「オプション」(2013/06/15 (土) 16:28:30) の最新版変更点
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*オプション
ゲーム中にESCキーを押すとメニューが表示され、そこでオプションの設定が可能です。
また、[[DOOMエンジン]]起動時に引数(コマンドライン・パラメータ)を指定することでも各種設定が可能です。
#contents(fromhere=true)
**オプションの詳細説明
|BGCOLOR(black):COLOR(white):項目|BGCOLOR(black):COLOR(white):説明|
|SIZE(9):NEW GAME|ゲームの新規開始|
|SIZE(9):LOAD GAME|ゲームを続きから始める|
|SIZE(9):SAVE GAME|ゲームの進行状況を保存|
|SIZE(9):OPTIONS||
|SIZE(9): CUSTOMIZE CONTROLS||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): CONTROLS|操作ボタンの設定&br()(Enterで指定、BSで取り消し)|
|SIZE(9): FIRE|攻撃|
|SIZE(9): SECONDARY FIRE|サブ攻撃&br()([[PWAD>WAD]]等の特殊武器で必要)|
|SIZE(9): USE / OPEN|扉開閉・調べる|
|SIZE(9): MOVE FORWARD|前進|
|SIZE(9): MOVE BACKWARD|後退|
|SIZE(9): STRAFE LEFT|左水平移動|
|SIZE(9): STRAFE RIGHT|右水平移動|
|SIZE(9): TURN LEFT|左旋回|
|SIZE(9): TURN RIGHT|右旋回|
|SIZE(9): JUMP|ジャンプ|
|SIZE(9): CROUCH|屈む(押し続ける)|
|SIZE(9): CROUCH TOGGLE|屈む|
|SIZE(9): FLY / SWIM UP|上に飛ぶ/泳ぐ|
|SIZE(9): FLY / SWIM DOWN|下に飛ぶ/泳ぐ|
|SIZE(9): STOP FLYING||
|SIZE(9): MOUSE LOOK|押下時のみマウスで視点変更|
|SIZE(9): KEYBOARD LOOK|押下時のみキーボードで視点変更|
|SIZE(9): LOOK UP|上を見る|
|SIZE(9): LOOK DOWN|下を見る|
|SIZE(9): CENTER VIEW|視点を戻す|
|SIZE(9): RUN|走る|
|SIZE(9): STRAFE|水平移動|
|SIZE(9): SHOW SCORE BOARD||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): CHAT||
|SIZE(9): SAY|個人チャット|
|SIZE(9): TEAM SAY|全体チャット|
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): WEAPONS||
|SIZE(9): NEXT WEAPON|武器切替(次へ)|
|SIZE(9): PREVIOUS WEAPON|武器切替(前へ)|
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): INVENTORY||
|SIZE(9): ACTIVATE ITEM|アイテム使用|
|SIZE(9): ACTIVATE ALL ITEMS|全アイテム使用|
|SIZE(9): NEXT ITEM|アイテム切替(次へ)|
|SIZE(9): PREVIOUS ITEM|アイテム切替(前へ)|
|SIZE(9): DROP ITEM|アイテム破棄|
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): OTHER||
|SIZE(9): TOGGLE AUTOMAP|地図表示|
|SIZE(9): CHASECAM|3人称視点|
|SIZE(9): COOP SPY|参加者の視点で見る|
|SIZE(9): SCREENSHOT|スクリーンショット|
|SIZE(9): OPEN CONSOLE|コンソール画面の表示&br()(使い方は[[チート]]参照)|
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): STRIFE POPUP SCREENS|STRIFE(という名のゲーム)の&br()ポップアップ設定|
|SIZE(9): MISSION OBJECTIVES|ミッション情報|
|SIZE(9): KEYS LIST|キーリスト|
|SIZE(9): WEAPONS/AMMO/STATS|兵器/弾薬/ステータス|
|SIZE(9): MOUSE OPTIONS||
|SIZE(9): ENABLE MOUSE|マウスの使用|
|SIZE(9): OVERALL SENSITIVITY||
|SIZE(9): PRESCALE MOUSE MOVEMENT||
|SIZE(9): SMOOTH MOUSE MOVEMENT||
|SIZE(9): TURNING SPEED||
|SIZE(9): MOUSELOOK SPEED||
|SIZE(9): FORWARD/BACKWARD SPEED||
|SIZE(9): STRAFING SPEED||
|SIZE(9): ALWAYS MOUSELOOK|マウスで視点上下|
|SIZE(9): INVERT MOUSE||
|SIZE(9): LOOKSPRING||
|SIZE(9): LOOKSTRAFE||
|SIZE(9): JOYSTICK OPTIONS||
|SIZE(9): ENABLE JOYSTICK|ジョイスティックの使用|
|SIZE(9): ACTIVE JOYSTICK|使用するジョイスティックの種類|
|SIZE(9): OVERALL SENSITIVITY メーター||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): AXIS ASSIGNMENTS||
|SIZE(9): X||
|SIZE(9): Y||
|SIZE(9): Z||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): AXIS SENSITIVITY||
|SIZE(9): TURNING メーター||
|SIZE(9): TURNING||
|SIZE(9): LOOKING UP/DOWN メーター||
