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「PlayStation Doom TC」(2014/09/13 (土) 06:42:32) の最新版変更点
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*PlayStation Doom TC (PSX Doom TC)
**&spanid(tc){PlayStation Doom TCとは}
PlayStation Doom TCとは、有志によりPlayStation版DoomとFinal DoomをPCに逆移植した作品です。
[[Doom Depot>http://www.doom2.net/~doomdepot/index.html]]にて配布されているconsoledoomとは違い純粋にPlayStation版を1~59面まで完全再現しています。したがってPC版オリジナルには収録されなかった
● MAP16: Hell Gate
● MAP17: Hell Keep
● MAP29: Twilight Descends
● MAP30: Threshold of Pain
● MAP54: Redemption Denied
● MAP57: The Marshes
● MAP58: The Mansion
● MAP59: Club Doom
が実機そのままにPLAY出来ます。 さらにv2.1以降はPSX FINAL DOOMの30MAPも追加収録されました。
● MAP 61-73: MASTER LEVELS(13MAP)
● MAP 74-84: TNT(11MAP)
● MAP 85-90: PLUTONIA(6MAP)
しかもZDoomのPWAD扱いなのでconsoleコマンド等が従来通り使用可能。
mouse lookやjump等ZDoomの特徴をそのまま生かせます。
***プレイ方法
+[[Doomworld Forums>http://www.doomworld.com/vb/showthread.php?postid=1030816]]からPSXDoom 2.133.zipとPSXTCMUS.pk3 をダウンロードする。GZDOOM1.8.6を使用する場合はPSXDOOM 2.134を使用。この場合はCustomizer_V0.9.4.zipもダウンロードして併用することでより細かなオリジナル仕様の再現や調整が可能になっており、NIGHTMAREの難易度も選択できる([[Doomworld Forums>http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/57957-psx-doom-final-doom-tc-version-2-1-now-released/3/]])
+ダウンロードしたファイルを解凍し、できたPK3をZDoom/GZDoomのエンジンファイルにドラッグアンドドロップする。
+DOOOOOOOOOOM!!
【TIPS】 GZDoom OpenGLモードでプレイする場合、デフォルトでは暗すぎる場合はGLオプション→パフォーマンス→セクターライトモードをスタンダートにすればいいでしょう。
実機の雰囲気よりもゲーム性を重視したい方は、デフォルトの設定に適当なフラッシュライトMODを使ってもいいかもしれません。
*** プレイ動画
#center(){&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=Qx3uMFh82RY){425,350}}
***Brutal Doomの導入
+専用MODのBrutalPSXDoom_1_0.pk3を使用する。これはBrutalDoom(v0.19)とPSXDOOM(v2.133)を基に複合アレンジした仕様なので、オリジナルのBrutalDoomとPSXDOOMは不要(重複して使うとエラーやバグが生じる)。エンジンはGZDOOM1.8.2での動作が確認済。マルチプレイの対応は確認されていない。
+[[フォーラム>http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=45046]]内の[[ダウンロードサイト>http://www.mediafire.com/download/h1f3aj3ga4h9tpa/BrutalPSXDoom_1_0.zip]]からBrutalPSXDoom_v1_0.zipをダウンロードし、解凍したらBrutalPSXDoom_1_0.pk3ファイルを単独で読み込ませる。
+BRUUUTAAL DOOOOOOOOOOM!!
*** プレイ動画
#center(){&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=o-UjRPWHQa0){425,350}}
*PlayStation Doom TC (PSX Doom TC)
**&spanid(tc){PlayStation Doom TCとは}
PlayStation Doom TCとは、有志によりPlayStation版DoomとFinal DoomをPCに逆移植した作品です。
[[Doom Depot>http://www.doom2.net/~doomdepot/index.html]]にて配布されているconsoledoomとは違い純粋にPlayStation版を1~59面まで完全再現しています。したがってPC版オリジナルには収録されなかった
● MAP16: Hell Gate
● MAP17: Hell Keep
● MAP29: Twilight Descends
● MAP30: Threshold of Pain
● MAP54: Redemption Denied
● MAP57: The Marshes
● MAP58: The Mansion
● MAP59: Club Doom
が実機そのままにPLAY出来ます。 さらにv2.1以降はPSX FINAL DOOMの30MAPも追加収録されました。
● MAP 61-73: MASTER LEVELS(13MAP)
● MAP 74-84: TNT(11MAP)
● MAP 85-90: PLUTONIA(6MAP)
しかもZDoomのPWAD扱いなのでconsoleコマンド等が従来通り使用可能。
mouse lookやjump等ZDoomの特徴をそのまま生かせます。
***プレイ方法
+[[Doomworld Forums>http://www.doomworld.com/vb/showthread.php?postid=1030816]]からPSXDoom 2.133.zipとBGMのPSXTCMUS.pk3 をダウンロードする。PSXDOOM 2.134の場合はGZDOOM1.8.6を使用。この場合はCustomizer_V0.9.4.zipもダウンロードして併用することでより細かなオリジナル仕様の再現や調整が可能になっており、NIGHTMAREの難易度も選択できる。(DL→[[Doomworld Forums>http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/57957-psx-doom-final-doom-tc-version-2-1-now-released/3/]])
+ダウンロードしたファイルを解凍し、できたPK3をZDoom/GZDoomのエンジンファイルにドラッグアンドドロップする。v2.134の場合はCustomizer_V0.9.4も同じフォルダーに解凍して、できたexeで最初にゲーム設定をすることでCFGファイルが作成される。その後で添付のbatファイルから作動させる。
+DOOOOOOOOOOM!!
【TIPS】 GZDoom OpenGLモードでプレイする場合、デフォルトでは暗すぎる場合はGLオプション→パフォーマンス→セクターライトモードをスタンダートにすればいいでしょう。
実機の雰囲気よりもゲーム性を重視したい方は、デフォルトの設定に適当なフラッシュライトMODを使ってもいいかもしれません。
*** プレイ動画
#center(){&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=Qx3uMFh82RY){425,350}}
***Brutal Doomの導入
+専用MODのBrutalPSXDoom_1_0.pk3を使用する。これはBrutalDoom(v0.19)とPSXDOOM(v2.133)を基に複合アレンジした仕様なので、オリジナルのBrutalDoomとPSXDOOMは不要(重複して使うとエラーやバグが生じる)。ミューテーターの併用は不可。エンジンはGZDOOM1.8.2での動作が確認済。マルチプレイの対応は確認されていない。
+[[フォーラム>http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=45046]]内の[[ダウンロードサイト>http://www.mediafire.com/download/h1f3aj3ga4h9tpa/BrutalPSXDoom_1_0.zip]]からBrutalPSXDoom_v1_0.zipをダウンロードし、解凍したらBrutalPSXDoom_1_0.pk3ファイルを単独で読み込ませる。
+BRUUUTAAL DOOOOOOOOOOM!!
*** プレイ動画
#center(){&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=o-UjRPWHQa0){425,350}}
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