カード名 | ベリトの闇の鎧 | バージョン | Version2 |
ログコスト | 1 | SP | C |
クラスタ | 【黒】 | 構築条件 | 【黒】 |
コード効果1 | 「Re」 | - | |
リアクション連鎖終了まで、自軍ユニット1体を「BP:+20」する。敵軍ユニットのいずれかに「衰弱」がエンチャント中の場合、この効果に「BP:+20」を追加する。 | |||
コード効果2 | 「Re」 | - | |
リアクション連鎖終了まで、自軍ダミーが存在する場合、自軍ユニット1体を[BP:+30]する。 | |||
Sub Effect | Cost奔流[①軽減] | 対象 | コスト③以上のコード |
TYPE | 下級コード ソロモンの魔術 |
レアリティ | C |
収録 | Chapter3 ネザーワールド | ||
フレーバー | 「弱った体で足掻くから、なおさらドツボにハマるんだよ」 |
Q. 《同じタイミングの効果を2つ持つコード》への疑問。 「神通力 金剛(2C-070)」「ハーデスの暗黒の雲(2C-078)」「アスタロトの魂の契約(2C-081)」「ベリトの闇の鎧(2C-084)」「インドラの矢(2C-089)」など、同じタイミング表記の効果が2つ書かれたコード カードがありますが、これは一度のプレイで両方の効果を発揮できるということでしょうか?
A. いいえ。効果が2つあるコードカードは、そのうち一方の効果を任意に選んでプレイします。 カードNo : 2C-070,2C-078,2C-081,2C-084,2C-089