|SIZE(9): LOOKING UP/DOWN||
|SIZE(9): MOVING FORWARD メーター||
|SIZE(9): MOVING FORWARD||
|SIZE(9): STRAFING メーター||
|SIZE(9): STRAFING||
|SIZE(9): MOVING UP/DOWN メーター||
|SIZE(9): MOVING UP/DOWN||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): AXIS DEAD ZONES||
|SIZE(9): X メーター||
|SIZE(9): Y メーター||
|SIZE(9): Z メーター||
|SIZE(9): ALWAYS RUN ON/OFF||
|SIZE(9): PLAYER SETUP||
|SIZE(9): NAME||
|SIZE(9): TEAM||
|SIZE(9): RED|服装の色(RGB)|
|SIZE(9): GREEN|~|
|SIZE(9): BLUE|~|
|SIZE(9): CLASS||
|SIZE(9): SKIN||
|SIZE(9): GENDER||
|SIZE(9): AUTOAIM|照準自動調整|
|SIZE(9): GAMEPLAY OPTIONS||
|SIZE(9): TEAMPLAY||
|SIZE(9): TEAM DAMAGE SCALAR||
|SIZE(9): SMART AUTOAIM||
|SIZE(9): FALLING DAMAGE|落下ダメージの有無|
|SIZE(9): DROP WEAPON|武器の破棄|
|SIZE(9): DOUBLE AMMO|弾薬2倍|
|SIZE(9): INFINITE AMMO|弾薬無限|
|SIZE(9): INFINITE INVENTORY|在庫無限|
|SIZE(9): NO MONSTERS|敵が出現しない|
|SIZE(9): MONSTERS RESPAWN|敵復活|
|SIZE(9): NO RESPAWN|復活なし|
|SIZE(9): ITEMS RESPAWN|アイテム復活|
|SIZE(9): BIG POWERUPS RESPAWN|強化アイテム復活|
|SIZE(9): FAST MONSTERS|敵が速くなる|
|SIZE(9): DEGENERATION||
|SIZE(9): ALLOW JUMP|ジャンプ可能|
|SIZE(9): ALLOW CROUCH|しゃがみ可能|
|SIZE(9): ALLOW FREELOOK|フリールック可能|
|SIZE(9): ALLOW FOV||
|SIZE(9): ALLOW BFG AIMING|BFGの照準を上下可能に|
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): DEATHMATCH SETTINGS||
|SIZE(9): WEAPONS STAY|取得後も武器を残す|
|SIZE(9): ALLOW POWERUPS|強化アイテムあり|
|SIZE(9): ALLOW HEALTH|回復アイテムあり|
|SIZE(9): ALLOW ARMOR|防具アイテムあり|
|SIZE(9): SPAWN FARTHEST|離れた場所に出現|
|SIZE(9): SAME MAP|同じMAPを繰り返す|
|SIZE(9): FORCE RESPAWN|自動復活|
|SIZE(9): ALLOW EXIT|EXITあり|
|SIZE(9): BARRELS RESPAWN|ドラム缶復活|
|SIZE(9): RESPAWN PROTECTION|復活時は一時無敵|
|SIZE(9): LOSE FRAG IF FRAGGED||
|SIZE(9): KEEP FRAGS GAINED||
|SIZE(9): NO TEAM SWITCHING|チーム入れ替え不可|
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): COOPERATIVE SETTINGS||
|SIZE(9): SPAWN MULTI. WEAPONS|マルチプレイ用の武器配置|
|SIZE(9): LOSE ENTIRE INVENTORY|やられたら全ての目録を失う|
|SIZE(9): KEEP KEYS|やられてもキーを残す|
|SIZE(9): KEEP WEAPONS|やられても武器を残す|
|SIZE(9): KEEP ARMOR|やられても防具を残す|
|SIZE(9): KEEP POWERUPS|やられてもパワーアップを残す|
|SIZE(9): KEEP AMMO|やられても弾薬を残す|
|SIZE(9): LOSE HALF AMMO|やられてたら弾薬を半分に|
|SIZE(9): SPAWN WHERE DIED|やられた場所で復活|
|SIZE(9): COMPATIBILITY OPTIONS||
|SIZE(9): FIND SHORTEST TEXTURES LIKE DOOM||
|SIZE(9): USE BUGGIER STAIR BUILDING||
|SIZE(9): LIMIT PAIN ELEMENTALS' LOST SOULS|[[Pain Elemental]]の出す&br()[[Lost Soul]]の制限|
|SIZE(9): DON'T LET OTHERS HEAR YOUR PICKUPS|アイテム取得を相手に知らせない|
|SIZE(9): ACTORS ARE INFINITELYTALL|全キャラの高さ判定を無権にする|
|SIZE(9): CRIPPLE SOUND FOR SILENT BFG TRICK||
|SIZE(9): ENABLE WALL RUNNING|壁走行を可能に|
|SIZE(9): SPAWN ITEM DROPS ON THE FLOOR||
|SIZE(9): ALL SPECIAL LINES CAN BLOCK <USE>||
|SIZE(9): DISABLE BOOM DOOR LIGHT EFFECT||
|SIZE(9): RAVEN SCROOLERS USE ORIGINAL SPEED||
|SIZE(9): USE ORIGINAL SOUND TARGET HANDLING||
|SIZE(9): DEH HEALTH SETTINGS LIKE DOOM2.EXE||
|SIZE(9): SELF REF. SECTORS DON'T BLOCK SHOTS||
|SIZE(9): MONSTERS GET STUCK OVER DROPOFFS||
|SIZE(9): MONSTERS SEE INVISIBLE PLAYERS||
