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アルフォンス

 種族 
  ウォーフォージド

 クラス / レベル 
  クレリック 1

 経験値 / 次のレベルまで 
  0 / 1,000

 ヒット・ポイント 
ヒット・ポイント 26 ( = 7 + 5 ( = 5 × 1Lv. ) + 14【耐】 )
重傷値 13 ( = 26 ÷ 2 )
回復力値 6 ( = 26 ÷ 4 )
回復力使用回数 9 ( = 7 + 2【耐】修正 ) ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨

 アクション・ポイント / アイテム一日毎パワー使用回数 
アクション・ポイント
アイテム一日毎パワー使用回数

 Ability Scores 
筋力 】  15 ( + 3 / + 8 ) = 13 + 2 種族
耐久力 】  15 ( + 2 / + 7 ) = 13 + 2 種族
敏捷力 】  12 ( + 1 / + 6 ) = 12
知力 】  8 ( - 1 / + 4 ) = 8
判断力 】  17 ( + 4 / + 9 ) = 17
魅力 】  12 ( + 1 / + 6 ) = 12

 イニシアチヴ & 移動速度 
イニシアチヴ + 1 = + 1【敏】修正 + 0 Lv. 修正
地上移動速度 5 マス ( 基本 6 マス、重装鎧 )

 防御値 
AC + 17 = 10 + 0 Lv. 修正 + 6 + 1
頑健 + 12 = 10 + 0 Lv. 修正 + 2 【筋】修正
反応 + 12 = 10 + 0 Lv. 修正 + 1 【敏】修正 + 1
意志 + 16 = 10 + 0 Lv. 修正 + 3 【判】修正 + 1 種族 + 2 クラス

 基礎攻撃 
Melee ロング・ソード STR + W vs. AC / 1 [ W ] + STR [ Normal ] / Melee 2
+ 14 Attack / 1d4 + 5 ( 9 + 2d6 ) Damage
Ranged ジャヴェリン STR + W vs. AC / 1 [ W ] + STR [ Normal ] / Ranged 15 / 30
+ 10 Attack / 1d6 + 3 ( 9 ) Damage

 パワー 
At-will 1Lv. Righteous Brand パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 武器 ] / STR + W vs. AC / 1 [ W ] + STR [ Normal ] / PHB 英:p.063, 和:p.107
Standard / Melee Weapon / One Creature / + 14 Attack / 1d4 + 5 ( 9 + 2d6 [ Radiant ] ) Damage
命中時、君から 5 マス以内の味方一名に、君の次のターン終了時まで、目標に対する近接攻撃ロールに + 3 ( = + 3 STR Mod. ) のパワー・ボーナスを与える。
1Lv. Sacred Flame パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 術具 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / WIS + I vs. Ref / 1d6 + WIS [ Radiant ] / PHB 英:p.063, 和:p.107
Standard / Ranged 8 / One Creature / + 13 Attack / 1d6 + 7 ( 13 + 3d10 ) Damage
命中時、君が視認可能な味方一名に、一時的ヒット・ポイント 5 ( = + 1 CHA Mod. + 1 / 2 Lv. ) か、一回のセーヴィング・スローの機会を与える。
Encounter Racial Warforged Resolve パワーソース [ ― ] / 効果属性 [ 治癒 ] / / / EPG 英:p.032
Minor / Personal / / / ( ― )
一時的ヒット・ポイント 8 ( = 3 + 1 / 2 Lv. ) を得る。また、継続的ダメージを受けている場合は、そのうちの一つに対して即座にセーヴィング・スローを行うことが出来る。
加えて、重傷時にこのパワーを使用した場合は、9 ヒット・ポイント ( = 3 + 1 / 2 Lv. + 1 Healer's Brooch ) を回復する。
Class Healing Word パワーソース [ 信仰 ] / 効果属性 [ 治癒 ] / / / PHB 英:p.062, 和:p.106
Minor / Close Burst 5 / You or One Ally in Burst / / ( ― )
目標は回復力を一つ使用することが出来る。
加えて、目標は 2d6 + 9 ヒット・ポイント ( = + 4 WIS Mod. + 3 Healer's Implement + 1 Healer's Brooch + 1 Holy Healer's Weapon ) が回復する。
このパワーは遭遇毎に二回使用できるが、1 ターン内に複数回使用することは出来ない。
Class Channel Divinity:
Divine Fortune
パワーソース [ 信仰 ] / / / PHB 英:p.062, 和:p.106
Free / Personal / / / ( ― )
君の次のターン終了時までに行う、次の一回の攻撃かセーヴィング・スローに、+ 1 のボーナスを得る。
このパワーは、チャネル・ディヴィニティである。チャネル・ディヴィニティに属するパワーは、遭遇毎にいずれか一つのみ使用出来る。
Class Channel Divinity:
Tune Undead
パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 術具 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / WIS + I vs. Will / 2d10 + WIS [ Radiant ] / PHB 英:p.062, 和:p.106
Standard / Close Burst 2 / Each Undead in Burst / + 13 Attack / 2d10 + 7 ( 27 + 3d6 ) Damage
命中時、目標を 4 マス ( = 3 + 1 CHA Mod. ) 押しやり、君の次のターン終了時まで移動できない状態にさせる。
このパワーは、チャネル・ディヴィニティである。チャネル・ディヴィニティに属するパワーは、遭遇毎にいずれか一つのみ使用出来る。
1Lv. Divine Glow パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 術具 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / WIS + I vs. Ref / 1d8 + WIS [ Radiant ] / PHB 英:p.063, 和:p.107
Standard / Close Blast 3 / Each Enemy in Blast / + 13 Attack / 1d8 + 7 ( 15 + 3d6 ) Damage
発動時、噴射範囲内にいる全ての味方に、君の次のターン終了時まで、攻撃ロールに + 2 のパワーボーナスを与える。
Daily 1Lv. Beacon of Hope パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 術具 ] / 効果属性 [ 治癒 ] / WIS + I vs. Will / / PHB 英:p.064, 和:p.108
Standard / Close Burst 3 / Each Enemy in Burst / + 13 Attack / ( ― )
命中時、目標は目標の次のターン終了時まで弱体化状態となる。
また、このパワーの発動時、君と範囲内の君の味方達はヒット・ポイント 13 ( = 5 + 4 WIS Mod. + 3 Healer's Implement + 1 Healer's Brooch ) を回復する。
加えて、この遭遇の終了まで、君の治癒属性パワーのヒット・ポイント回復量が + 5 される。

