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「機動型ビースト ケリュネイア」(2015/12/03 (木) 13:40:23) の最新版変更点
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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|ケリュネイア|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|機動型ビースト|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|70|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|俊足【+++】|>|-|
|~|>|>|>|>|自軍のスピードカードのSPを「+++」追加する(「SP:A」の場合、「SP:A+++」にする)。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ビースト&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+30]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|ST|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>スターターデッキ 雷鳴ノ帝]]|
スピードフェイズまでに、このユニットが生き残ればSPを「+++」するユニット。
キャストフェイズのときはスピードフェイズが終了しているため「俊足」アビリティは無意味である。
しかし、そのターンにケリュネイアが生き残れば話が変わってくる。
次のターンのスピードフェイズで、スピードカードがA+++だったら超最速の「SP:A+++ +++ +++」(ケリュネイアが2枚生き残った場合)となり、
キャスターが[[リツコ>>天上天下最速走破 岳田 リツコ]]だと「SP:A+++ +++ +++ ++」になる。
2枚のSサイズが生きのこる可能性は低いが、キャストした以上はMサイズを見捨ててでもアビリティを活かしたいところだろう。
戦術例としては、HP0キャスターの前に配置し「狙われれば手番を1回分使わせ、狙われなければ次のターン先攻が取れ有利になる」と構えることが挙げられるだろう。
ギアチェンジできる用意があるのでない限り、次ターンに最速を取れるかどうかは運に関わってくる。
「SP:B」以下だとどれだけ+が重なろうと「SP:A」には勝てないので注意しよう。
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関連カード
-ユニット
[[機動型鬼 雷鬼]]
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|ケリュネイア|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|機動型ビースト|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|70|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|俊足【+++】|>|-|
|~|>|>|>|>|自軍のスピードカードのSPを「+++」追加する(「SP:A」の場合、「SP:A+++」にする)。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ビースト&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+30]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|ST|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>スターターデッキ 雷鳴ノ帝]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|どれほど強力な力も、追いつけなければ意味はない。|
スピードフェイズまでに、このユニットが生き残ればSPを「+++」するユニット。
キャストフェイズのときはスピードフェイズが終了しているため「俊足」アビリティは無意味である。
しかし、そのターンにケリュネイアが生き残れば話が変わってくる。
次のターンのスピードフェイズで、スピードカードがA+++だったら超最速の「SP:A+++ +++ +++」(ケリュネイアが2枚生き残った場合)となり、
キャスターが[[リツコ>>天上天下最速走破 岳田 リツコ]]だと「SP:A+++ +++ +++ ++」になる。
2枚のSサイズが生きのこる可能性は低いが、キャストした以上はMサイズを見捨ててでもアビリティを活かしたいところだろう。
戦術例としては、HP0キャスターの前に配置し「狙われれば手番を1回分使わせ、狙われなければ次のターン先攻が取れ有利になる」と構えることが挙げられるだろう。
ギアチェンジできる用意があるのでない限り、次ターンに最速を取れるかどうかは運に関わってくる。
「SP:B」以下だとどれだけ+が重なろうと「SP:A」には勝てないので注意しよう。
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関連カード
-ユニット
[[機動型鬼 雷鬼]]