|SIZE(9): BOOM SCROLLERS ARE ADDITIVE||
|SIZE(9): INTERPOLATE MONSETER MOVEMENT||
|SIZE(9): SOUND OPTIONS||
|SIZE(9): SOUND EFFECT VOLUME||
|SIZE(9): MIDI MUSIC VOLUME||
|SIZE(9): OTHER MUSIC VOLUME||
|SIZE(9): MOVIE VOLUME||
|SIZE(9): UNDERWATER EAX REVERB||
|SIZE(9): FLIP STEREO CHANNELS||
|SIZE(9): RANDOM PITCH VARIATIONS||
|SIZE(9): ACTIVATE BELOW SETTINGS|音の設定を反映する|
|SIZE(9): SAMPLE RETE||
|SIZE(9): BUFFER SIZE||
|SIZE(9): 3D SOUND||
|SIZE(9): ADVANCED OPTIONS||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): OPL SYNTHESIS||
|SIZE(9): USE FM SYNTH FOR MUS MUSIC||
|SIZE(9): ONLY EMULATE ONE OPL CHIP||
|SIZE(9): OPL SYNTH SAMPLE RATE||
|SIZE(9): SELECT MIDI DEVICE||
|SIZE(9): DEVICE||
|SIZE(9): DISPLAY OPTIONS||
|SIZE(9): MESSAGE OPTIONS||
|SIZE(9): SHOW MESSAGES||
|SIZE(9): SHOW OBITUARIES||
|SIZE(9): SCALE TEXT IN HIGH RES|文字サイズの拡大|
|SIZE(9): MINIMUM MESSAGE LEVEL||
|SIZE(9): CENTER MESSAGES||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): MESSAGE COLORS||
|SIZE(9): ITEM PICKUP||
|SIZE(9): OBITUARIES||
|SIZE(9): CRITICAL MESSAGES||
|SIZE(9): CHAT MESSAGES||
|SIZE(9): TEAM MESSAGES||
|SIZE(9): CENTERED MESSAGES||
|SIZE(9): AUTOMAP OPTIONS||
|SIZE(9): MAP COLOR SET||
|SIZE(9): SET CUSTOM COLORS||
|SIZE(9):COLOR(GREEN): RESTORE DEFAULT CUSTOM COLORS|色設定を初期値に戻す|
|SIZE(9): BACKGROUND||
|SIZE(9): YOU||
|SIZE(9): 1-SIDED WALLS|壁|
|SIZE(9): &size(8){2-SIDED WALLS WITH DIFFERENT FLOORS}|壁(特殊な床)|
|SIZE(9): &size(8){2-SIDED WALLS WITH DIFFERENT CEILINGS}|壁(特殊な天井)|
|SIZE(9): MAP GRID||
|SIZE(9): CENTER POINT||
|SIZE(9): NOT-YET-SEEN WALLS||
|SIZE(9): LOCKED DOORS||
|SIZE(9): TEREPORTER TO THE SAME MAP||
|SIZE(9): TELEPORTER TO A DIFFERENT MAP||
|SIZE(9): SECRET SECTOR||
|SIZE(9): INVISIBLE 2-SIDED WALLS (FOR CHEAT)||
|SIZE(9): SECRET WALLS (FOR CHEAT)||
|SIZE(9): ACTORS (FOR CHEAT)||
|SIZE(9): MONSTERS (FOR CHEAT)||
|SIZE(9): FRIENDS (FOR CHEAT)||
|SIZE(9): ITEM (FOR CHEAT)||
|SIZE(9): ROTATE AUTOMAP|地図を向きに合わせる|
|SIZE(9): OVERLAY AUTOMAP|地図をゲームに重ねて表示可否|
|SIZE(9): SHOW ITEM COUNTS|アイテム・敵・隠し通路数表示&br()([[HUD>ALTERNATIVE HUD]]表示時は無効)|
|SIZE(9): SHOW MONSTER COUNTS|~|
|SIZE(9): SHOW SECRET COUNTS|~|
|SIZE(9): SHOW TIME ELAPSED|経過時間表示|
|SIZE(9): SHOW TOTAL TIME ELAPSED|総合経過時間表示|
|SIZE(9): SHOW SECRETS ON MAP|隠し通路の表示|
|SIZE(9): DRAW MAP BACKGROUND||
|SIZE(9): SCOREBOARD OPTIONS||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): COOPERATIVE OPTIONS||
|SIZE(9): ENABLE SCOREBOARD||
|SIZE(9): HEADER COLOR||
|SIZE(9): YOUR PLAYER COLOR||
|SIZE(9): OTHER PLAYERS' COLOR||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): DEATHMATCH OPTIONS||
|SIZE(9): ENABLE SCOREBOAD||
|SIZE(9): HEADER COLOR||
|SIZE(9): YOUR PLAYER COLOR||
|SIZE(9): OTHER PLAYERS' COLOR||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): TEAM DEATHMATCH OPTIONS||
|SIZE(9): ENABLE SCOREBOARD||
|SIZE(9): HEADER COLOR||
|SIZE(9): SCREEN SIZE|ゲーム画面のサイズ|
|SIZE(9): BRIGHTNESS|明るさ|
|SIZE(9): CROSSHAIR|照準の表示|
|SIZE(9): COLUMN RENDER MODE||