 Special Abilities 
Living Construct Racial / EPG 英:p.032 / 君は飲食や呼吸、睡眠を必要としない。よって、飢餓や断水、窒息に抵抗するための 〈 持久力 〉 判定を行う必要はない。
上記以外のコンディション及び効果については、君は通常通りの影響を受ける。
Unsleeping Watcher Racial / EPG 英:p.032 / 君は眠ることがない。大休憩で必要な休憩時間は 4 時間で良い。大休憩の間も、周囲への警戒や敵の接近その他に対して、通常通りに対応出来る。
Warforged Resilience Racial / EPG 英:p.032 / 継続的ダメージへのセーヴィング・スローに + 2 ボーナス。
死亡セーヴィング・スローでは、ダイスロールの結果と 10 とで良い方を選ぶことが出来る。
Warforged Mind Racial / EPG 英:p.032 / 意思防御値に + 1 種族ボーナスを得る。
Healer's Lore Class / PHB 英:p.061, 和:p.105 / [ 治癒 ] キーワードを持つクレリックのパワーを使用する際、ヒット・ポイント回復量に WIS Mod. に等しいボーナスを得る。
Healer's Brooch + 1 Item / AV 英:p.152, 和:p. / 君の使用したパワーによって、君か君の味方のヒット・ポイントが回復する際、ヒット・ポイント回復量がこのアイテムの強化ボーナス分増加する。
Symbol of Divine Reach + 3 Item / AV 英:p.088, 和:p. / このホーリー・シンボルを用いた遠隔もしくは遠隔範囲のパワーは、このアイテムの強化ボーナス分レンジが増加する。
また、遠隔もしくは遠隔範囲のパワーでクリティカル・ヒットした際のダメージボーナスは、+ 2d6 ではなく + 2d10 となる。
Medic's Whip + 2 Weapon / AV 英:p.072, 和:p. / 君がチャネル・ディヴィニティを使用した際、君の 10 マス以内にいる味方一名は、ヒット・ポイント 4 ( = + 1 CHA Mod. + 2 Enc. + 1 Healer's Brooch ) を回復する。
Holy Healer's Mace + 1 Weapon / AV 英:p.070, 和:p. / 君がヒーリング・ワードを使用する際、それによるヒット・ポイント回復量がこのアイテムの強化ボーナス分増加する。

 Feats 
1Lv. Ritual Casting [ Class ] / PHB 英:p.061, 和:p.105 / 儀式呪文書を得る。
1Lv. Implement Expertise ( Holy Symbol ) / PHB2 英:p. / ホーリー・シンボルを道具として使用するパワーでの攻撃に、+ 1 ボーナス。
2Lv. Weapon Proficiency ( Whip ) / PHB 英:p.201, 和:p.200 / ウィップの習熟を得る。
4Lv. Shield Proficiency ( Light ) / PHB 英:p.200, 和:p.199 / ライト・シールドの習熟を得る。
6Lv. Healer's Implement / DP 英:p.135 / クレリックの [ 治癒 ] パワーによって回復するヒット・ポイントに、ホーリー・シンボルの強化ボーナスに等しい値を加えることが出来る。
8Lv. Weapon Expertise ( Flail ) / PHB2 英:p. / フレイル類を道具として使用するパワーでの攻撃に、+ 1 ボーナス。
10Lv. Versatile Channeler / DP 英:p. / 自クラス以外の信仰系クラスのチャネル・ディヴィニティを 1 つ、君のチャネル・ディヴィニティ・パワーとして加える。

