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#center(){&color(orange){&size(25){&italic(){&u(){勝利条件}}}}} ・どれかひとつを満たせばその陣営の総合勝利となり、ゲームは終了します **1.相手陣営の全滅 ・基本所属陣営が同一のキャラクター全員が以下のいずれかの状態になった場合、相手陣営のクリティカル勝ちとなり''相手陣営が総合勝利します'' ・・死亡 ・・永続戦線離脱 ・・味方の特殊能力による一時戦線離脱 **2.最終ラウンド終了時の勝星が相手陣営より多い ・規定された最終ラウンドが終了した時点で勝星が勝っていれば総合勝利となります ・同数の場合は最終ラウンド終了時のDPの総合計が多い陣営が総合勝利となります。DPの総合計も同じ場合''引き分け''となります *2ー1.ラウンド毎の勝敗 ・規定された最終ターンが終了した時点で[[DP(ダンゲロスポイント)>その他の基本ルール#DP]]が勝っていればそのラウンドは勝利となります ・同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合''引き分け''となります **3.相手陣営が敗北を宣言する ・相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の総合勝利となります ・どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます ----
#center(){&color(orange){&size(25){&italic(){&u(){勝利条件}}}}} ・どれかひとつを満たせばその陣営の総合勝利となり、ゲームは終了します **1.相手陣営の全滅 ・基本所属陣営が同一のキャラクター全員が以下のいずれかの状態になった場合、相手陣営のクリティカル勝ちとなり''相手陣営が総合勝利します'' ・・死亡 ・・永続戦線離脱 ・・味方の特殊能力による一時戦線離脱 **2.最終ラウンド終了時の勝星が相手陣営より多い ・規定された最終ラウンドが終了した時点で勝星が勝っていれば総合勝利となります ・同数の場合は最終ラウンド終了時のDPの総合計が多い陣営が総合勝利となります。DPの総合計も同じ場合''引き分け''となります **3.相手陣営が敗北を宣言する ・相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の総合勝利となります ・どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます *ラウンド毎の勝敗 ・なお、ラウンド毎の勝星については、規定された最終ターンが終了した時点で[[DP(ダンゲロスポイント)>その他の基本ルール#DP]]が勝っていればそのラウンドは勝利となります ・同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合''引き分け''となります ----

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