カード名 |
アレス |
二つ名 |
反攻型超ド級マルス |
ログコスト |
2 |
クラスタ |
【青】 |
構築条件 |
【青】 |
BP |
110 |
サイズ |
M |
SP |
B+ |
アビリティ1 |
《Auto》 |
奮起【+30】 |
|
同じバトルエリアのキャスターのHPが0枚の場合、このユニットを「BP:+30」する。 |
アビリティ2 |
「Re」 |
Φ追撃【+30】 |
〈コスト:Φ②〉 |
リアクション連鎖終了まで、アタック中のこのユニットから発生するアタックダメージを30追加する。 |
TYPE |
マルス 武神 |
Sub Effect |
覚醒[BP:+10] |
対象 |
FREE |
レアリティ |
ST |
収録 |
スターターデッキ 蒼穹ノ盾 |
フレーバー |
もっとも美しく、もっとも強く、もっとも粗暴。 |
【青】のMサイズネームド。
マルコ・ベイカーの相棒神格。
ログコスト②でBP110、『魂の絆』でBP130に加え、攻撃的なアビリティをふたつ持っている。
『奮起』は、HPが0のキャスターのバトルエリアにいる限りBPが増加するアビリティ。
現時点でHPを回復する手段は存在しないため、基本的には一度『奮起』すればBPは増加したままとなる。
上昇後のBPは140、『魂の絆』があれば160と、ログコスト②にしては非常に高い値となる。
『Φ追撃』は、ログコスト②を支払うたびに、自身が与えるアタックダメージを追加する無制限アビリティ。
『奮起』状態で一回プレイするだけで、単独のアタックダメージは170にもなる。
増加量が+30と大きく、ノーマル状態のバーストが複数あるだけで「覚醒」やアタックダメージ軽減コードへの抑止力になるのも強み。
若干コストが重いものの、
スサノヲや
アテナといった、高いBPを武器とするユニットに、最小限の手札消費で対処できるのは大きな利点。
しかし、『奮起』しなければ本体の性能は不安が残り、同名ユニットへの「覚醒:BP+30」がない分コストなしユニットよりも撃たれ弱い。
相手のアタックをユニットの配置やコードのやりとりで誘導し、うまくHP0のキャスターを用意したい。
最終更新:2015年12月01日 15:50