潜入型超ド級ホイシュレッケ フルーレティ

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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|フルーレティ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|潜入型超ド級ホイシュレッケ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黒】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黒黒】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|110|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|潜影【+20】|>|| |~|>|>|>|>|すべての自軍ダミーをそれぞれ「BP:+20」する。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|「Ac」|>|Φ影爆撃【BP】|>|〈コスト:Φ①〉| |~|>|>|>|>|自軍ダミー1体をチェック状態にする。効果適用後、敵軍ユニット1体に「この効果でチェック状態にしたダミーのBP」ダメージ。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ホイシュレッケ&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|覚醒[BP:+10]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter1 神をも恐れぬ者たち]]| |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|夜に彼女が現れるのではない。彼女のあとに夜がついてくるのだ。| ダミーのBPを上昇させる【黒黒】のMサイズネームド。 [[ドゥンケルハイト II>>潜入型ホイシュレッケ ドゥンケルハイト II]]にログコスト②がついて構築条件が厳しくなり、焼きアビリティを得た。 『Φ影爆撃』は、ログコスト①でダミーをチェックし、そのダミーのBP分のダメージを発生させるアビリティ。 ログコスト①を支払うとダミー単独のアタックが狙い通りのユニットに当たるようなものである。 フルーレティ自身も含めた『潜影【+20】』持ちを3体並べれば、BPを110のダミーを用意することができ、それがそのまま110点火力に変わる。 Chapter4以降の環境に入ってから、このユニットが見直されるようになった。 まず、ダミーのBPを常に10上げるキャスター[[>>緊縛の検体 婁使 クリエ]]の存在が大きい。 このおかげで、ダミーBPをMユニットたちの『潜影』こみで最低でも100まで上げられるようになった。 さらに、アームズ[[>>呪紋型A級神器 ゴエティア 影魔の章]]でダミーBP120~130ラインに。 これによる『Φ影爆撃』はアビダメとして十分な威力となる。 また、[[>>Version2 ベリトの闇の鎧]]でBP+30を①コストで追加できるので、160アビリティダメージも可能になった。 これらにより、より一層フルーレティが焼きの標的に晒されるようになったともいえる。 ダミーデッキは先攻が取りにくいので、[[>>レジスト]]や[[>>Version2 ベリトの闇の鎧]]やType覚醒[[>>覚醒型ホイシュレッケ シャッテン]]でしっかり守ってあげよう。 -補足 『Φ影爆撃』で自軍ダミーをチェック状態にするのは、影爆撃のコストではなく効果の一部。 [[フリーズ]]等でアビリティをキャンセルされた場合、ダミーはチェック状態にならない。 また"効果適用後"という用語が使われているため、ノーマル状態の自軍ダミーをチェック状態にしなければ、敵軍ユニットにダメージを与えることはできない。 さらに、無制限アビリティは同時にまとめてプレイできる能力ではないので、ダミーを複数チェック状態にして一気に合計ダメージを与えることもできない。 ---- -関連カード -コストなし版 [[潜入型ホイシュレッケ ドゥンケルハイト II]]
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|フルーレティ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|潜入型超ド級ホイシュレッケ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黒】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黒黒】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|110|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|潜影【+20】|>|| |~|>|>|>|>|すべての自軍ダミーをそれぞれ「BP:+20」する。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|「Ac」|>|Φ影爆撃【BP】|>|〈コスト:Φ①〉| |~|>|>|>|>|自軍ダミー1体をチェック状態にする。効果適用後、敵軍ユニット1体に「この効果でチェック状態にしたダミーのBP」ダメージ。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ホイシュレッケ&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|覚醒[BP:+10]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|R|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter1 神をも恐れぬ者たち]]| |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|夜に彼女が現れるのではない。彼女のあとに夜がついてくるのだ。| ダミーのBPを上昇させる【黒黒】のMサイズネームド。 [[ドゥンケルハイト II>>潜入型ホイシュレッケ ドゥンケルハイト II]]にログコスト②がついて構築条件が厳しくなり、焼きアビリティを得た。 『Φ影爆撃』は、ログコスト①でダミーをチェックし、そのダミーのBP分のダメージを発生させるアビリティ。 ログコスト①を支払うとダミー単独のアタックが狙い通りのユニットに当たるようなものである。 フルーレティ自身も含めた『潜影【+20】』持ちを3体並べれば、BPを110のダミーを用意することができ、それがそのまま110点火力に変わる。 Chapter4以降の環境に入ってから、このユニットが見直されるようになった。 まず、ダミーのBPを常に10上げるキャスター[[>>緊縛の検体 婁使 クリエ]]の存在が大きい。 このおかげで、ダミーBPをMユニットたちの『潜影』こみで最低でも100まで上げられるようになった。 さらに、アームズ[[>>呪紋型A級神器 ゴエティア 影魔の章]]でダミーBP120~130ラインに。 これによる『Φ影爆撃』はアビダメとして十分な威力となる。 また、[[>>Version2 ベリトの闇の鎧]]でBP+30を①コストで追加できるので、160アビリティダメージも可能になった。 これらにより、より一層フルーレティが焼きの標的に晒されるようになったともいえる。 ダミーデッキは先攻が取りにくいので、[[>>レジスト]]や[[>>Version2 ベリトの闇の鎧]]やType覚醒[[>>覚醒型ホイシュレッケ シャッテン]]でしっかり守ってあげよう。 -補足 『Φ影爆撃』で自軍ダミーをチェック状態にするのは、影爆撃のコストではなく効果の一部。 [[フリーズ]]等でアビリティをキャンセルされた場合、ダミーはチェック状態にならない。 また"効果適用後"という用語が使われているため、ノーマル状態の自軍ダミーをチェック状態にしなければ、敵軍ユニットにダメージを与えることはできない。 さらに、無制限アビリティは同時にまとめてプレイできる能力ではないので、ダミーを複数チェック状態にして一気に合計ダメージを与えることもできない。 ---- -関連カード -コストなし版 [[潜入型ホイシュレッケ ドゥンケルハイト II]]

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