 Skills 
Acrobatics + 5 = + 1 DEX + 5 Lv. Mod. - 1 ACP
Arcane + 4 = - 1 INT + 5 Lv. Mod.
Athletics + 7 = + 3 STR + 5 Lv. Mod. - 1 ACP
Bluff + 6 = + 1 CHA + 5 Lv. Mod.
Diplomacy + 11 = + 1 CHA + 5 Lv. Mod. + 5 Trained
Dungeoneering + 9 = + 4 WIS + 5 Lv. Mod.
Endurance + 8 = + 2 CON + 5 Lv. Mod. + 2 Racial - 1 ACP
Heal + 14 = + 4 WIS + 5 Lv. Mod. + 5 Trained
History + 4 = - 1 INT + 5 Lv. Mod.
Insight + 9 = + 4 WIS + 5 Lv. Mod.
Intimidate + 8 = + 1 CHA + 5 Lv. Mod. + 2 Racial
Nature + 9 = + 4 WIS + 5 Lv. Mod.
Perception + 15 = + 4 WIS + 5 Lv. Mod. + 5 Trained + 1 Background
Religion + 9 = - 1 INT + 5 Lv. Mod. + 5 Trained
Stealth + 5 = + 1 DEX + 5 Lv. Mod. - 1 ACP
Streetwise + 6 = + 1 CHA + 5 Lv. Mod.
Thievery + 5 = + 1 DEX + 5 Lv. Mod. - 1 ACP

 Race & Class Features 
Warforged Ability Scores + 2 STR, + 2 CON
Size Medium
Speed 6 Squares
Vision Normal
Language Common
Skill Bonuses + 2 Endurance, + 2 Intimidate
Living Construct
Unsleeping Watcher
Warforged Resilience
Warforged Mind
Warforged Resolve
Cleric Role Leader
Power Source Divine
Armor Proficiencies Cloth, Leather, Hide, Chain
Weapon Proficiencies Simple Melee, Simple Ranged
Implement Holy Symbol
Bonus to Defense + 2 Will
Hit Points at 1Lv. 12 + CON Score
Hit Points / Lv. Gained 5
Healing Surges / Day 7 + CON Mod.
Trained Skills Religion & Choise of Three Class Skills ( Arcane, Diplomacy, Heal, History, Insight )
Class Features Channel Divinity, Healer's Lore, Healing Word, Ritual Casting

 Background 
Aglarond ( Regional ) Gain Elven
Add Perception to Class Skills & + 1 Bonus to Perception Checks

 Language 
Common, Elven

 Gears 
Weapon Medic's Whip + 2 + 5 Atk, 1d4 + 2 Dmg, + 2d6 Crit. Dmg [ Flail, Reach, Off-hand ] 4,200.00gp 9Lv.
Holy Healer's Mace + 1 + 3 Atk, 1d8 + 1 Dmg, + 1d6 Crit. Dmg [ Mace, Versatile ] 520.00gp 2Lv.
Javelin × 3 + 2 Atk, 1d6 Dmg, Range10 / 20 [ Spear, Heavy Thrown ] 15.00gp
Armor Finemail of Sacrifice + 2 + 9 AC, - 1 Speed, - 1 ACP [ Heavy Armor ] 5,000.00gp 10Lv.
Arms1 Healer's Light Shield + 1 AC, + 1 Ref [ Shield ] 5,000.00gp 10Lv.
Arms2
Feet
Hands
Head
Neck Healer's Brooch + 1 + 1 Fort, Ref, Will 840.00gp 4Lv.
Ring 1
Ring 2
Waist
Symbol Symbol of Divine Reach + 3 + 3 Atk, + 3 Dmg, + 3d6 or + 3d10 Crit. Dmg [ Holy Symbol ] 17,000.00gp 13Lv.
Others Power Jewel 1,000.00gp 5Lv.
Potion of Healing 50.00gp 5Lv.
Standard Adventurer's Kit 15.00gp
Ritual Book
― Gentle Repose
― Brew Potion
― Endure Elements 100.00gp
― Water Walk 100.00gp
Residium Worth 50gp 50.00gp
Magic Whip + 1 + 4 Atk, 1d4 + 1 Dmg, + 1d6 Crit. Dmg [ Flail, Reach, Off-hand ] 360.00gp 1Lv.
Symbol of Divine Reach + 2 + 2 Atk, + 2 Dmg, + 2d6 or + 2d10 Crit. Dmg [ Holy Symbol ] 3,400.00gp 8Lv.
Light Shield + 1 AC, + 1 Ref [ Shield ] 5.00gp
Raise Dead + Residium 500gp gp
Coins 11gp 11.00gp