Mod. + 6 STR Mod. + 5 Brooch
Reflex 29 = 10 + 11 Lv. Mod. + 2 DEX Mod. + 5 Brooch + 1 Shield
Will 40 = 10 + 11 Lv. Mod. + 7 WIS Mod. + 1 Racial + 2 Class + 5 Brooch + 4 Feat


 Special Abilities 
Living Construct Racial / EPG 英:p.032, 和:p.028 / 君は飲食や呼吸、睡眠を必要としない。よって、飢餓や断水、窒息に抵抗するための 〈 持久力 〉 判定を行う必要はない。
上記以外のコンディション及び効果については、君は通常通りの影響を受ける。
Unsleeping Watcher Racial / EPG 英:p.032, 和:p.028 / 君は眠ることがない。大休憩で必要な休憩時間は 4 時間で良い。大休憩の間も、周囲への警戒や敵の接近その他に対して、通常通りに対応出来る。
Warforged Resilience Racial / EPG 英:p.032, 和:p.028 / 継続的ダメージへのセーヴィング・スローに + 2 ボーナス。
死亡セーヴィング・スローでは、ダイスロールの結果と 10 とで良い方を選ぶことが出来る。
Warforged Mind Racial / EPG 英:p.032, 和:p.028 / 意思防御値に + 1 種族ボーナスを得る。
Healer's Lore Class / PHB 英:p.061, 和:p.105 / [ 治癒 ] キーワードを持つクレリックのパワーによって、回復力回数を消費しヒット・ポイントを回復する際、ヒット・ポイント回復量に + 7 ( = + 7 WIS Mod. ) の
ボーナスを得る。
Illuminating Attacks Class / PHB 英:p.073, 和:p.118 / [ 光輝 ] 属性を持つパワーのクリティカル・ヒットが、19 ~ 20 とすることが出来る。
Radiant Action Class / PHB 英:p.073, 和:p.118 / アクション・ポイントを用いて追加のアクションを得た際、君から 5 マス以内にいる敵 1 体に、君のレベルと等しい継続的ダメージ [ 光輝 ] を与える。( セーヴ・終了 )
Lasting Light Class / PHB 英:p.073, 和:p.118 / アンデッドもしくはデーモンへ、君が付与した効果へのセーヴに対し、- 2 ペナルティ。
Epic Heroism Class / HotFK 英:p.237 / 君の選択した 2 つの能力値を + 2。
Radiant Longsword + 3 Weapon / AV 英:p.076, 和: / この武器を [ 光輝 ] ダメージを与えるために使用した際、ダメージ・ロールに + 4 ( = + 4 Enc. ) のアイテム・ボーナス。
Siberys Shard of Radiance ( Paragon ) Item / EPG 英:p.112, 和: / 同調した武器を用いての [ 光輝 ] 属性の攻撃のダメージ・ロールに + 3 ボーナス。
Medic's Whip + 2 Weapon / AV 英:p.072, 和:p.080 / 君がチャネル・ディヴィニティを使用した際、君の 10 マス以内にいる味方 1 名は、ヒット・ポイント 4 ( = + 2 CHA Mod. + 2 Enc. ) を回復する。
Holy Healer's Mace + 4 Weapon / AV 英:p.070, 和:p.080 / 君が Healing Word を使用する際、それによるヒット・ポイント回復量がこのアイテムの強化ボーナス分増加する。
Dawn Warrior Forgemail + 4 Armor / E1 英:p. / [ 酸 ] [ 冷気 ] [ 火 ] [ 電撃 ] の抵抗 10 を得る。
Gloves of Healer ( Paragon ) Item / AV 英:p. , 和:p. / 回復力回数を使用する [ 治癒 ] 属性のパワーを君が使用した際、目標のヒット・ポイント回復量に + 1d6 追加。
Cannith Goggle Item / Dragon 365 英:p. / 〈 知覚 〉 に + 2 アイテムボーナスを得る。
Healer's Brooch + 5 Item / AV 英:p.152, 和:p.153 / 君の使用したパワーによって、君か君の味方のヒット・ポイントが回復する際、ヒット・ポイント回復量がこのアイテムの強化ボーナス分増加する。
Alliance Band Item / AV2 英:p.069, 和:p. / 君が底力を使用した際、隣接する味方 1 名は、10 ヒット・ポイントを回復する。
War Ring Item / AV 英:p. , 和:p. / クリティカル時、追加ダメージのダイスが 1 つ増える ( ダイスの種類は、使用した武器・装具に準ずる )。
Breakchain Tattoo Item / AV2 英:p.087, 和:p. / アクション・ポイントを用いて追加のアクションを得た際、君はそのターン終了時まで、動けない状態、拘束状態、減速状態の効果を無視する。
Sash of Vitality Ceaseless Item / AV2 英:p.112, 和:p. / 重傷時に回復力を使用した際、追加で 7 ( = + 7 WIS ) ヒット・ポイント回復。
Astral Symbol of Sacrifice + 4 Item / PHB3 英:p.090, 和:p. / このシンボルを用いた攻撃がヒットした際、シンボルの強化ボーナスまでのヒット・ポイントを消費することで、君から 5 マス以内にいる味方 1 名に、その味方が受けている
セーヴ・終了の効果のいずれか 1 つに対して、1 回のセーヴィング・スローの機会を与える。そのセーヴには、消費したヒット・ポイントに等しいボーナスが与えられる。
また、このシンボルを用いての遠隔攻撃または遠隔範囲攻撃は、レンジが 2 増加する。
加えて、このシンボルを用いて [ 光輝 ] キーワードのパワーを用いた際、ダメージ・ロールに + 3 ボーナス。
Lamp of Discerning Item / AV 英:p.174, 和:p.177 / このランタンは、通常のそれと同じく半径 10 マスを照らすが、燃料や点火用具を必要としない。
また、照明範囲にいる君を含む味方全員は、〈 看破 〉 と 〈 知覚 〉 に + 1 のパワー・ボーナスを得る。
Map of Unseen Lands Item / AV2 英:p.077, 和:p. / このアイテムのパワーによってマッピングされたエリアでは、移動のための 〈 自然 〉 と 〈 知覚 〉 判定に + 2 のボーナスを得る。

