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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|ランツェ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|支援型ケーファー|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黒】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黒】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|60|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Fast》|>|共闘【ドラゴン】|>|-|
|~|>|>|>|>|同じバトルエリアの隣の「ドラゴン」のユニットに「強化」を1枚エンチャントする。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ケーファー&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+30]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter3 ネザーワールド]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|「竜と結託した甲冑兵か」「ふふ。より一層、硬くなっちゃうわね」|
ノーコストで隣のTypeドラゴンに「強化エンチャント」を1枚つけるユニット。
その代償なのか、BPが60ととても低い。
これは、仮にバトルエリアに2体ランツェがいた場合、打点は120止まりになり敵軍Mユニット1体にブロックされてしまいかねない。
もう1枚がBP70の打点130だとしても同様だろう。
このデメリットを覆せるMドラゴンを隣にキャストし、そのアタックで敵軍に損害を与えよう。
逆に、相手にMユニットでブロックさせて同名覚醒でパンプアップしてブレイク、という戦術も取れないことはないが、元のBPが低いので十分考えよう。
スピードはA++なので、ドラゴン軸の先攻デッキ要員して考えてもいいかもしれない。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|ランツェ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|支援型ケーファー|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黒】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黒】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|60|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Fast》|>|共闘【ドラゴン】|>|-|
|~|>|>|>|>|同じバトルエリアの隣の「ドラゴン」のユニットに「強化」を1枚エンチャントする。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ケーファー&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+30]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter3 ネザーワールド]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|「竜と結託した甲冑兵か」「ふふ。より一層、硬くなっちゃうわね」|
後に理由を記すが、chapter4GSC環境にて猛威を振るったユニットである。
ノーコストで隣のTypeドラゴンに「強化エンチャント」を1枚つけるユニット。
その代償なのか、BPが60ととても低い。
これは、仮にバトルエリアに2体ランツェがいた場合、打点は120止まりになり敵軍Mユニット1体にブロックされてしまいかねない。
もう1枚がBP70の打点130だとしても同様だろう。
このデメリットを覆せるMドラゴンを隣にキャストし、そのアタックで敵軍に損害を与えよう。
逆に、相手にMユニットでブロックさせて同名覚醒でパンプアップしてブレイク、という戦術も取れないことはないが、元のBPが低いので十分考えよう。
スピードはA++なので、ドラゴン軸の先攻デッキ要員して考えてもいいかもしれない。
GSCにてランツェの真価が発揮された。
[[>>強襲型超ド級ナーガ サーガラ]]と組み合わせることで、ほぼ安定してサーガラをBP140に維持でき、対戦中数ターンはBP160になる。
また、ランツェを狙い撃ったとしても結局は60しか戦力を減らしていない。
サーガラをトップメタに押し上げた立役者である。