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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|山姥 弐|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|強襲型鬼|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|100|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|獰猛【+10/+20】|>|-|
|~|>|>|>|>|このユニットから発生するアタックダメージを10追加する。自軍が先攻の場合、さらにアタックダメージを20追加する。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|鬼&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|>|>|-|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter3 ネザーワールド]]|
打点110ダメージ、さらに先攻ならば130ダメージになるユニット。
先攻を取れなくても、ログコストのかかるMユニット並の攻撃力でアタックできる。
-余談
[[>>強襲型鬼 山姥]]にて記載
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|山姥 弐|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|強襲型鬼|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|100|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|獰猛【+10/+20】|>|-|
|~|>|>|>|>|このユニットから発生するアタックダメージを10追加する。自軍が先攻の場合、さらにアタックダメージを20追加する。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|鬼&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|>|>|-|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter3 ネザーワールド]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|生態は人間と大きく異なるが、独自の高度な文化を持つとされる。|
打点110ダメージ、さらに先攻ならば130ダメージになるユニット。
先攻を取れなくても、ログコストのかかるMユニット並の攻撃力でアタックできる。
-余談
[[>>強襲型鬼 山姥]]にて記載