|SIZE(9): DETAIL MODE||
|SIZE(9): STRETCH SHORT SKIES||
|SIZE(9): STRETCH STATUS BAR|ステータス拡大表示|
|SIZE(9): ALTERNATIVE HUD|[[ALTERNATIVE HUD]]の使用|
|SIZE(9): SCREEN WIPE STYLE||
|SIZE(9): SHOW ENDOOM SCREEN||
|SIZE(9): DIRECTDRAW PALETTE HACK||
|SIZE(9): USE ATTACHED SURFACES||
|SIZE(9): USE FUZZ EFFECT||
|SIZE(9): ROCKET TRAILS||
|SIZE(9): BLOOD TYPE||
|SIZE(9): BULLET PUFF TYPE||
|SIZE(9): SET VIDEO MODE||
|SIZE(9): ASPECT RATIO||
|SIZE(9): FULLSCREEN||
|SIZE(9): ENABLE 5:4 ASPECT RATIO||
|SIZE(9): RESET TO DEFAULTS|初期状態に戻す|
|SIZE(9): RESET TO LAST SAVED|前回の状態に戻す|
|SIZE(9): GO TO CONSOLE|コンソール画面を開く|
|SIZE(9):QUIT GAME|ゲームの終了|
#center(){※ZDoomのオプション設定}
&u(){&bold(){外部リンク}}
ZDoom WIkiの記事:
[[http://zdoom.org/wiki/Menus]]
**&spanid(parm){コマンドライン・パラメータ}
|BGCOLOR(black):COLOR(white):オプション|BGCOLOR(black):COLOR(white):効果|
|>|COLOR(ORANGE):Configuration options|
|-bits||
|-width x|画面サイズ |
|-height y|~|
|-blockmap||
|-cdrom| |
|-config configfile|読み込む.iniファイルの指定&br()([[WAD]]毎に設定を切り替える場合)|
|-iwad iwadfile[.wad]|[[IWAD>WAD]]の指定|
|-nocdaudio|CDオーディオの無効化|
|-noflathack||
|-noidle|非アクティブ時も稼動|
|-nojoy|ジョイスティックの無効化|
|-nomusic|音楽の無効化|
|-nosfx|音響効果の無効化|
|-nosound|音楽および音響効果の無効化|
|-oldsprites||
|>|COLOR(ORANGE):Play options|
|-avg|20分後に次のレベルに移る&br()+set timelimit 20と同様|
|-fast|敵を速くする|
|-nomonsters|敵が現れない|
|-respawn|敵の再出現|
|-timer x|時間になると次のレベルに移る&br()+set timelimit xと同様|
|-turbo x|プレイヤーの速さ(10~256、初期100)&br()+set turbo xと同様 |
|>|COLOR(ORANGE):Loading options|
|-deh dehfile[.deh]|パッチの読み込み|
|-bex bexfile[.bex]|パッチの読み込み|
|-file file1[.wad] file2[.wad] ...|[[PWAD>WAD]]の読み込み|
|-loadgame saveXX.[zds]|セーブデータの読み込み|
|-playdemo demofile[.lmp]|デモの再生|
|-record demofile[.lmp]|デモの保存|
|+playerclass class XXX|HEXEN専用&br()(FIGHTER・CLERIC・MAGE・RANDOM)|
|-skill x|スキルの選択(0-4)|
|-timedemo demofile[.lmp]|デモの再生(高速)|
|-warp m|地図の移動&br()+map との組み合わせが可能 &br()(MAP01, E1M1, ...) |
|-warp e m|~|
|+map mapXX|XX面から開始|
|>|COLOR(ORANGE):Debug options|
|-noblit|-timedemo用|
|-nodraw|-timedemo用|
|-debugfile||
|-devparm||
|+set developer 1|デバッグメッセージ表示|
|-0|画面を左上に寄せる|
|>|COLOR(ORANGE):Multiplayer options|
|-altdeath|デスマッチ(アイテム復活あり)|
|-deathmatch|デスマッチ|
|-dup x|通信間隔の設定&br()(2なら通常の半分)|
|-extratic|動作のバックアップを相手に送る|
|-host x|ホストとして稼動する(x:参加人数)|
|-join host's IP address[:host's port]|ホストに接続する|
|-net console-number hosts ...||
|-netmode 0|ピアツーピアの旧形式で接続。|
|-netmode 1|マスター・スレーブ形式で接続。&br()クライアントは[[ポートの開放]]を必要と&br()しません。|
|-port x|ポートの指定|
|>|COLOR(ORANGE):Console variables (CVARs)|
|+set dmflags x|対戦設定1(x:有効にするフラグの合計値)|
|+set dmflags2 x|対戦設定2(x:有効にするフラグの合計値)|
|+set fullscreen true|最大化、falseでウィンドウ化|
|+set use_joystick true|ジョイスティック有効、falseで無効|
|>|RIGHT:・・・など、INIファイルで定義されている値をほぼ全て変更可能|
|>|COLOR(ORANGE):Doom95独自のパラメータ|
|-BASEWAD|[[IWAD>WAD]]の指定&br()(同一フォルダのみ有効)|
|-NODM|設定画面を非表示|
|-NOWARN|[[PWAD>WAD]]の警告非表示|
#center(){※主にZDoomのコマンドライン・パラメータ}
&u(){&bold(){外部リンク}}
ZDoom WIkiの記事:
[[http://zdoom.org/wiki/Command_line_parameters]]
[[http://zdoom.org/wiki/CVARs]]
[[http://zdoom.org/wiki/DMFlags]]
