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MAP」(2016/05/08 (日) 18:06:24) の最新版変更点

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#center(){&color(orange){&size(25){&italic(){&u(){MAP}}}}} ・実際にキャラクター行動を行う盤面を「MAP」と呼びます |BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):&color(silver){_}1&color(silver){_}|BGCOLOR(silver):&color(silver){_}2&color(silver){_}|BGCOLOR(silver):&color(silver){_}3&color(silver){_}|BGCOLOR(silver):&color(silver){_}4&color(silver){_}|BGCOLOR(silver):&color(silver){_}5&color(silver){_}|BGCOLOR(silver):&color(silver){_}6&color(silver){_}|BGCOLOR(silver):&color(silver){_}7&color(silver){_}| |BGCOLOR(silver):A||||BGCOLOR(black):&color(white){&color(black){__}壁}|||| |BGCOLOR(silver):B|||||||| |BGCOLOR(silver):C||||BGCOLOR(black):&color(white){&color(black){__}壁}|||| |BGCOLOR(silver):D|||||||| |BGCOLOR(silver):E||||BGCOLOR(black):&color(white){&color(black){__}壁}|||| **MAP ・MAPは縦5マス×横7マスで構成されます(※) ・中央の列に特殊地形「壁」が存在します(※) ・壁と壁に挟まれた通路(図ではB4とD4マス)を''渡り廊下''と呼称します ・同じマスに何人でも入ることができます([[初期配置>スタメン・初期配置#syokihaichi]]では同マスに一人のみしかは入れません)  ※ キャンペーンによって異なる場合があります &anchor(tikei) **特殊地形 ・MAP上にシステムとして存在するマスを''特殊地形''と呼びます ・特殊地形の中には特殊な効果を持つものがありますが、効果<特殊能力無効>の影響を受けることはありません ・&bold(){&size(14){壁}:}中身が詰まった柱状の壁です ・・このマスには侵入・登場ができません ・・このマスには留まることができません ・・・何らかの効果で壁の中に留まった場合、効果消滅と同時に内部のキャラクターは''死亡します'' ・・このマスの中はマス外からの特殊能力や通常攻撃の範囲に入らず、同時にマス内からマス外を範囲に含めることもできません ・・・&color(fuchsia){また、同じ壁マスの中にいるキャラクター同士であっても、お互いを特殊能力の範囲に入れることはできません(通常攻撃は可能)} ・''その他の特殊地形'' ・・キャンペーンによってはこれ以外の特殊地形が登場する場合があります ----

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