 Feats 
1Lv. Ritual Casting [ Class ] / PHB 英:p.061, 和:p.105 / 儀式呪文書を得る。
6Lv. Healer's Implement / DP 英:p.135, 和:p.136 / [ 治癒 ] キーワードを持つクレリックのパワーによって、回復力回数を消費しヒット・ポイントを回復する際、ホーリー・シンボルの強化ボーナスに等しい値を加えることが出来る。
10Lv. Versatile Channeler / DP 英:p.136, 和:p.136 / 自クラス以外の信仰系クラスのチャネル・ディヴィニティを 1 つ、君のチャネル・ディヴィニティ・パワーとして加える。( Rebuke Undead を選択 )
11Lv. Astral Fire / PHB 英:p.193, 和:p.193 / [ 火 ] または [ 光輝 ] 属性を持つパワーを使用してのダメージ・ロールに、+ 3 特技ボーナス。
11Lv. Soldier of Virtue / DP 英:p.144, 和:p.145 / パラディンマルチクラス特技。パラディンのクラススキルから 1 つを訓練済みにする。( 〈 持久力 〉 を選択 )
また、Virtue's Touch のパワーを一日毎パワーとして使用出来る。
12Lv. Battle Cleric Armaments / Dragon 379 英:p. / ライト・シールドの習熟と、軍用近接武器の習熟 1 つを得る。( ロングソードを選択 )
13Lv. Mark of Healing / EPG 英:p.091, 和:p.092 / 味方に [ 治癒 ] のパワーを使用するか、底力を使わせるための 〈 治療 〉 判定を行った際、その味方は 1 回のセーヴィング・スローを行うことが出来る。
14Lv. Superior Will / HotFL 英:p. / 意思防御値に + 4 特技ボーナス。
加えて、幻惑、朦朧化状態でターン開始を迎えた際に、それらの効果に対してセーヴィング・スローを行うことが出来る。( セーヴ・終了の効果でなくても可能 )
15Lv. Versatile Expertise / PHB3 英:p.184 / 指定した武器グループ 1 つ及び装具類 1 つを道具として使用するパワーでの攻撃に、+ 2 ボーナス。( 重刀剣類&ホーリー・シンボルを選択 )
16Lv. Superior Implement Training / PHB3 英:p. / 習熟している装具類から 1 つを選択する。その装具の Superior Implement が使用出来るようになる。( Astral Symbol を選択 )
16Lv. Radiant Vessel / DP 英:p. , 和:p. / [ 光輝 ] キーワードを持つクレリックのパワーを敵にヒットさせた際、君の次のターン終了時までに使用する 1 回の Healing Word の回復量に、+ 2d6 ボーナス。
18Lv. Demonbane / DP 英:p.131, 和:p. / 通常アンデッドを目標とする信仰パワーを使用する際、エレメンタル起源のクリーチャーも目標とすることが出来る。
20Lv. Supreme Healer / DP 英:p.131, 和:p. / Healing Word を使用する際、目標を 1 体の代わりに 2 体 ( 味方 2 名、もしくは味方 1 名と君自身 ) とすることが出来る。
21Lv. Divine Mastery / DP 英:p.141, 和:p. / アクション・ポイントを用いて追加のアクションを得た際、その遭遇内で使用済みの遭遇毎 [ 信仰 ] パワーを 1 つ、再使用することが出来る。
22Lv. Devilbane / DP 英:p.131, 和:p. / 通常アンデッドを目標とする信仰パワーを使用する際、永劫起源のクリーチャーも目標とすることが出来る。

