「遊撃型ヴァナラ ナラ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「遊撃型ヴァナラ ナラ」(2015/12/12 (土) 00:34:46) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|ナラ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|遊撃型ヴァナラ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黄】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黄】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|70|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A+|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|「Ac」|>|↷猿暴れ【BP|70】|>|<コスト:↷①>|
|~|>|>|>|>|敵軍ユニット1体に「このユニットのBP」アビリティダメージ。効果適用後、このユニットに70アビリティダメージ。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ヴァナラ&BR()ビースト|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+30]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter3 ネザーワールド]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|「彼らの血は電気なんだ」「へえ。じゃ、常に出血してるわけだね」|
敵軍ユニットにBPアビリティダメージを与え、その効果適用後に自身に70アビリティダメージを与えてしまうユニット。
手札コストの消費が無い代わりに、自爆してしまう。
自軍のアビリティ軽減「《Auto》結界」を持つユニットがいる、または「強化」などでパンプされている場合を除き、Reで防ぐことは出来ない。
詳しくは[[アビリティ>>アビリティ#id_51e2a502]]にて解説
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|ナラ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|遊撃型ヴァナラ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黄】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黄】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|70|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A+|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|「Ac」|>|↷猿暴れ【BP|70】|>|<コスト:↷①>|
|~|>|>|>|>|敵軍ユニット1体に「このユニットのBP」アビリティダメージ。効果適用後、このユニットに70アビリティダメージ。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ヴァナラ&BR()ビースト|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+30]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter3 ネザーワールド]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|「彼らの血は電気なんだ」「へえ。じゃ、常に出血してるわけだね」|
敵軍ユニットにBPアビリティダメージを与え、その効果適用後に自身に70アビリティダメージを与えてしまうユニット。
手札コストの消費が無い代わりに、自爆してしまう。
自軍のアビリティ軽減「《Auto》結界」を持つユニットがいる、または「強化」などでパンプするか、Reで割り込んで軽減する必要がある。