アスタロトの魂の契約

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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|アスタロトの魂の契約| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黒】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黒黒】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Ac」|>|| |~|>|>|自軍ユニット1体をブレイクして敵軍ユニット1体に160ダメージ。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|上級コード&BR()ソロモンの魔術|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|Chapter1 神をも恐れぬものたち| 自軍と敵軍の両方に被害を与える【黒黒】の上級コード。 同じく160ダメージを与える[[神通力 烈風]]と比べると、ログコストが半分になった代わりに自軍ユニットを1体ブレイクしてしまう。 デメリットがあるとはいえ、ネームドMサイズでもブレイクできる威力は十分に魅力。 【黒黒】には「衰弱」をエンチャントする手段も多く、このコードを撃たれて生き残るユニットはごく少数である。 アタックを終えたSサイズユニットやダミーをブレイクすれば、無駄なく160点ダメージの利点だけ引き出すことができる。 特に【黒単ダミー】では、BP100前後のダミーがアタック後に160点火力に化けることになるため、非常に相性が良い。 とはいえ、[[レジスト]]や[[ハーデスの暗黒の雲]]には注意が必要。 確実に対象を仕留めなければ、自軍ユニットとログコストの損失しか残らない。残りバーストや手札枚数には注意すること。 -補足 自軍ユニット1体と敵軍ユニット1体を対象にするコード。 対象はプレイ時に選択するので、自軍ユニットのどれをブレイクするか決めるのはこのコードをプレイする時。 自軍ユニットをブレイクするのはコード効果の一部なので、[[ディスペル]]などでキャンセルされた場合、自軍ユニットはブレイクされない。 また、自軍ユニットはコードダメージを受けたのではないため、敵軍の[[呪紋型ド級牛頭 スセリヒメ]]の『鬼神楽』はプレイされない。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|アスタロトの魂の契約| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黒】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黒黒】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Ac」|>|| |~|>|>|自軍ユニット1体をブレイクして敵軍ユニット1体に160ダメージ。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|上級コード&BR()ソロモンの魔術|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>Chapter1 神をも恐れぬ者たち]]| |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|「うふふ……痛いのって、嫌いじゃないわよ?」| 自軍と敵軍の両方に被害を与える【黒黒】の上級コード。 同じく160ダメージを与える[[神通力 烈風]]と比べると、ログコストが半分になった代わりに自軍ユニットを1体ブレイクしてしまう。 デメリットがあるとはいえ、ネームドMサイズでもブレイクできる威力は十分に魅力。 【黒黒】には「衰弱」をエンチャントする手段も多く、このコードを撃たれて生き残るユニットはごく少数である。 アタックを終えたSサイズユニットやダミーをブレイクすれば、無駄なく160点ダメージの利点だけ引き出すことができる。 特に【黒単ダミー】では、BP100前後のダミーがアタック後に160点火力に化けることになるため、非常に相性が良い。 とはいえ、[[レジスト]]や[[ハーデスの暗黒の雲]]には注意が必要。 確実に対象を仕留めなければ、自軍ユニットとログコストの損失しか残らない。残りバーストや手札枚数には注意すること。 -補足 自軍ユニット1体と敵軍ユニット1体を対象にするコード。 対象はプレイ時に選択するので、自軍ユニットのどれをブレイクするか決めるのはこのコードをプレイする時。 自軍ユニットをブレイクするのはコード効果の一部なので、[[ディスペル]]などでキャンセルされた場合、自軍ユニットはブレイクされない。 また、自軍ユニットはコードダメージを受けたのではないため、敵軍の[[呪紋型ド級牛頭 スセリヒメ]]の『鬼神楽』はプレイされない。 ---- 関連カード -同名コード [[Version2 アスタロトの魂の契約]]

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