ディスペル

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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|ディスペル| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|5|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C++| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【全】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【全】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Re」|>|| |~|>|>|敵軍がプレイ中のコード1つをキャンセルする。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |~|Cost奔流[①軽減]|~|コスト③以上のコード| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|下級コード&BR()基本コード|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter1 神をも恐れぬ者たち]],[[>>スターターデッキ 紅蓮ノ剱]]|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|「暑苦しいのは嫌いなんだ――消えろ!」| |~|[[>>Chapter3 ネザーワールド]],|~|「散りな!」| コード対策の【全】コード。 敵軍のコードのコストだけ支払わせて、何の効果も発揮させないことができる。 ログコスト⑤と非常に重いが、これ1枚だけでも戦局に多大な影響を及ぼす。 戦闘補助コードをキャンセルしてアタックを巡る攻防を制する、コストの大きいコードをキャンセルして相手のプランを狂わせる、自分の弱点を突くコードをキャンセルして不利な状況を回避するなど、用途は幅広い。 コードを一切使用しないデッキはほぼ存在しないので、どんな相手にも腐ることはないと考えていい。 唯一の欠点は、1ターン目に使えないログコスト⑤。 4枚投入するのは躊躇されていたが、奔流システムがChapter3で追加され、1ターン目から打てるようになった(コストを④に出来る)。 【黄】ならコストが軽くなった[[ヴィシュヌの天眼]]が優先される。 ---- -関連カード -【黄】版 [[ヴィシュヌの天眼]]
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|ディスペル| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|5|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C++| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【全】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【全】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Re」|>|| |~|>|>|敵軍がプレイ中のコード1つをキャンセルする。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |~|Cost奔流[①軽減]|~|コスト③以上のコード| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|下級コード&BR()基本コード|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter1 神をも恐れぬ者たち]]&br()[[>>スターターデッキ 紅蓮ノ剱]]&br()[[>>スターターデッキ 刻印ノ槍]]|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|「暑苦しいのは嫌いなんだ――消えろ!」| |~|[[>>Chapter3 ネザーワールド]],|~|「散りな!」| コード対策の【全】コード。 敵軍のコードのコストだけ支払わせて、何の効果も発揮させないことができる。 ログコスト⑤と非常に重いが、これ1枚だけでも戦局に多大な影響を及ぼす。 戦闘補助コードをキャンセルしてアタックを巡る攻防を制する、コストの大きいコードをキャンセルして相手のプランを狂わせる、自分の弱点を突くコードをキャンセルして不利な状況を回避するなど、用途は幅広い。 コードを一切使用しないデッキはほぼ存在しないので、どんな相手にも腐ることはないと考えていい。 唯一の欠点は、1ターン目に使えないログコスト⑤。 4枚投入するのは躊躇されていたが、奔流システムがChapter3で追加され、1ターン目から打てるようになった(コストを④に出来る)。 【黄】ならコストが軽くなった[[ヴィシュヌの天眼]]が優先される。 ---- -関連カード -【黄】版 [[ヴィシュヌの天眼]]

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