*オプション
ゲーム中にESCキーを押すとメニューが表示され、そこでオプションの設定が可能です。
また、[[DOOMエンジン]]起動時に引数(コマンドライン・パラメータ)を指定することでも各種設定が可能です。
#contents(fromhere=true)
**オプションの詳細説明
|BGCOLOR(black):COLOR(white):項目|BGCOLOR(black):COLOR(white):説明|
|SIZE(9):NEW GAME|ゲームの新規開始|
|SIZE(9):LOAD GAME|ゲームを続きから始める|
|SIZE(9):SAVE GAME|ゲームの進行状況を保存|
|SIZE(9):OPTIONS||
|SIZE(9): CUSTOMIZE CONTROLS||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): CONTROLS|操作ボタンの設定&br()(Enterで指定、BSで取り消し)|
|SIZE(9): FIRE|攻撃|
|SIZE(9): SECONDARY FIRE|サブ攻撃&br()([[PWAD>WAD]]等の特殊武器で必要)|
|SIZE(9): WEAPON RELOAD||
|SIZE(9): WEAPON ZOOM||
|SIZE(9): USE / OPEN|扉開閉・調べる|
|SIZE(9): MOVE FORWARD|前進|
|SIZE(9): MOVE BACKWARD|後退|
|SIZE(9): STRAFE LEFT|左水平移動|
|SIZE(9): STRAFE RIGHT|右水平移動|
|SIZE(9): TURN LEFT|左旋回|
|SIZE(9): TURN RIGHT|右旋回|
|SIZE(9): JUMP|ジャンプ|
|SIZE(9): CROUCH|屈む(押し続ける)|
|SIZE(9): CROUCH TOGGLE|屈む|
|SIZE(9): FLY / SWIM UP|上に飛ぶ/泳ぐ|
|SIZE(9): FLY / SWIM DOWN|下に飛ぶ/泳ぐ|
|SIZE(9): STOP FLYING||
|SIZE(9): MOUSE LOOK|押下時のみマウスで視点変更|
|SIZE(9): KEYBOARD LOOK|押下時のみキーボードで視点変更|
|SIZE(9): LOOK UP|上を見る|
|SIZE(9): LOOK DOWN|下を見る|
|SIZE(9): CENTER VIEW|視点を戻す|
|SIZE(9): RUN|走る|
|SIZE(9): STRAFE|水平移動|
|SIZE(9): SHOW SCORE BOARD||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): CHAT||
|SIZE(9): SAY|個人チャット|
|SIZE(9): TEAM SAY|全体チャット|
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): WEAPONS||
|SIZE(9): NEXT WEAPON|武器切替(次へ)|
|SIZE(9): PREVIOUS WEAPON|武器切替(前へ)|
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): INVENTORY||
|SIZE(9): ACTIVATE ITEM|アイテム使用|
|SIZE(9): ACTIVATE ALL ITEMS|全アイテム使用|
|SIZE(9): NEXT ITEM|アイテム切替(次へ)|
|SIZE(9): PREVIOUS ITEM|アイテム切替(前へ)|
|SIZE(9): DROP ITEM|アイテム破棄|
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): OTHER||
|SIZE(9): TOGGLE AUTOMAP|地図表示|
|SIZE(9): CHASECAM|3人称視点|
|SIZE(9): COOP SPY|参加者の視点で見る|
|SIZE(9): SCREENSHOT|スクリーンショット|
|SIZE(9): OPEN CONSOLE|コンソール画面の表示&br()(使い方は[[チート]]参照)|
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): STRIFE POPUP SCREENS|STRIFE(という名のゲーム)の&br()ポップアップ設定|
|SIZE(9): MISSION OBJECTIVES|ミッション情報|
|SIZE(9): KEYS LIST|キーリスト|
|SIZE(9): WEAPONS/AMMO/STATS|兵器/弾薬/ステータス|
|SIZE(9): MOUSE OPTIONS||
|SIZE(9): ENABLE MOUSE|マウスの使用|
|SIZE(9): OVERALL SENSITIVITY||
|SIZE(9): PRESCALE MOUSE MOVEMENT||
|SIZE(9): SMOOTH MOUSE MOVEMENT||
|SIZE(9): TURNING SPEED||
|SIZE(9): MOUSELOOK SPEED||
|SIZE(9): FORWARD/BACKWARD SPEED||
|SIZE(9): STRAFING SPEED||
|SIZE(9): ALWAYS MOUSELOOK|マウスで視点上下|
|SIZE(9): INVERT MOUSE||
|SIZE(9): LOOKSPRING||
|SIZE(9): LOOKSTRAFE||
|SIZE(9): JOYSTICK OPTIONS||
|SIZE(9): ENABLE JOYSTICK|ジョイスティックの使用|
|SIZE(9): ACTIVE JOYSTICK|使用するジョイスティックの種類|
|SIZE(9): OVERALL SENSITIVITY メーター||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): AXIS ASSIGNMENTS||
|SIZE(9): X||
|SIZE(9): Y||
|SIZE(9): Z||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): AXIS SENSITIVITY||
|SIZE(9): TURNING メーター||
|SIZE(9): TURNING||
|SIZE(9): LOOKING UP/DOWN メーター||
|SIZE(9): LOOKING UP/DOWN||
