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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|春雷|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|呪紋型雷鹿|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤赤】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|70|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A+|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|俊足【++】|>|-|
|~|>|>|>|>|自軍のスピードカードのSPを「++」追加する(「SP:A+」の場合、「SP:A+++」にする)。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|タイミング|>|波紋【+10】|>|-|
|~|>|>|>|>|すべての敵軍ユニットに適用されるアビリティダメージをそれぞれ10追加する。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|雷鹿&BR()ビースト|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+30]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>chapter4 パラダイス・ロスト]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|冷風を纏って現われ、雹を降らして白い絨毯を作る。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|春雷|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|呪紋型雷鹿|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【赤】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【赤赤】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|70|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A+|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Auto》|>|俊足【++】|>|-|
|~|>|>|>|>|自軍のスピードカードのSPを「++」追加する(「SP:A+」の場合、「SP:A+++」にする)。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|タイミング|>|波紋【+10】|>|-|
|~|>|>|>|>|すべての敵軍ユニットに適用されるアビリティダメージをそれぞれ10追加する。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|雷鹿&BR()ビースト|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+30]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>chapter4 パラダイス・ロスト]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|冷風を纏って現われ、雹を降らして白い絨毯を作る。|
『波紋』と『俊足』を持ったユニット。
Mサイズ版もある。
【赤】はこれまでアビダメを伸ばすことが難しい環境だったが、これで固定ダメージも伸ばせるようになる。
『俊足』はエンドフェイズまで生き残らないとならないが、HP0エリアにキャストするなどして相手の攻撃を逸らすなどの活用もある。