 Skills 
Acrobatics + 12 = + 2 DEX + 11 Lv. Mod. - 1 ACP
Arcane + 11 = + 0 INT + 11 Lv. Mod.
Athletics + 16 = + 6 STR + 11 Lv. Mod. - 1 ACP
Bluff + 13 = + 2 CHA + 11 Lv. Mod.
Diplomacy + 18 = + 2 CHA + 11 Lv. Mod. + 5 Trained
Dungeoneering + 18 = + 7 WIS + 11 Lv. Mod.
Endurance + 20 = + 3 CON + 11 Lv. Mod. + 2 Racial + 5 Trained - 1 ACP
Heal + 23 = + 7 WIS + 11 Lv. Mod. + 5 Trained
History + 11 = + 0 INT + 11 Lv. Mod.
Insight + 18 ( + 19 ) = + 7 WIS + 11 Lv. Mod. ( + 1 Power )
Intimidate + 15 = + 2 CHA + 11 Lv. Mod. + 2 Racial
Nature + 18 = + 7 WIS + 11 Lv. Mod.
Perception + 26 ( + 27 ) = + 7 WIS + 11 Lv. Mod. + 5 Trained + 1 Background + 2 Item ( + 1 Power )
Religion + 16 = + 0 INT + 11 Lv. Mod. + 5 Trained
Stealth + 12 = + 2 DEX + 11 Lv. Mod. - 1 ACP
Streetwise + 13 = + 2 CHA + 11 Lv. Mod.
Thievery + 12 = + 2 DEX + 11 Lv. Mod. - 1 ACP