|SIZE(9): MOVING FORWARD メーター||
|SIZE(9): MOVING FORWARD||
|SIZE(9): STRAFING メーター||
|SIZE(9): STRAFING||
|SIZE(9): MOVING UP/DOWN メーター||
|SIZE(9): MOVING UP/DOWN||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): AXIS DEAD ZONES||
|SIZE(9): X メーター||
|SIZE(9): Y メーター||
|SIZE(9): Z メーター||
|SIZE(9): PLAYER SETUP||
|SIZE(9): NAME||
|SIZE(9): TEAM||
|SIZE(9): COLOR|服装の色、CUSTOMでRGB指定|
|SIZE(9): CLASS||
|SIZE(9): SKIN||
|SIZE(9): GENDER||
|SIZE(9): AUTOAIM|照準自動調整|
|SIZE(9): SWITCH ON PICKUP||
|SIZE(9): ALWAYS RUN||
|SIZE(9): GAMEPLAY OPTIONS||
|SIZE(9): TEAMPLAY||
|SIZE(9): TEAM DAMAGE SCALAR||
|SIZE(9): SMART AUTOAIM||
|SIZE(9): FALLING DAMAGE|落下ダメージの有無|
|SIZE(9): DROP WEAPON|武器の破棄|
|SIZE(9): DOUBLE AMMO|弾薬2倍|
|SIZE(9): INFINITE AMMO|弾薬無限|
|SIZE(9): INFINITE INVENTORY|在庫無限|
|SIZE(9): NO MONSTERS|敵が出現しない|
|SIZE(9): MONSTERS RESPAWN|敵復活|
|SIZE(9): NO RESPAWN|復活なし|
|SIZE(9): ITEMS RESPAWN|アイテム復活|
|SIZE(9): BIG POWERUPS RESPAWN|強化アイテム復活|
|SIZE(9): FAST MONSTERS|敵が速くなる|
|SIZE(9): DEGENERATION||
|SIZE(9): ALLOW JUMP|ジャンプ可能|
|SIZE(9): ALLOW CROUCH|しゃがみ可能|
|SIZE(9): ALLOW FREELOOK|フリールック可能|
|SIZE(9): ALLOW FOV||
|SIZE(9): ALLOW BFG AIMING|BFGの照準を上下可能に|
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): DEATHMATCH SETTINGS||
|SIZE(9): WEAPONS STAY|取得後も武器を残す|
|SIZE(9): ALLOW POWERUPS|強化アイテムあり|
|SIZE(9): ALLOW HEALTH|回復アイテムあり|
|SIZE(9): ALLOW ARMOR|防具アイテムあり|
|SIZE(9): SPAWN FARTHEST|離れた場所に出現|
|SIZE(9): SAME MAP|同じMAPを繰り返す|
|SIZE(9): FORCE RESPAWN|自動復活|
|SIZE(9): ALLOW EXIT|EXITあり|
|SIZE(9): BARRELS RESPAWN|ドラム缶復活|
|SIZE(9): RESPAWN PROTECTION|復活時は一時無敵|
|SIZE(9): LOSE FRAG IF FRAGGED||
|SIZE(9): KEEP FRAGS GAINED||
|SIZE(9): NO TEAM SWITCHING|チーム入れ替え不可|
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): COOPERATIVE SETTINGS||
|SIZE(9): SPAWN MULTI. WEAPONS|マルチプレイ用の武器配置|
|SIZE(9): LOSE ENTIRE INVENTORY|やられたら全ての目録を失う|
|SIZE(9): KEEP KEYS|やられてもキーを残す|
|SIZE(9): KEEP WEAPONS|やられても武器を残す|
|SIZE(9): KEEP ARMOR|やられても防具を残す|
|SIZE(9): KEEP POWERUPS|やられてもパワーアップを残す|
|SIZE(9): KEEP AMMO|やられても弾薬を残す|
|SIZE(9): LOSE HALF AMMO|やられてたら弾薬を半分に|
|SIZE(9): SPAWN WHERE DIED|やられた場所で復活|
|SIZE(9): COMPATIBILITY OPTIONS||
|SIZE(9): FIND SHORTEST TEXTURES LIKE DOOM||
|SIZE(9): USE BUGGIER STAIR BUILDING||
|SIZE(9): LIMIT PAIN ELEMENTALS' LOST SOULS|[[Pain Elemental]]の出す&br()[[Lost Soul]]の制限|
|SIZE(9): DON'T LET OTHERS HEAR YOUR PICKUPS|アイテム取得を相手に知らせない|
|SIZE(9): ACTORS ARE INFINITELYTALL|全キャラの高さ判定を無権にする|
|SIZE(9): CRIPPLE SOUND FOR SILENT BFG TRICK||
|SIZE(9): ENABLE WALL RUNNING|壁走行を可能に|
|SIZE(9): SPAWN ITEM DROPS ON THE FLOOR||
|SIZE(9): ALL SPECIAL LINES CAN BLOCK <USE>||
|SIZE(9): DISABLE BOOM DOOR LIGHT EFFECT||
|SIZE(9): RAVEN SCROOLERS USE ORIGINAL SPEED||
|SIZE(9): USE ORIGINAL SOUND TARGET HANDLING||
|SIZE(9): DEH HEALTH SETTINGS LIKE DOOM2.EXE||
|SIZE(9): SELF REF. SECTORS DON'T BLOCK SHOTS||
|SIZE(9): MONSTERS GET STUCK OVER DROPOFFS||
|SIZE(9): MONSTERS SEE INVISIBLE PLAYERS||
|SIZE(9): BOOM SCROLLERS ARE ADDITIVE||
