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「覚醒型マルス グラディウス」(2015/12/01 (火) 15:54:51) の最新版変更点
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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|グラディウス|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|覚醒型マルス|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|70|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|マルス&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+50]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|ST|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|スターターデッキ 蒼穹ノ盾|
【青】の覚醒型Sサイズ。どのクラスタでも共通した性能をしている。
何のアビリティも持たないが、「覚醒:+50」が最大の特徴。
「覚醒」一回でBP120と、瞬間的にだがネームドMサイズにも並ぶBPを持つことができる。
毎回このBPに到達するわけではないが、「覚醒」は対処が難しく、しかもログコストなしにプレイできるため、相手からすると厄介。
「覚醒」を見越してオーバーキル気味のダメージを叩き込むか、「覚醒」がないことに賭けて最低限のダメージで済ませるかの二択を相手に迫ることができる。
逆に言えば、例えば隣のMサイズが極端に高いBPを持っている時など、この二択が成立しない状況に置いてしまうとまったく強みを生かすことができない。
高いBPそのものだけではなく、BPが跳ね上がるかも知れないというプレッシャーを武器にした戦い方を心がけたい。
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-関連カード
-Mサイズ版
[[覚醒型マルス グラディウス II]]
-覚醒型Sサイズ
[[覚醒型雷鹿 震電]]
覚醒型マルス グラディウス
[[覚醒型ホイシュレッケ シュプリンゲン]]
[[覚醒型トリシューラ バイラヴァ]]
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|グラディウス|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|覚醒型マルス|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|70|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|マルス&BR()|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Re覚醒[BP:+50]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|同名ユニット|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|ST|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>スターターデッキ 蒼穹ノ盾]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|戦神の体がブレて見えた直後、その肉体が発光し、刃を弾いた。「像を重ねて力を増す――これが覚醒だ。覚えておけ」|
【青】の覚醒型Sサイズ。どのクラスタでも共通した性能をしている。
何のアビリティも持たないが、「覚醒:+50」が最大の特徴。
「覚醒」一回でBP120と、瞬間的にだがネームドMサイズにも並ぶBPを持つことができる。
毎回このBPに到達するわけではないが、「覚醒」は対処が難しく、しかもログコストなしにプレイできるため、相手からすると厄介。
「覚醒」を見越してオーバーキル気味のダメージを叩き込むか、「覚醒」がないことに賭けて最低限のダメージで済ませるかの二択を相手に迫ることができる。
逆に言えば、例えば隣のMサイズが極端に高いBPを持っている時など、この二択が成立しない状況に置いてしまうとまったく強みを生かすことができない。
高いBPそのものだけではなく、BPが跳ね上がるかも知れないというプレッシャーを武器にした戦い方を心がけたい。
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-関連カード
-Mサイズ版
[[覚醒型マルス グラディウス II]]
-覚醒型Sサイズ
[[覚醒型雷鹿 震電]]
覚醒型マルス グラディウス
[[覚醒型ホイシュレッケ シュプリンゲン]]
[[覚醒型トリシューラ バイラヴァ]]