〔名前〕 グラフウッド・カランダッシュ
〔性別〕 ♂
〔年齢〕 32
〔種族〕 ドワーフ
〔クラス・レベル〕 ドルイド(原始の守護者) / パック・ロード 12
〔能力値〕
【筋】 11 ( + 0 / + 6 ) = ( 10[初期値]+1[LV.11] )
【耐】 20 ( + 5 / + 11 ) = ( 15[初期値]+1[LV.11]+1[LV.04]+1[LV.08]+2[種族] )
【敏】 14 ( + 2 / + 8 ) = ( 13[初期値]+1[LV.11] )
【知】 09 ( - 1 / + 5 ) = ( 08[初期値]+1[LV.11] )
【判】 22 ( + 6 / + 12 ) = ( 17[初期値]+1[LV.11]+1[LV.04]+1[LV.08]+2[種族] )
【魅】 11 ( + 0 / + 6 ) = ( 10[初期値]+1[LV.11] )
〔ヒット・ポイント〕
【 HP 】 97 = ( 12[初期値]+55[5*LV.11]+20[耐]+10[特技] )
【 重傷値 】 48 = ( 97[HP] / 2 )
【回復力値】 29 = ( 97[HP] / 4 +5[耐:特技])
【回復力使用回数 / 日】 14 = ( 7[初期値]+5[耐修正値]+2[特技] )
〔防御値〕
【 AC 】 29 = ( 10[初期値]+6[1/2LV]+5[耐]+3[強化]+4[鎧]+1[武器特性:防御] )
【頑健】 24 = ( 10[初期値]+6[1/2LV]+5[耐]+2[強化]+1[鎧] )
【反応】 21 = ( 10[初期値]+6[1/2LV]+2[敏]+2[強化]+1[クラス] )
【意思】 25 = ( 10[初期値]+6[1/2LV]+6[判]+2[強化]+1[クラス] )
〔イニシアチブ〕 + 9 = ( 6[1/2LV]+2[敏]+1[アイテム] )
〔移動速度〕5 マス = ( 5[種族] )
〔種族特徴〕
鉄の胃袋:( [毒]に対するSTに+5 )
ドワーフの底力:( 底力をマイナー・アクションで使用可能 )
ドワーフ武器習熟:( スローイングハンマーとウォーハンマーに習熟 )
荷重移動:( 防具や重荷重による移動力低下を無視する )
踏ん張り:( 強制移動の距離を1マス減らし、伏せに対して即座にSTを行える )
〔クラス特徴〕
儀式修得者:( 特技≪儀式修得者≫を獲得し、構成要素無しにアニマルメッセンジャーを1回/日使用できる )
原始の相 :( 原始の守護者:敏捷力/知力の代わりに耐久力をACに加える )
自然の均衡:( 無限回パワーを3種類得る )
ワイルド・シェイプ:( マイナーアクションで野獣形態に変身する )
大自然の群れに加わるもの:( 召喚したクリーチャーが存在している限り、攻撃ロールと防御値に+1 )
群れの猛攻:( アクションポイントを使用したとき、フリーアクションで標準アクションの命令を一回与える。この命令以外の命令を与えなかった場合、本能的効果が発動する )
〔特技〕
《装具練達:スタッフ》( LV.01/装具:スタッフによる命中ロールに+1 )
《近接戦訓練:判断力》( LV.02/基礎攻撃を行う際に判断力を使用する )
《Staff Fighting》 ( LV.04/スタッフを双頭武器として扱う )
《巨人回避》 ( LV.06/大型以上の敵に対しACと反応に+1 )
《追加HP》 ( LV.08/HPに+10 )
《武器熟練:スタッフ》( LV.10/スタッフによるダメージロールに+2 )
《ドワーフの回復力》 ( LV.11/回復力使用回数+2、回復力+5[耐] )
《鎧開眼:ハイド》 ( LV.12/ハイドアーマーのAC+1、ACP-1 )
〔基礎攻撃〕
【近接基礎攻撃】( サヴェジ・レンド ): + 16vsRef / 1d8 + 14
【近接基礎攻撃】( +3 フレイミング・ウェポン クォータースタッフ ): + 16 / 1d6 + 10 ダメージ
【遠隔基礎攻撃】( 武器・パワー名称 ): + xx / xdx + xx ダメージ
