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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|アレクト|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|防衛型ド級エリニュス|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|100|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Fast》|>|霊威|>|<コスト:山札2枚捨札>|
|~|>|>|>|>|このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|《Auto》|>|予防|>|-|
|~|>|>|>|>|同じバトルエリアの隣のユニットは「衰弱」をエンチャントされない。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|エリニュス&BR()復讐神|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+10]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>chapter4 パラダイス・ロスト]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|白蛇の長女。妹どもを引き連れ、復讐を果たさん。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|アレクト|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|防衛型ド級エリニュス|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|100|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|《Fast》|>|霊威|>|<コスト:山札2枚捨札>|
|~|>|>|>|>|このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ2|《Auto》|>|予防|>|-|
|~|>|>|>|>|同じバトルエリアの隣のユニットは「衰弱」をエンチャントされない。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|エリニュス&BR()復讐神|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+10]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>chapter4 パラダイス・ロスト]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|白蛇の長女。妹どもを引き連れ、復讐を果たさん。|
山札2枚削ることで「強化」1枚エンチャントされる『霊威』と、隣のSユニットがエンチャントされなくなる『予防』をもつユニット。
[[>>防衛型ヴァナラ ターラー]]と合わせて並べると、完全に「衰弱」を予防できる。
「衰弱」デッキは、相手の弱体化と自身の強化のシナジーで戦うものが多いので、それをさせずに対等に戦えるようになるだろう。
ただ、主力の一部であるMユニットでこれを構えるということは、メタが外れるとあまり機能しなくなる諸刃の構えとも言える。
採用を考える場合、メタの情報収集は怠らないようにしたい。