強襲型ド級マルス フォボス

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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|フォボス|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|強襲型ド級マルス| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|1|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|110|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|「Re」|>|Φ追撃【+30】|>|〈コスト:Φ②〉| |~|>|>|>|>|リアクション連鎖終了まで、アタック中のこのユニットから発生するアタックダメージを30追加する。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|マルス&BR()復讐神|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|覚醒[BP:+10]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|R|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|Chapter1 神をも恐れぬものたち| 【青】のネームドMサイズユニット。 アビリティ『Φ追撃』により、ログコスト②を支払うだけで、大抵のMサイズユニットをブレイクできる140のアタックダメージを叩き出すことができる。 【青】には[[アレスの猛き槍]]という強力なアタックダメージ増加コードがあるが、あちらに比べて手札を使わなくて済むのが利点。 自身はログコスト①と軽いこともあって『Φ追撃』のコストが負担になりにくく、攻めている分にはとても強力。 『Φ追撃』はアタックダメージを増やすだけでBPは増加しないので、防御面は[[アテナの煌めく盾]]、[[ハーデスの暗黒の雲]]、[[レジスト]]などで補ってやる必要がある。 あるいは生き残らせようとせず防御を捨てて、バーストを『Φ追撃』のコストに注ぎ込むのもいい。ログコストさえ支払えば、【黒】の「衰弱」をも乗り越えてダメージを与えられるだろう。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|フォボス|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|強襲型ド級マルス| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|1|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|110|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|M|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|B+| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ1|「Re」|>|Φ追撃【+30】|>|〈コスト:Φ②〉| |~|>|>|>|>|リアクション連鎖終了まで、アタック中のこのユニットから発生するアタックダメージを30追加する。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|マルス&BR()復讐神|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|覚醒[BP:+10]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|R|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter1 神をも恐れぬ者たち]]| |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|「あの拳は、情報を注ぎ込むほど威力を増す」| 【青】のネームドMサイズユニット。 アビリティ『Φ追撃』により、ログコスト②を支払うだけで、大抵のMサイズユニットをブレイクできる140のアタックダメージを叩き出すことができる。 【青】には[[アレスの猛き槍]]という強力なアタックダメージ増加コードがあるが、あちらに比べて手札を使わなくて済むのが利点。 自身はログコスト①と軽いこともあって『Φ追撃』のコストが負担になりにくく、攻めている分にはとても強力。 『Φ追撃』はアタックダメージを増やすだけでBPは増加しないので、防御面は[[アテナの煌めく盾]]、[[ハーデスの暗黒の雲]]、[[レジスト]]などで補ってやる必要がある。 あるいは生き残らせようとせず防御を捨てて、バーストを『Φ追撃』のコストに注ぎ込むのもいい。ログコストさえ支払えば、【黒】の「衰弱」をも乗り越えてダメージを与えられるだろう。

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