ポセイドンの怒濤

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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|ポセイドンの怒涛| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|4|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C++| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青青】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Re」|>|| |~|>|>|アタック中の敵軍ユニット1体に120ダメージ。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |~|Cost奔流[①軽減]|~|コスト③以上のコード| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|上級コード&BR()オリュンポスの奇跡|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>Chapter1 神をも恐れぬものたち]]| |~|>|>|[[>>Chapter3 ネザーワールド]]| 【青】の得意な「Re」での焼きコード。 [[アポロンの降り注ぐ矢]]の構築条件が【青青】になり、ログコストが倍になった分、威力も120ダメージに上昇している。 カード1枚で自分の手番を消費せず敵軍のMサイズユニットを除去できるのが魅力であり、敵軍ユニット2体でのアタックを防ぐのがより容易になった。 構築条件が厳しくなったことで『反響』や「衰弱」、[[神通力 雷火]]等のサポートを受けられなくなったが、基本的な使い方はアポロンの降り注ぐ矢と変わらない。 だが120ダメージという数値は、Mサイズユニットにとって「覚醒:+30」で耐えることのできる数値であり、敵軍の手札が多い時は見た目ほど信頼できる除去としては働かない。 状況によっては、Sサイズユニットを対象に使った方が有効な場面もあるので、互いのリソースの見極めが重要となる。 ---- -関連カード [[アポロンの降り注ぐ矢]]
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|>|ポセイドンの怒涛| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|4|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C++| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【青】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【青青】| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Re」|>|| |~|>|>|アタック中の敵軍ユニット1体に120ダメージ。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|増強[1]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|FREE| |~|Cost奔流[①軽減]|~|コスト③以上のコード| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|上級コード&BR()オリュンポスの奇跡|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter1 神をも恐れぬ者たち]]|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|「ここから先は、1マイルたりと進ません!」| |~|[[>>Chapter3 ネザーワールド]]|~|「水泳は楽しいよ!」| 【青】の得意な「Re」での焼きコード。 [[アポロンの降り注ぐ矢]]の構築条件が【青青】になり、ログコストが倍になった分、威力も120ダメージに上昇している。 カード1枚で自分の手番を消費せず敵軍のMサイズユニットを除去できるのが魅力であり、敵軍ユニット2体でのアタックを防ぐのがより容易になった。 構築条件が厳しくなったことで『反響』や「衰弱」、[[神通力 雷火]]等のサポートを受けられなくなったが、基本的な使い方はアポロンの降り注ぐ矢と変わらない。 だが120ダメージという数値は、Mサイズユニットにとって「覚醒:+30」で耐えることのできる数値であり、敵軍の手札が多い時は見た目ほど信頼できる除去としては働かない。 状況によっては、Sサイズユニットを対象に使った方が有効な場面もあるので、互いのリソースの見極めが重要となる。 ---- -関連カード [[アポロンの降り注ぐ矢]]

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