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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|近江|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|機動型牛頭|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|70|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A+++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|牛頭&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+30]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter2 トワイライト・ハウリング]]|
Type牛頭を持つ【赤】のSサイズのユニット。
特にアビリティは持たないが、A+++という高いスピードグレードを持つ。
能力としてはバニラでしかないので、高いスピードグレードを活かして先攻を取る目的で採用される。
【赤】は『猛攻』や『鬼武者』など、アタック時に関するアビリティを多く持っており、総じて先攻の方が戦いやすい傾向にある。
勝負所でギアチェンジで張り替えられればかなり信頼できるので、Sサイズの枠が空いていれば採用してやってもよいだろう。
Type牛頭なので、[[支援型ド級牛頭 カミオオイチヒメ]]を採用している構築なら、BP90としてアタックできる。
能力を持たなくても活躍できる可能性があるのはうれしいところ。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|近江|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|機動型牛頭|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|70|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A+++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|牛頭&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+30]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter2 トワイライト・ハウリング]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|「牛に追いたてられたことがあるか? 実際、想像よりかなり速えぞ」|
Type牛頭を持つ【赤】のSサイズのユニット。
特にアビリティは持たないが、A+++という高いスピードグレードを持つ。
能力としてはバニラでしかないので、高いスピードグレードを活かして先攻を取る目的で採用される。
【赤】は『猛攻』や『鬼武者』など、アタック時に関するアビリティを多く持っており、総じて先攻の方が戦いやすい傾向にある。
勝負所でギアチェンジで張り替えられればかなり信頼できるので、Sサイズの枠が空いていれば採用してやってもよいだろう。
Type牛頭なので、[[支援型ド級牛頭 カミオオイチヒメ]]を採用している構築なら、BP90としてアタックできる。
能力を持たなくても活躍できる可能性があるのはうれしいところ。