ベルゼブブの冥風

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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|ベルゼブブの冥風| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|1|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黒】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黒】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Ac」|>|-| |~|>|>|敵軍ユニット1体に「衰弱」を1~2枚エンチャントする。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果2|「Re」|>|-| |~|>|>|リアクション連鎖終了まで、ブロック中の自軍1体(ユニットまたはキャスター)に適用されるアタックダメージを40軽減する。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Cost奔流[①軽減]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|コスト③以上のコード| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|下級コード&BR()ソロモンの魔術|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>Chapter3 ネザーワールド]]| |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|魔界の風は不滅だ。| [[禁止カード>>禁止カード・制限カード]]に指定された[[>>ベルゼブブの魔風]]を改良したコード。 リアクション時に使用するとアタックダメージを40軽減する。 魔風はそのまま衰弱が2枚重ねられ、エンドフェイズまで対戦に影響を与えていた。 冥風はそこが見直され、軽減のみになっている。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|ベルゼブブの冥風| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|1|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黒】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黒】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Ac」|>|-| |~|>|>|敵軍ユニット1体に「衰弱」を1~2枚エンチャントする。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果2|「Re」|>|-| |~|>|>|リアクション連鎖終了まで、ブロック中の自軍1体(ユニットまたはキャスター)に適用されるアタックダメージを40軽減する。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Cost奔流[①軽減]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|コスト③以上のコード| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|下級コード&BR()ソロモンの魔術|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>Chapter3 ネザーワールド]],[[>>スターターデッキ 煉獄ノ王]]| |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|魔界の風は不滅だ。| [[禁止カード>>禁止カード・制限カード]]に指定された[[>>ベルゼブブの魔風]]を改良したコード。 リアクション時に使用するとアタックダメージを40軽減する。 魔風はそのまま衰弱が2枚重ねられ、エンドフェイズまで対戦に影響を与えていた。 冥風はそこが見直され、軽減のみになっている。

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