棘のルーン ソーン

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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|棘のルーン ソーン|BGCOLOR(LIGHTGRAY):バージョン|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|3|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C++| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【緑】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【緑】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Ac」|>|<コスト:->| |~|>|>|敵軍ユニット1体をチェック状態にする。&br()効果適用後、自軍ユニットに「強化」を1枚エンチャントする。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Ac増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|下級コード&BR()ルーンの加護|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>Chapter5 グリンウィンド・サガ]]&br()[[>>スターターデッキ 刻印ノ槍]]| |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|「棘は魔除けの象徴、つまりきみの神格が邪魔ってことだ」| 相手のユニットをチェック状態にした上で、自軍ユニットに「強化」を乗せるコード。 同コストの【黄】[[>>アプサラスの誘惑]]のような連続行動はついていないが、その代わりユニットを強化する。 お互いに1体づつユニットがノーマル状態の時に使えば、アクションを渡してしまっても、強化の付いたユニットが焼かれるリスクを減らしてくれる。 また、BPアビ焼きを持つユニットを更に強化できるので、相手にプレッシャーを与えることも出来る。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|棘のルーン ソーン|BGCOLOR(LIGHTGRAY):バージョン|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|3|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C++| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【緑】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【緑】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Ac」|>|<コスト:->| |~|>|>|敵軍ユニット1体をチェック状態にする。&br()効果適用後、自軍ユニットに「強化」を1枚エンチャントする。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Ac増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|下級コード&BR()ルーンの加護|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C&BR()PR| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>Chapter5 グリンウィンド・サガ]]&br()[[>>スターターデッキ 刻印ノ槍]]&BR()PR| |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|C|>|「棘は魔除けの象徴、つまりきみの神格が邪魔ってことだ」| |~|PR|>|「あいたたたーっ!足を取られちゃいましたっ」| 相手のユニットをチェック状態にした上で、自軍ユニットに「強化」を乗せるコード。 同コストの【黄】[[>>アプサラスの誘惑]]のような連続行動はついていないが、その代わりユニットを強化する。 お互いに1体づつユニットがノーマル状態の時に使えば、アクションを渡してしまっても、強化の付いたユニットが焼かれるリスクを減らしてくれる。 また、BPアビ焼きを持つユニットを更に強化できるので、相手にプレッシャーを与えることも出来る。

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