 Race & Class Features 
Warforged Ability Scores + 2 STR, + 2 CON
Size Medium
Speed 6 Squares
Vision Normal
Language Common
Skill Bonuses + 2 Endurance, + 2 Intimidate
Living Construct
Unsleeping Watcher
Warforged Resilience
Warforged Mind
Warforged Resolve
Cleric Role Leader
Power Source Divine
Armor Proficiencies Cloth, Leather, Hide, Chain
Weapon Proficiencies Simple Melee, Simple Ranged
Implement Holy Symbol
Bonus to Defense + 2 Will
Hit Points at 1Lv. 12 + CON Score
Hit Points / Lv. Gained 5
Healing Surges / Day 7 + CON Mod.
Trained Skills Religion & Choise of Three Class Skills ( Arcane, Diplomacy, Heal, History, Insight )
Class Features Channel Divinity, Healer's Lore, Healing Word, Ritual Casting
Radiant Servant Illuminating Attacks
Radiant Action
Lasting Light
Destined Scion Epic Heroism

 Background 
Aglarond ( Regional ) Gain Elven
Add Perception to Class Skills & + 1 Bonus to Perception Checks

 Language 
Common, Elven

 Gears 
Weapon Radiant Longsword + 3 + 6 Atk, 1d8 + 3 Dmg, + 3d6 Crit. Dmg [ Heavy Blade, Versatile ] 21,000.00gp 15Lv.
└ Siberys Shard of Radiance ( Paragon ) + 3 Damage Rolls with Radiant Attacks [ Dragonshard Augument ] 17,000.00gp 13Lv.
Medic's Whip + 2 + 5 Atk, 1d4 + 2 Dmg, + 2d6 Crit. Dmg [ Flail, Reach, Off-hand ] 4,200.00gp 9Lv.
Holy Healer's Mace + 4 + 6 Atk, 1d8 + 4 Dmg, + 4d6 Crit. Dmg [ Mace, Versatile ] 65,000.00gp 17Lv.
Javelin × 3 + 2 Atk, 1d6 Dmg, Range10 / 20 [ Spear, Heavy Thrown ] 15.00gp
Armor Dawn Warrior Forgemail + 4 + 13 AC, - 1 Speed, - 1 ACP [ Heavy Armor ] 125,000.00gp 20Lv.
Arms1 Healer's Light Shield ( Heroic ) + 1 AC, + 1 Ref [ Shield ] 5,000.00gp 10Lv.
Arms2
Feet Boots of Eagerness 4,200.00gp 9Lv.
Hands Gloves of Healer ( Paragon ) 13,000.00gp 12Lv.
Head Cannith Goggle 360.00gp 1Lv.
Neck Healer's Brooch + 5 + 5 Fort, Ref, Will 525,000.00gp 24Lv.
Ring 1 Alliance Band 25,000.00gp 15Lv.
Ring 2 War Ring 45,000.00gp 16Lv.
Tattoo Breakchain Tattoo 13,000.00gp 13Lv.
Waist Sash of Vitality Ceaseless 21,000.00gp 14Lv.
Symbol Astral Symbol of Sacrifice + 4 + 4 Atk, + 4 Dmg, + 4d6 Crit. Dmg [ Holy Symbol ] 85,000.00gp 18Lv.
Others Power Jewel 1,000.00gp 5Lv.
Battle Standard of Healing 680.00gp 3Lv.
Lamp of Discerning 1,000.00gp 5Lv.
Map of Unseen Lands 2,600.00gp 7Lv.
Flying Carpet 125,000.00gp 20Lv.
Potion of Healing 50.00gp 5Lv.
Gravespawn Potion 50.00gp 5Lv.
Elixir of Speed 350.00gp 11Lv.
Potion of Vitality × 2 2,000.00gp 15Lv.
Standard Adventurer's Kit 15.00gp
Ritual Book
― Gentle Repose
― Brew Potion
― Endure Elements 100.00gp
― Water Walk 100.00gp
― Cure Disease 360.00gp
― Raise Dead 680.00gp
― Remove Affliction 680.00gp
Residium Worth 1,410gp + 4,000gp + 7,600gp 13,010.00gp
Scroll of Raise Dead gp
Coins 11gp 11.00gp