|SIZE(9): INTERPOLATE MONSETER MOVEMENT||
|SIZE(9): SOUND OPTIONS||
|SIZE(9): SOUND EFFECT VOLUME||
|SIZE(9): MIDI MUSIC VOLUME||
|SIZE(9): OTHER MUSIC VOLUME||
|SIZE(9): MOVIE VOLUME||
|SIZE(9): UNDERWATER EAX REVERB||
|SIZE(9): FLIP STEREO CHANNELS||
|SIZE(9): RANDOM PITCH VARIATIONS||
|SIZE(9): ACTIVATE BELOW SETTINGS|音の設定を反映する|
|SIZE(9): SAMPLE RETE||
|SIZE(9): BUFFER SIZE||
|SIZE(9): 3D SOUND||
|SIZE(9): ADVANCED OPTIONS||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): OPL SYNTHESIS||
|SIZE(9): USE FM SYNTH FOR MUS MUSIC||
|SIZE(9): ONLY EMULATE ONE OPL CHIP||
|SIZE(9): OPL SYNTH SAMPLE RATE||
|SIZE(9): SELECT MIDI DEVICE||
|SIZE(9): DEVICE||
|SIZE(9): DISPLAY OPTIONS||
|SIZE(9): MESSAGE OPTIONS||
|SIZE(9): SHOW MESSAGES||
|SIZE(9): SHOW OBITUARIES||
|SIZE(9): SCALE TEXT IN HIGH RES|文字サイズの拡大|
|SIZE(9): MINIMUM MESSAGE LEVEL||
|SIZE(9): CENTER MESSAGES||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): MESSAGE COLORS||
|SIZE(9): ITEM PICKUP||
|SIZE(9): OBITUARIES||
|SIZE(9): CRITICAL MESSAGES||
|SIZE(9): CHAT MESSAGES||
|SIZE(9): TEAM MESSAGES||
|SIZE(9): CENTERED MESSAGES||
|SIZE(9): AUTOMAP OPTIONS||
|SIZE(9): MAP COLOR SET||
|SIZE(9): SET CUSTOM COLORS||
|SIZE(9):COLOR(GREEN): RESTORE DEFAULT CUSTOM COLORS|色設定を初期値に戻す|
|SIZE(9): BACKGROUND||
|SIZE(9): YOU||
|SIZE(9): 1-SIDED WALLS|壁|
|SIZE(9): &size(8){2-SIDED WALLS WITH DIFFERENT FLOORS}|壁(特殊な床)|
|SIZE(9): &size(8){2-SIDED WALLS WITH DIFFERENT CEILINGS}|壁(特殊な天井)|
|SIZE(9): MAP GRID||
|SIZE(9): CENTER POINT||
|SIZE(9): NOT-YET-SEEN WALLS||
|SIZE(9): LOCKED DOORS||
|SIZE(9): TEREPORTER TO THE SAME MAP||
|SIZE(9): TELEPORTER TO A DIFFERENT MAP||
|SIZE(9): SECRET SECTOR||
|SIZE(9): INVISIBLE 2-SIDED WALLS (FOR CHEAT)||
|SIZE(9): SECRET WALLS (FOR CHEAT)||
|SIZE(9): ACTORS (FOR CHEAT)||
|SIZE(9): MONSTERS (FOR CHEAT)||
|SIZE(9): FRIENDS (FOR CHEAT)||
|SIZE(9): ITEM (FOR CHEAT)||
|SIZE(9): ROTATE AUTOMAP|地図を向きに合わせる|
|SIZE(9): OVERLAY AUTOMAP|地図をゲームに重ねて表示可否|
|SIZE(9): SHOW ITEM COUNTS|アイテム・敵・隠し通路数表示&br()([[HUD>ALTERNATIVE HUD]]表示時は無効)|
|SIZE(9): SHOW MONSTER COUNTS|~|
|SIZE(9): SHOW SECRET COUNTS|~|
|SIZE(9): SHOW TIME ELAPSED|経過時間表示|
|SIZE(9): SHOW TOTAL TIME ELAPSED|総合経過時間表示|
|SIZE(9): SHOW SECRETS ON MAP|隠し通路の表示|
|SIZE(9): DRAW MAP BACKGROUND||
|SIZE(9): SCOREBOARD OPTIONS||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): COOPERATIVE OPTIONS||
|SIZE(9): ENABLE SCOREBOARD||
|SIZE(9): HEADER COLOR||
|SIZE(9): YOUR PLAYER COLOR||
|SIZE(9): OTHER PLAYERS' COLOR||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): DEATHMATCH OPTIONS||
|SIZE(9): ENABLE SCOREBOAD||
|SIZE(9): HEADER COLOR||
|SIZE(9): YOUR PLAYER COLOR||
|SIZE(9): OTHER PLAYERS' COLOR||
|SIZE(9):COLOR(ORANGE): TEAM DEATHMATCH OPTIONS||
|SIZE(9): ENABLE SCOREBOARD||
|SIZE(9): HEADER COLOR||
|SIZE(9): SCREEN SIZE|ゲーム画面のサイズ|
|SIZE(9): BRIGHTNESS|明るさ|
|SIZE(9): CROSSHAIR|照準の表示|
|SIZE(9): COLUMN RENDER MODE||
|SIZE(9): DETAIL MODE||
|SIZE(9): STRETCH SHORT SKIES||
