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選択ルール



先手ペナルティ

  • 先手側のアドバンテージを削るため、また1ターン目先手でゲームが終わらないようにするためのルールです
  • 1ターン目のみ、先手側はGKの設定したペナルティを負います。一般的に以下の3つが採用されます
    1. 敵キャラクターに通常攻撃できない
    2. 敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない
    3. 敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない

増援

  • 特定のタイミングで各陣営にキャラクターが追加されるルールです
  • 登場するキャラクターは自陣営のリザーバーの中から選ばれます。
  • 登場タイミングは自陣営の規定フェイズ開始時です(キャンペーンによって規定フェイズがいつになるかは変わってきます)
  • 登場位置は特定の範囲内で自由に選べます
  • 増援として登場したキャラクターはそのターンの行動が出来ません