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「遊撃型超ド級ビースト ヌエ」(2016/01/11 (月) 23:34:18) の最新版変更点
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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|ヌエ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|遊撃型超ド級ビースト|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|110|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|殺意【+10】|>|-|
|~|>|>|>|>|敵軍ユニットのいずれかに「衰弱」がエンチャント中の場合、このユニットを「BP+10」する。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|「Ac」|>|↷雷光波【BP】|>|<コスト:↷手札のコードカード1枚捨札>|
|~|>|>|>|>|敵軍ユニット1体に「このユニットのBPと同じ」アビリティダメージ。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ビースト&BR()鬼|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+10]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|PR|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>]]PRカード|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|黒雲は大地に病を降ろし、病が天の雷の餌となる。|
【赤】版[[>>遊撃型超ド級フリーゲ ビフロン]]であるが、こちらはBPが10しか上昇しない。
またアビリティも、ログコストを消費しない代わりにコードカード捨札を要求する。
バーストが付きてしまった時でもプレイ出来るのは強みだろう。
【赤】衰弱デッキで組むならば、アビリティダメージは実質140+になるため後攻の場合のお守りになる。
ただし、自身のBP参照のため、相手デッキも衰弱だとダメージが弱くなってしまうので注意しよう。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|ヌエ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|遊撃型超ド級ビースト|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|110|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|殺意【+10】|>|-|
|~|>|>|>|>|敵軍ユニットのいずれかに「衰弱」がエンチャント中の場合、このユニットを「BP+10」する。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|「Ac」|>|↷雷光波【BP】|>|<コスト:↷手札のコードカード1枚捨札>|
|~|>|>|>|>|敵軍ユニット1体に「このユニットのBPと同じ」アビリティダメージ。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ビースト&BR()鬼|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+10]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|PR|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>]]PRカード|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|黒雲は大地に病を降ろし、病が天の雷の餌となる。|
【赤】版[[>>遊撃型超ド級フリーゲ ビフロン]]であるが、こちらはBPが10しか上昇しない。
またアビリティも、ログコストを消費しない代わりにコードカード捨札を要求する。
バーストが付きてしまった時でもプレイ出来るのは強みだろう。
【赤】衰弱デッキで組むならば、アビリティダメージは実質140+になるため後攻の場合のお守りになる。
ただし、自身のBP参照のため、相手デッキも衰弱だとダメージが弱くなってしまうので注意しよう。
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関連カード
-衰弱を持つType鬼
[[>>呪紋型ド級鬼 泥田坊]]
[[>>呪紋型トイフェル クランプス II]]
[[>>呪紋型トイフェル クランプス]]
-衰弱を持つTypeビースト
[[>>決戦型超ド級ビースト ケルベロス]]