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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|インドラの矢|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|5|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黄】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黄黄】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Ac」|>||
|~|>|>|敵軍ユニット1体に240ダメージ。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|上級コード&BR()チャクラの秘術|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|Chapter1 神をも恐れぬものたち|
ダメージを与える【黄黄】の上級コード。
ログコスト⑤と非常に重いが、その分効果は絶大で、Chapter1の固定値ダメージで最大の240ダメージを与える。
この一撃でブレイクできないユニットはほぼ存在しないと思っていいだろう。
[[アグニの浄火]]と比べると、構築条件のシンボル数とダメージが倍になり、ログコストもほぼ倍。
あちらがMサイズに対してもある程度有効なのに対し、こちらはLサイズさえ余裕をもって射程圏内に入る。
構築条件が【黄黄】なので、あらかじめ[[サラスヴァティの琴の音]]でバーストを増やしておけば、重いログコストをある程度補うことができる。
それでもコストの重さは変わらないので、ゴッドドローは控えめにした方がよいだろう。
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-関連カード
[[アグニの浄火]]
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|インドラの矢|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|5|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黄】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黄黄】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Ac」|>||
|~|>|>|敵軍ユニット1体に240ダメージ。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|上級コード&BR()チャクラの秘術|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>Chapter1 神をも恐れぬ者たち]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|「貫け」|
ダメージを与える【黄黄】の上級コード。
ログコスト⑤と非常に重いが、その分効果は絶大で、Chapter1の固定値ダメージで最大の240ダメージを与える。
この一撃でブレイクできないユニットはほぼ存在しないと思っていいだろう。
[[アグニの浄火]]と比べると、構築条件のシンボル数とダメージが倍になり、ログコストもほぼ倍。
あちらがMサイズに対してもある程度有効なのに対し、こちらはLサイズさえ余裕をもって射程圏内に入る。
構築条件が【黄黄】なので、あらかじめ[[サラスヴァティの琴の音]]でバーストを増やしておけば、重いログコストをある程度補うことができる。
それでもコストの重さは変わらないので、ゴッドドローは控えめにした方がよいだろう。
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-関連カード
[[アグニの浄火]]