遊撃型アプサラス アドリカー II

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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|アドリカー II|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|遊撃型アプサラス| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黄】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黄】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|100|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|タイミング|>|↷霞斬り【BP】|>|<コスト:↷①>| |~|>|>|>|>|自軍ダミーが存在する場合、敵軍ユニット1体に「このユニットのBP」ダメージ。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|アプサラス&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+30]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット| |~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter2 トワイライト・ハウリング]]| ダミーがいる時に、BP分のアビリティダメージを飛ばせるユニット。 [[アドリカー>>遊撃型アプサラス アドリカー]]のMサイズ版なので、飛ばせるダメージがもともと高くSユニットが射程圏内に入る。 覚醒やコードによりパンプすることでMサイズも狙い打てるようになる。 他のユニットの「↷①コストでアビリティダメージ」は更に「手札を1枚捨札」するものがほとんどである。 それを考えると手札消費無しで使えるのは強みである。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|アドリカー II|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|遊撃型アプサラス| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黄】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黄】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|100|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|タイミング|>|↷霞斬り【BP】|>|<コスト:↷①>| |~|>|>|>|>|自軍ダミーが存在する場合、敵軍ユニット1体に「このユニットのBP」ダメージ。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|アプサラス&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+30]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット| |~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter2 トワイライト・ハウリング]]| |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|呪いを受けて水に潜った精霊。動くたびに拘束衣がその身を締めつける。| ダミーがいる時に、BP分のアビリティダメージを飛ばせるユニット。 [[アドリカー>>遊撃型アプサラス アドリカー]]のMサイズ版なので、飛ばせるダメージがもともと高くSユニットが射程圏内に入る。 覚醒やコードによりパンプすることでMサイズも狙い打てるようになる。 他のユニットの「↷①コストでアビリティダメージ」は更に「手札を1枚捨札」するものがほとんどである。 それを考えると手札消費無しで使えるのは強みである。

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