ベリアルの炎の口づけ

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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|ベリアルの炎の口づけ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):バージョン|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黒】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黒赤】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Ac」【連続】|>|-| |~|>|>|「衰弱」をエンチャントされていない敵軍ユニット1体に「衰弱」を1枚エンチャントし、自軍は手札を1枚ドローする。効果適用後、自軍は続けてアクション行動してもよい。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Cost奔流[①軽減]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|コスト③以上のコード| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|上級コード&BR()ソロモンの魔術|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>chapter4 パラダイス・ロスト]]| |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|「目的を果たすために必要であれば……安いものだ」| -余談 フレーバーの『必要であれば』が指すものは、リリー自身の腕である。 自身が身につけている違法デバイスは、リミッターが無い代わりに長く行使し続けると術者自身を蝕む。 その製作者ケイゴが「最悪、腕一本焼き切れるかも知れない」と脅した時に返した台詞 ([[ストーリーより>>https://dreadnought-tcg.com/story/black/lily_story03]])
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|ベリアルの炎の口づけ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):バージョン|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|2|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黒】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黒赤】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Ac」【連続】|>|-| |~|>|>|「衰弱」をエンチャントされていない敵軍ユニット1体に「衰弱」を1枚エンチャントし、自軍は手札を1枚ドローする。&BR()効果適用後、自軍は続けてアクション行動してもよい。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Cost奔流[①軽減]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|コスト③以上のコード| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|上級コード&BR()ソロモンの魔術|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>chapter4 パラダイス・ロスト]]| |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|「目的を果たすために必要であれば……安いものだ」| Ac連続で「衰弱」を1枚付ける上にキャントリップもついたコード。 ファストフェイズなどで「衰弱」を付けられなかった敵軍ユニットを②コストで狙い撃てる。 「衰弱」はつけた後に手番を渡してしまうコードやアビリティがほとんどだったが、これで優勢に戦えるだろう。 【赤黒】の[[>>決戦型超々ド級ナハトファルター ベリアル]]のTriggerアビリティ『サディスト』とも相性が良い。 手札を補充できるのもありがたい。 -余談 フレーバーの『必要であれば』が指すものは、リリー自身の腕である。 自身が身につけている違法デバイスは、リミッターが無い代わりに長く行使し続けると術者自身を蝕む。 その製作者ケイゴが「最悪、腕一本焼き切れるかも知れない」と脅した時に返した台詞 ([[ストーリーより>>https://dreadnought-tcg.com/story/black/lily_story03]])

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