「落とし天井」(2022/07/23 (土) 19:34:33) の最新版変更点
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*Crushing ceiling
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>&i(){事前に天井が動いているのに気づくこともあるが、いつもそういうわけにはいかない。とにかく注意して、こまめにセーブすること! ――Windows95版Doom2ユーザーズマニュアルより}
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誰かが下を通っていてもお構いなしに広い天井が下がってくることがある。この空間は[[プレイヤー>Player]]だろうが[[モンスター]] だろうが関係なく各キャラに高速で継続ダメージを与え、押し潰そうとする。
約0.11秒ごとに10ポイントのダメージを受け、1秒間で87.5ポイントのダメージとなる。
あまつさえアイテムや[[推進中の弾>発射弾]]すら破壊・消滅させてしまう。
しかし[[アーチ=バイル>Arch Vile]]がバグらせてしまった[[ゴーストモンスター>ゴースト]]や、noclip[[チート]]で壁抜け状態になってる[[プレイヤー>Player]]を潰すことはできない。
[[無敵状態>Invulnerability]]でこの罠にかかった場合はダメージこそ受けないが身動きが取れなくなる。
無敵時間が切れないうちに天井が上がると元通り動けるようになるが、床や天井に特に外傷はない。
なお、天井の上下する速度には速いものと遅いものがある。
遅いほうはダメージが大きいし、意地の悪いことに何かに引っかかるとさらに速度が極端に落ちる。
速いほうはさっさと上に戻ってくれるが、引っかからないに越したことはないだろう。
[[モンスター]]を誘導させることができれば眺めているだけでミンチにできるだろう。
一番わかりやすい例はDoom2のMAP06(The Crusher)。スイッチを押すことでモンスターの集まっている場所の天井を落として潰すことができる場面がある。
**外部リンク
Doom Wikiの記事
[[http://doom.wikia.com/wiki/Crushing_ceiling]]
*Crushing ceiling
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>&i(){事前に天井が動いているのに気づくこともあるが、いつもそういうわけにはいかない。とにかく注意して、こまめにセーブすること! ――Windows95版Doom2ユーザーズマニュアルより}
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誰かが下を通っていてもお構いなしに広い天井が下がってくることがある。この空間に押し潰されているキャラは[[プレイヤー>Player]]だろうが[[モンスター]] だろうが関係なく高速で継続ダメージを受け続ける。
約0.11秒ごとに10ポイントのダメージを受け、1秒間で87.5ポイントのダメージとなる。
あまつさえアイテムや[[推進中の弾>発射弾]]すら破壊・消滅させてしまう。
しかし[[アーチ=バイル>Arch Vile]]がバグらせてしまった[[ゴーストモンスター>ゴースト]]や、noclip[[チート]]で壁抜け状態になってる[[プレイヤー>Player]]を潰すことはできない。
[[無敵状態>Invulnerability]]でこの罠にかかった場合はダメージこそ受けないが身動きが取れなくなる。
無敵時間が切れないうちに天井が上がると元通り動けるようになるが、床や天井に特に外傷はない。
なお、天井の上下する速度には速いものと遅いものがある。
意地の悪いことに、何かに引っかかるとさらに速度が極端に落ちるため、遅いほうに挟まれると無敵状態でも命の保証はない。
速いほうはさっさと上に戻ってくれるが、引っかからないに越したことはないだろう。
[[モンスター]]を誘導させることができれば眺めているだけでミンチにできるだろう。
一番わかりやすい例はDoom2のMAP06(The Crusher)。スイッチを押すことでモンスターの集まっている場所の天井を落として潰すことができる場面がある。
**外部リンク
Doom Wikiの記事
[[http://doom.wikia.com/wiki/Crushing_ceiling]]
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