呪紋型超ド級牛頭 オオヤマツミ

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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|オオヤマツミ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|呪紋型超ド級牛頭| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤赤】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|190|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|L|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Trigger》|>|霊力吸収【1】|>|| |~|>|>|>|>|[自軍がプレイしたコードが効果を発揮したときにプレイしてもよい]&br()このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|「Ac」|>|↷大暴れ【110+】|>|〈コスト:↷手札1枚捨札〉| |~|>|>|>|>|敵軍ユニット1体に110ダメージ。コストがコードカードの場合、この効果のダメージを20追加する。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|牛頭&BR()山神|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|覚醒[BP:+10]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|R|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|Chapter1 神をも恐れぬものたち| 『大暴れ』ともうひとつアビリティを持つ【赤赤】のLサイズネームド。 『大暴れ』は各クラスタに存在するLサイズの多くが共通して持つアビリティ。 BP190でのアタックの代わりに手札まで使って110ダメージでは弱体化して見えるが、アタックと異なり思い通りのユニットを狙える。 とはいえ110ダメージでは一部のネームドには届かず、コストなしユニットに対しても覚醒で簡単に耐えられてしまう。 今の状況や相手のデッキに有効でないコードを使うなどして、できる限り130ダメージを狙いたい。 『霊力吸収』は、自軍がプレイしたコードが解決されるたびに「強化」を自身にエンチャントするアビリティ。 [[神通力 迦具土]]を筆頭に、【赤赤】の得意な「Ac」での焼きコードと相性がよい。相手の主力ユニットをブレイクした上でBP210となる。 また[[神通力 金剛]]で合計BP+50となる他、[[神通力 雷火]]を「Re」での強化エンチャントとして扱える。 これにより、Lサイズの弱点である「3~4体でアタックされるとほぼ確実にHPを割られる」という弱点を補える余地はあるが、それでも最後のHPを守るには不向きと言わざるを得ない。 手札の消耗の激しいバーンデッキで、手札枚数を補うために投入することはできるだろう。 -補足 アビリティ『霊力吸収』 「自軍がプレイしたコードが効果を発揮したとき」とは、プレイしたコードがキャンセルされずに解決されたときである。 キャンセルされなければ、コードの対象となったユニットが存在しなくても『霊力吸収』はプレイできる。 コードを解決した結果何も起こらなくても、「コードが効果を発揮した」ことに変わりはない。 ---- -関連カード -『霊力吸収』 [[呪紋型超ド級天狗 サルタヒコ]]
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|オオヤマツミ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|呪紋型超ド級牛頭| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤赤】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|190|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|L|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Trigger》|>|霊力吸収【1】|>|| |~|>|>|>|>|[自軍がプレイしたコードが効果を発揮したときにプレイしてもよい]&br()このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|「Ac」|>|↷大暴れ【110+】|>|〈コスト:↷手札1枚捨札〉| |~|>|>|>|>|敵軍ユニット1体に110ダメージ。コストがコードカードの場合、この効果のダメージを20追加する。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|牛頭&BR()山神|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|覚醒[BP:+10]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|R|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|Chapter1 神をも恐れぬものたち| |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|山の神である彼は、日本中の霊気を力に変える。| 『大暴れ』ともうひとつアビリティを持つ【赤赤】のLサイズネームド。 『大暴れ』は各クラスタに存在するLサイズの多くが共通して持つアビリティ。 BP190でのアタックの代わりに手札まで使って110ダメージでは弱体化して見えるが、アタックと異なり思い通りのユニットを狙える。 とはいえ110ダメージでは一部のネームドには届かず、コストなしユニットに対しても覚醒で簡単に耐えられてしまう。 今の状況や相手のデッキに有効でないコードを使うなどして、できる限り130ダメージを狙いたい。 『霊力吸収』は、自軍がプレイしたコードが解決されるたびに「強化」を自身にエンチャントするアビリティ。 [[神通力 迦具土]]を筆頭に、【赤赤】の得意な「Ac」での焼きコードと相性がよい。相手の主力ユニットをブレイクした上でBP210となる。 また[[神通力 金剛]]で合計BP+50となる他、[[神通力 雷火]]を「Re」での強化エンチャントとして扱える。 これにより、Lサイズの弱点である「3~4体でアタックされるとほぼ確実にHPを割られる」という弱点を補える余地はあるが、それでも最後のHPを守るには不向きと言わざるを得ない。 手札の消耗の激しいバーンデッキで、手札枚数を補うために投入することはできるだろう。 -補足 アビリティ『霊力吸収』 「自軍がプレイしたコードが効果を発揮したとき」とは、プレイしたコードがキャンセルされずに解決されたときである。 キャンセルされなければ、コードの対象となったユニットが存在しなくても『霊力吸収』はプレイできる。 コードを解決した結果何も起こらなくても、「コードが効果を発揮した」ことに変わりはない。 ---- -関連カード -『霊力吸収』 [[呪紋型超ド級天狗 サルタヒコ]]

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