先手ペナルティ
- 先手側のアドバンテージを削るため、また1ターン目先手でゲームが終わらないようにするためのルールです
- 1ターン目のみ、先手側はGKの設定したペナルティを負います。一般的に以下の3つが採用されます
- 敵キャラクターに通常攻撃できない
- 敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない
- 敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない
増援
- 特定のタイミングで各陣営にキャラクターが追加されるルールです
- 登場するキャラクターは自陣営のリザーバーの中から選ばれます。
- 登場タイミングは自陣営の規定フェイズ開始時です(キャンペーンによって規定フェイズがいつになるかは変わってきます)
- 登場位置は特定の範囲内で自由に選べます
- 増援として登場したキャラクターはそのターンの行動が出来ません
最終更新:2016年05月08日 19:02