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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|エニュオ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|支援型ド級マルス|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|1|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|110|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B+|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|軍神の応援【+20】|>|-|
|~|>|>|>|>|同じバトルエリアの隣の「マルス」のユニットを「BP:+20」する。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|「Ac」|>|↷鬼謀・奮起|>|<コスト:↷③>|
|~|>|>|>|>|「奮起」を持つ全ての自軍ユニットをそれぞれノーマル状態にする。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|マルス&BR()軍神|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|>|>|-|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|PR|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter5 グリンウィンド・サガ]]PR|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|ほうら、もっと命乞いをしてみせて。|
隣のSユニットにBP+20を付与し、『奮起』をもつマルスを全てノーマル状態にするユニット。
まず『奮起』とは、「HP0キャスターのバトルエリアに存在する時、BPがパンプする」アビリティである。
Typeマルスはこれを持つユニットが多い。筆頭は[[>>反攻型超ド級マルス アレス]]だろう。
最大3体が再び起き上がりアタックすることを考えれば、[[>>プロメテウスの火]]より安いコストである。
自身のBPは変わらないので使い方の例としては、HP0側にキャストし、他の奮起ユニットを3体キャスト。
狙われなければ、エニュオだけがノーマル状態になっている盤面になるので、『↷鬼謀・奮起』をプレイすれば、
HPが残っている側のユニットと『奮起』のSユニットが起き上がる(HP0側を狙わせてしまう防戦的な配置になる)。
または、防御コードが手札にある場合はHPがある側に置き、HP0側に『奮起』ユニットを並べるという攻勢的な配置も考えられる。
いづれにせよ、『奮起』発動前提でプレイする場合は、手札に十分な防御コードの準備が必要である。
自身のアビリティコスト③の重さも考え、のこりHP3を死守しつつ相手に勝利しよう。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|エニュオ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|支援型ド級マルス|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|1|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|110|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B+|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|軍神の応援【+20】|>|-|
|~|>|>|>|>|同じバトルエリアの隣の「マルス」のユニットを「BP:+20」する。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|「Ac」|>|↷鬼謀・奮起|>|<コスト:↷③>|
|~|>|>|>|>|「奮起」を持つ全ての自軍ユニットをそれぞれノーマル状態にする。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|マルス&BR()軍神|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|>|>|-|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|PR|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter5 グリンウィンド・サガ]]PR|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|ほうら、もっと命乞いをしてみせて。|
隣のSユニットにBP+20を付与し、『奮起』をもつマルスを全てノーマル状態にするユニット。
まず『奮起』とは、「HP0キャスターのバトルエリアに存在する時、BPがパンプする」アビリティである。
Typeマルスはこれを持つユニットが多い。筆頭は[[>>反攻型超ド級マルス アレス]]だろう。
最大3体が再び起き上がりアタックすることを考えれば、[[>>プロメテウスの火]]より安いコストである。
自身のBPは変わらないので使い方の例としては、HP0側にキャストし、他の奮起ユニットを3体キャスト。
狙われなければ、エニュオだけがノーマル状態になっている盤面になるので、『↷鬼謀・奮起』をプレイすれば、
HPが残っている側のユニットと『奮起』のSユニットが起き上がる(HP0側を狙わせてしまう防戦的な配置になる)。
または、防御コードが手札にある場合はHPがある側に置き、HP0側に『奮起』ユニットを並べるという攻勢的な配置も考えられる。
いづれにせよ、『奮起』発動前提でプレイする場合は、手札に十分な防御コードの準備が必要である。
自身のアビリティコスト③の重さも考え、のこりHP3を死守しつつ相手に勝利しよう。
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-『奮起』を持つユニット
[[>>反攻型超ド級ジャイアント アトラス]]
[[>>反攻型マルス アルマートゥラ]]&[[>>反攻型マルス アルマートゥラ II]]
[[>>反攻型超ド級マルス アレス]]
[[>>反攻型ド級マルス デイモス]]