カード名 |
因幡 |
二つ名 |
覚醒型ビースト |
ログコスト |
0 |
クラスタ |
【赤】 |
構築条件 |
【赤】 |
BP |
70 |
サイズ |
S |
SP |
A+ |
アビリティ1 |
- |
- |
- |
- |
TYPE |
ビースト
|
Sub Effect |
Re覚醒[BP:+20] |
対象 |
Type:ビースト |
レアリティ |
U |
収録 |
Chapter2 トワイライト・ハウリング |
フレーバー |
「おれとお前、どちらがより多くの技に耐えられるか競おうか」 タケルの背後に、傷だらけの兎のヴィジョンが現れた。 |
Typeビーストを持つ【赤】のSサイズのユニット。
能力は持たないが、サブエフェクトとしてTypeビーストを対象とした「覚醒」を持つ。
ユニットでありながらBPを上昇させるコードのように使えるため
単純に攻防に。
自身のBPを参照するアビリティを持つユニットを強化する。
Sサイズへの
アポロンの降り注ぐ矢などのコードやアビリティのダメージを回避する。
キャストや手札コストを安定させるためにユニットを水増ししても、このユニットであれば何枚引いても邪魔にならない。
など、高い汎用性を持つ。
対象となるユニットが多いのなら是非採用したい。
ビーストには自身のBPを参照とした効果を持つユニットがおり、BPを上昇させる効果は何枚あっても困らない。
/バニラユニット。
最終更新:2015年12月02日 15:42