神通力 雷獣

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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|神通力 雷獣| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤赤】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|<Re>|>|-| |~|>|>|リアクション連鎖終了時まで、アタック中の自軍ユニット1体から発生するアタックダメージを30追加する。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果2|<Re>|>|-| |~|>|>|リアクション連鎖終了時まで、敵軍ユニット1体に適用されるコードダメージとアビリティダメージを30追加する。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Ac増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|上級コード&BR()八百万の息吹|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|Chapter2 トワイライト・ハウリング| 2つの効果を持つ【赤赤】のコード。 アタックダメージ、コードダメージ、アビリティダメージすべてを増加させる効果を持つ。 1つ目はアタックダメージの増加。 しかし数値が+30しかないので少々物足りない。 ALLである[[ストライキング]]と比較すると、【赤赤】であるにも関わらずかなり効率が悪い。 2つ目はコードダメージとアビリティダメージの増加。 こちらも数値は+30だが、[[レジスト]]などを使われない限りは十分な修正値。 「覚醒」程度であれば十分打ち消せるだろう。 腐る場面が少ないカードとしては優秀なので、デッキの得意不得意に合わせて採用枚数を検討するといいだろう。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|神通力 雷獣| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤赤】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|<Re>|>|-| |~|>|>|リアクション連鎖終了時まで、アタック中の自軍ユニット1体から発生するアタックダメージを30追加する。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果2|<Re>|>|-| |~|>|>|リアクション連鎖終了時まで、敵軍ユニット1体に適用されるコードダメージとアビリティダメージを30追加する。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Ac増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|上級コード&BR()八百万の息吹|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>Chapter2 トワイライト・ハウリング]]| |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|「ディフェンスごとブチ抜いたれ!」| 2つの効果を持つ【赤赤】のコード。 アタックダメージ、コードダメージ、アビリティダメージすべてを増加させる効果を持つ。 1つ目はアタックダメージの増加。 しかし数値が+30しかないので少々物足りない。 ALLである[[ストライキング]]と比較すると、【赤赤】であるにも関わらずかなり効率が悪い。 2つ目はコードダメージとアビリティダメージの増加。 こちらも数値は+30だが、[[レジスト]]などを使われない限りは十分な修正値。 「覚醒」程度であれば十分打ち消せるだろう。 腐る場面が少ないカードとしては優秀なので、デッキの得意不得意に合わせて採用枚数を検討するといいだろう。

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