〔無限回パワー〕
【サヴェジ・レンド】 + 16 / 1d8 + 14 ダメージ / ( [野獣形態]目標を1マス横滑りさせる )
【チル・ウィンド】 + 16 / 1d6 + 08 ダメージ / ( 爆発1・10マス以内 目標を1マス横滑りさせる)
【火の種】 + +16 / 1d6 + 08 ダメージ / ( 目標の周囲に炎で包まれた区域を作る )
〔遭遇毎パワー〕
【精霊の狼群を呼ばう】 + 15 / 1d6 + 14 ダメージ / ( 伏せ状態にする。マークされている敵に+1d6ダメージ )
【不屈なる野獣の咆哮】 + 15 / 1d8 + 14 ダメージ / ( 目標をマークする。敵が他の味方を攻撃したら7マス横滑りさせる )
【渦巻く強風】 + 15 / 1d10 + 14 ダメージ / ( 目標から3マス以内のすべてのクリーチャーを引き寄せる )
【群長の命令】 + 16 / 2d8 + 14 ダメージ / ( 召喚したクリーチャーに標準アクションの命令を与える )
【護りの風】 ( 防御値に+2して、攻撃が外れたら攻撃者を2マス横滑りさせる )
【散らばる大群】 ( 抵抗10を得る )
〔一日毎パワー〕
【巨大蛙の召喚】 ( 中型サイズのジャイアント・トードを一体召喚する )
【ファイアー・ビートルの召喚】 ( 小型サイズのファイアー・ビートルを一体召喚する )
【雄々しき熊の召喚】 ( 大型サイズのベアを一体召喚する )
【動物一家】 ( 1ラウンドに一回、召喚したクリーチャーに本能的効果を使用させる )
【完璧なる群れ】 ( 遭遇終了まで標準アクションで行う命令をマイナーアクションで命令する )
〔技能〕
〈 威圧 〉06 = ( 6[1/2LV]+0[魅] )
〈 運動 〉06 = ( 6[1/2LV]+0[筋] )
〈 隠密 〉08 = ( 6[1/2LV]+2[敏] )
〈 軽業 〉08 = ( 6[1/2LV]+2[敏] )
〈 看破 〉17 = ( 6[1/2LV]+6[判]+5[修得] )
〈 交渉 〉06 = ( 6[1/2LV]+0[魅] )
〈 持久力 〉13 = ( 6[1/2LV]+5[耐]+2[種族] )
〈 事情通 〉06 = ( 6[1/2LV]+0[魅] )
〈 自然 〉17 = ( 6[1/2LV]+6[判]+5[修得] )
〈 宗教 〉05 = ( 6[1/2LV]-1[知] )
〈 知覚 〉17 = ( 6[1/2LV]+6[判]+5[修得] )
〈地下探検〉19 = ( 6[1/2LV]+6[判]+5[修得]+2[種族] )
〈 治療 〉12 = ( 6[1/2LV]+6[判] )
〈 盗賊 〉08 = ( 6[1/2LV]+2[敏] )
〈はったり〉06 = ( 6[1/2LV]+0[魅] )
〈 魔法学 〉05 = ( 6[1/2LV]-1[知] )
〈 歴史 〉05 = ( 6[1/2LV]-1[知] )
〔言語〕 共通語 / ドワーフ
〔背景〕 地理:山岳:( 〈地下探検〉をクラス技能リストに加える )
〔マジック・アイテム / 一般装備〕
鎧:召喚の鎧/アースハイド・アーマー +3(LV11 ----GP)
Siberys Shard of the Mage (paragon tier)(LV13 ----GP)
装具:召喚者のスタッフ +3(LV12 ----GP)
首:幸運連鎖のお守り +2 (LV.07 2600gp)
頭部:戦術の兜 (LV.04 840gp)
腰:強壮のベルト (LV.02 520gp)
刺青:デーモンの外皮のタトゥー (LV.03 680gp)
腕:処刑人の腕甲 (LV.03 680gp)
その他:力の戦旗(LV.04 840gp)
消費型アイテム:創造の粘土(LV.07 100gp)*2
消費型アイテム:腐食の砥石(LV.10 200gp)*1
Adventurer's Kit
Ritual Book
2425gp
〔収得儀式〕
獣の伝令(無料で1回/日使用可能)
最終更新:2010年06月09日 23:51