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#contents *バトルエリア キャスタースロットとキャスターのHP、ユニットスロットを含めた領域です。 キャスター1枚ごとに設けられているので、自軍には合計で2つのバトルエリアがあることになります。 *ユニットスロット **ユニットスロット上限 ドレッドノートではほとんどのユニットをコスト無しで置けますが、無制限ではありません。 ***1バトルエリアに付き、2枚まで 1プレイヤーがキャストできるユニットは最大4枚となります ***1バトルエリアにキャストできる合計サイズは3まで ***サイズSは1 キャスト出来る組み合わせは、SS,SMの2通りです 1バトルエリアにSSSと置けそうですが、2枚までしか置けません ***サイズMは2 1バトルエリアにキャストできるのは1枚となります。 ***サイズLは3 こちらも1枚しか置けません。 **キャスターとユニットのクラスタは違ってもよい。 デッキ構築条件に合わせて構築したのであれば、キャスターとは違うクラスタ(色)のユニットを配置しても構いません。 ***キャスターのHPが無くなっても、そのバトルエリアにキャスト可能 HP0でもキャスターの能力は健在なので、ユニットをキャスト出来ます。 この場合、盾の役割はなくなっていますが、攻撃要員として使うことになります。 **キャスト出来るのはキャストフェイズのみ 通常では別のフェイズにキャストすることは出来ません。 (アビリティに例外能力が書かれている場合は除く) &bold(){特にスピードカードがユニットだった場合、それをキャスト出来るのはキャストフェイズのみ}です。 その時使わなかったら捨札確定になってしまいます。 **ダミーのキャスト 手札から任意のカードをクローズ状態でキャストできます。 サイズS・BP50としてチェック状態で配置するユニットです。 壁役として使うことで、ユニット事故を防ぐことができます。 もちろん、配置しなくても構いません。
#contents *バトルエリア キャスタースロットとキャスターのHP、ユニットスロットを含めた領域です。 キャスター1枚ごとに設けられているので、自軍には合計で2つのバトルエリアがあることになります。 *ユニットスロット **ユニットスロット上限 ドレッドノートではほとんどのユニットをコスト無しで置けますが、無制限ではありません。 ***1バトルエリアに付き、2枚まで 1プレイヤーがキャストできるユニットは最大4枚となります ***1バトルエリアにキャストできる合計サイズは3まで ***サイズSは1 キャスト出来る組み合わせは、SS,SMの2通りです 1バトルエリアにSSSと置けそうですが、2枚までしか置けません ***サイズMは2 1バトルエリアにキャストできるのは1枚となります。 ***サイズLは3 こちらも1枚しか置けません。 **キャスターとユニットのクラスタは違ってもよい。 デッキ構築条件に合わせて構築したのであれば、キャスターとは違うクラスタ(色)のユニットを配置しても構いません。 ***キャスターのHPが無くなっても、そのバトルエリアにキャスト可能 HP0でもキャスターの能力は健在なので、ユニットをキャスト出来ます。 この場合、盾の役割はなくなっていますが、攻撃要員として使うことになります。 **キャスト出来るのはキャストフェイズのみ 通常では別のフェイズにキャストすることは出来ません。 (アビリティに例外能力が書かれている場合は除く) &bold(){特にスピードカードがユニットだった場合、それをキャスト出来るのはキャストフェイズのみ}です。 その時使わなかったら捨札(あるいはサブエフェクト使用のみ)になってしまいます。 **ダミーのキャスト 手札から任意のカードをクローズ状態でキャストできます。 サイズS・BP50としてチェック状態で配置するユニットです。 壁役として使うことで、ユニット事故を防ぐことができます。 もちろん、配置しなくても構いません。

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