|SIZE(9): STRETCH STATUS BAR|ステータス拡大表示|
|SIZE(9): ALTERNATIVE HUD|[[ALTERNATIVE HUD]]の使用|
|SIZE(9): SCREEN WIPE STYLE||
|SIZE(9): SHOW ENDOOM SCREEN||
|SIZE(9): DIRECTDRAW PALETTE HACK||
|SIZE(9): USE ATTACHED SURFACES||
|SIZE(9): USE FUZZ EFFECT||
|SIZE(9): ROCKET TRAILS||
|SIZE(9): BLOOD TYPE||
|SIZE(9): BULLET PUFF TYPE||
|SIZE(9): SET VIDEO MODE||
|SIZE(9): ASPECT RATIO||
|SIZE(9): FULLSCREEN||
|SIZE(9): ENABLE 5:4 ASPECT RATIO||
|SIZE(9): RESET TO DEFAULTS|初期状態に戻す|
|SIZE(9): RESET TO LAST SAVED|前回の状態に戻す|
|SIZE(9): GO TO CONSOLE|コンソール画面を開く|
|SIZE(9):QUIT GAME|ゲームの終了|
#center(){※ZDoomのオプション設定}
&u(){&bold(){外部リンク}}
ZDoom WIkiの記事:
[[http://zdoom.org/wiki/Menus]]
**&spanid(parm){コマンドライン・パラメータ}
|BGCOLOR(black):COLOR(white):オプション|BGCOLOR(black):COLOR(white):効果|
|>|COLOR(ORANGE):Configuration options|
|-bits||
|-width x|画面サイズ |
|-height y|~|
|-blockmap||
|-cdrom| |
|-config configfile|読み込む.iniファイルの指定&br()([[WAD]]毎に設定を切り替える場合)|
|-iwad iwadfile[.wad]|[[IWAD>WAD]]の指定|
|-nocdaudio|CDオーディオの無効化|
|-noflathack||
|-noidle|非アクティブ時も稼動|
|-nojoy|ジョイスティックの無効化|
|-nomusic|音楽の無効化|
|-nosfx|音響効果の無効化|
|-nosound|音楽および音響効果の無効化|
|-oldsprites||
|>|COLOR(ORANGE):Play options|
|-avg|20分後に次のレベルに移る&br()+set timelimit 20と同様|
|-fast|敵を速くする|
|-nomonsters|敵が現れない|
|-respawn|敵の再出現|
|-timer x|時間になると次のレベルに移る&br()+set timelimit xと同様|
|-turbo x|プレイヤーの速さ(10~256、初期100)&br()+set turbo xと同様 |
|>|COLOR(ORANGE):Loading options|
|-deh dehfile[.deh]|パッチの読み込み|
|-bex bexfile[.bex]|パッチの読み込み|
|-file file1[.wad] file2[.wad] ...|[[PWAD>WAD]]の読み込み|
|-loadgame saveXX.[zds]|セーブデータの読み込み|
|-playdemo demofile[.lmp]|デモの再生|
|-record demofile[.lmp]|デモの保存|
|+playerclass class XXX|HEXEN専用&br()(FIGHTER・CLERIC・MAGE・RANDOM)|
|-skill x|スキルの選択(0-4)|
|-timedemo demofile[.lmp]|デモの再生(高速)|
|-warp m|地図の移動&br()+map との組み合わせが可能 &br()(MAP01, E1M1, ...) |
|-warp e m|~|
|+map mapXX|XX面から開始|
|>|COLOR(ORANGE):Debug options|
|-noblit|-timedemo用|
|-nodraw|-timedemo用|
|-debugfile||
|-devparm||
|+set developer 1|デバッグメッセージ表示|
|-0|画面を左上に寄せる|
|>|COLOR(ORANGE):Multiplayer options|
|-altdeath|デスマッチ(アイテム復活あり)|
|-deathmatch|デスマッチ|
|-dup x|通信間隔の設定&br()(2なら通常の半分)|
|-extratic|動作のバックアップを相手に送る|
|-host x|ホストとして稼動する(x:参加人数)|
|-join host's IP address[:host's port]|ホストに接続する|
|-net console-number hosts ...||
|-netmode 0|ピアツーピアの旧形式で接続。|
|-netmode 1|マスター・スレーブ形式で接続。&br()クライアントは[[ポートの開放]]を必要と&br()しません。|
|-port x|ポートの指定|
|>|COLOR(ORANGE):Console variables (CVARs)|
|+set dmflags x|対戦設定1(x:有効にするフラグの合計値)|
|+set dmflags2 x|対戦設定2(x:有効にするフラグの合計値)|
|+set fullscreen true|最大化、falseでウィンドウ化|
|+set use_joystick true|ジョイスティック有効、falseで無効|
|>|RIGHT:・・・など、INIファイルで定義されている値をほぼ全て変更可能|
|>|COLOR(ORANGE):Doom95独自のパラメータ|
|-BASEWAD|[[IWAD>WAD]]の指定&br()(同一フォルダのみ有効)|
|-NODM|設定画面を非表示|
|-NOWARN|[[PWAD>WAD]]の警告非表示|
#center(){※主にZDoomのコマンドライン・パラメータ}
&u(){&bold(){外部リンク}}
ZDoom WIkiの記事:
[[http://zdoom.org/wiki/Command_line_parameters]]
[[http://zdoom.org/wiki/CVARs]]
[[http://zdoom.org/wiki/DMFlags]]
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: