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「遊撃型超ド級ヴェーダ カーマ」(2015/12/02 (水) 18:15:27) の最新版変更点
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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|カーマ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|遊撃型超ド級ヴェーダ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黄】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黄】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|110|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|応援【+10】|>|-|
|~|>|>|>|>|同じバトルエリアの隣りのユニットを「BP+10」する。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|Ac|>|↷愛の矢【110+】|>|<コスト:↷①手札1枚捨札>|
|~|>|>|>|>|敵軍ユニット1体に110ダメージ。コストがコードの場合、この効果のダメージを20追加する。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ヴェーダ&BR()美愛神|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|覚醒[BP:+10]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|SR|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|Chapter2 トワイライト・ハウリング|
-解説と考察
【応援】を[[構築条件>>用語集]]ダブルシンボルではなくシングルシンボルで持つユニットはカーマが初出。
どの色にも付与出来る分、パンプはダブルシンボルの【応援】より少なめの+10。
構築次第で「覚醒+10でSを守り切った場面」が出てきそうなChapter2環境では、頼れるかもしれない。
【愛の矢】は自身のBPに左右されること無くアビリティダメージを飛ばせるので、「衰弱エンチャント」に強いといえる。
だが、これだけでは他のSユニットアビリティダメージと変わらない。
このアビリティを発動する際は、出来るだけコードカードをコストに使い130ダメージを与えたいところ。
黄色は「波紋」などアビリティダメージを底上げする能力をもつユニットやコードが多いので、140~200+のダメージを飛ばすことも可能。
SRらしく、デッキのキーカードになり得る可能性を秘めたユニットだろう。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|カーマ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|遊撃型超ド級ヴェーダ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黄】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黄】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|110|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|応援【+10】|>|-|
|~|>|>|>|>|同じバトルエリアの隣りのユニットを「BP+10」する。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|Ac|>|↷愛の矢【110+】|>|<コスト:↷①手札1枚捨札>|
|~|>|>|>|>|敵軍ユニット1体に110ダメージ。コストがコードの場合、この効果のダメージを20追加する。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ヴェーダ&BR()美愛神|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|覚醒[BP:+10]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|SR|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter2 トワイライト・ハウリング]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|「愛の矢で、とろけちゃえ!」|
-解説と考察
【応援】を[[構築条件>>用語集]]ダブルシンボルではなくシングルシンボルで持つユニットはカーマが初出。
どの色にも付与出来る分、パンプはダブルシンボルの【応援】より少なめの+10。
構築次第で「覚醒+10でSを守り切った場面」が出てきそうなChapter2環境では、頼れるかもしれない。
【愛の矢】は自身のBPに左右されること無くアビリティダメージを飛ばせるので、「衰弱エンチャント」に強いといえる。
だが、これだけでは他のSユニットアビリティダメージと変わらない。
このアビリティを発動する際は、出来るだけコードカードをコストに使い130ダメージを与えたいところ。
黄色は「波紋」などアビリティダメージを底上げする能力をもつユニットやコードが多いので、140~200+のダメージを飛ばすことも可能。
SRらしく、デッキのキーカードになり得る可能性を秘めたユニットだろう。