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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|カラ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|強襲型ラクシャーサ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黄】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黄】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|70|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|単独攻撃【+30】|>|-|
|~|>|>|>|>|このユニット1体だけでアタックを開始した時、このユニットから発生するアタックダメージを30追加する。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ラクシャーサ&BR()鬼|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+30]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter4 パラダイス・ロスト]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|2人は一心同体だから単独。|
単独攻撃を行った時だけ、打点が100になるユニット。
Type鬼のシナジーを得られれば、さらに打点が高くなるだろう。
S+Sアタックの方が打点は高い。
だが、先攻を取れなかった時は、自軍Sブロックのブレイク後、M+SアタックかM単独アタックかの返しになる。
その時にカラが単独攻撃を行うと、相手はMユニット受けがかなり難しい。
つまり、上手くやると手数を先攻と変わらず行うことが出来る
また、HP片側全損の先攻時に、カラ単独攻撃を行い、HP0側の『単独攻撃』を持つSユニットをわざと残すと、相手にプレッシャーを与えられる。