NDS @ Minor
http://w.atwiki.jp/wiki8_ds/
NDS @ Minor
ja
2007-10-05T06:05:04+09:00
1191531904
-
お問い合わせ/コメントログ
https://w.atwiki.jp/wiki8_ds/pages/40.html
- テスト -- (テスト) &size(80%){2006-03-16 00:49:33}
- テスト2 -- (テスト) &size(80%){2006-03-16 00:49:46}
- テスト2 -- (テスト) &size(80%){2006-03-16 00:49:46}
- 天外魔境おもすれー -- (記念パピコ) &size(80%){2006-03-16 01:01:19}
- このサイト面白いから応援してます。頑張って! -- (ファン) &size(80%){2006-03-16 01:19:53}
- テスト -- (テスト) &size(80%){2006-03-16 01:43:40}
- がんばれ -- (がんば) &size(80%){2006-03-16 03:04:56}
- あり。頑張ります -- (管理人) &size(80%){2006-03-16 16:19:05}
- テスト -- (HRK) &size(80%){2006-03-16 18:52:02}
- メアドは@を大文字にしたりしとかないとスパムが来ますよ -- (鉄羽好き) &size(80%){2006-03-16 20:30:03}
- ガラクタ残念ですが他のレビュー期待してます -- (テス) &size(80%){2004-03-16 11:42:51}
- このサイト良いですね^^チョクチョク見てます -- (マイナン) &size(80%){2006-03-17 00:47:34}
- マイナーたんのおかげで、天外2買っちまった。音楽マジでいいな。ありがと! -- ((;´Д`) ) &size(80%){2006-03-17 12:49:20}
- 最高なサイトですね!!是非死ぬまで更新をお願いします! -- (Lカセット) &size(80%){2006-03-17 16:13:40}
- ここのサイトはいいですね!ほぼ毎日更新するのでいつも参考にさせていただいてます! -- (HRK) &size(80%){2006-03-17 16:26:25}
- メアドはこのサイト専用のwebメールなので安心してます> -- (管理人) &size(80%){2006-03-17 16:28:04}
- 皆さん応援ありがとうございます。頑張ります。 -- (管理人) &size(80%){2006-03-17 16:28:31}
- ガラクタ面白そうでよかったですね -- (るーん) &size(80%){2006-03-18 18:50:59}
- ドラえもんの公式へのリンクがVJになってますぜ -- (るーん) &size(80%){2006-03-18 20:09:25}
- ごめんなさい、リンク直しときました。ぶっちゃけVJコピペして書きました。ガラクタちまちまやってますが最高です。明日までには紹介書着たいと思います -- (管理人) &size(80%){2006-03-18 20:35:24}
- 今度スノボキッズヵおうと思ってます!ちょっと質問なんですが、はまれますか??俺、飽きっぽいのでw -- (HRK) &size(80%){2006-03-19 16:15:32}
- かなりはまれると思います。レースゲー好きなら間違いなくはまる。 -- (管理人) &size(80%){2006-03-20 01:19:00}
- ガラクテイルの紹介おもしろかったです。だまされて買っちゃいそうクマー -- (´(・)`) &size(80%){2006-03-20 08:09:02}
- ガラクテイル、公式と攻略のリンク一緒じゃないデスカ? -- (名無しさん) &size(80%){2006-03-20 15:58:49}
- リンク直しときました。ごめんなさい。 -- (管理人) &size(80%){2006-03-20 20:24:13}
- ガラクテイルはマジ面白いのでオススメです。雰囲気合いそうなら買って損はないかと -- (管理人) &size(80%){2006-03-20 20:24:46}
- DSじゃないけど中の人はユグドラ買うつもりなのか?とアフェリ見て思った -- (るーん) &size(80%){2006-03-21 02:52:25}
- リヴェイエラ好きだったので買いたいなと。DSLはGBAも綺麗でいいっす -- (管理人) &size(80%){2006-03-21 06:56:46}
- ディープ私も買いました 恐らく全国で1万人程度しか手に入れてないようですよ -- (popee) &size(80%){2006-03-25 10:37:49}
- もうマイナーそのもののゲームですねぇコレ。やっててわざと目立たない様にしてるのかと問い詰めたくなる。でもそれがいいっす。 -- (管理人) &size(80%){2006-03-26 05:59:20}
- 俺は今度コンタクトを買う予定なので金ためています!(学生なのでw -- (HRK) &size(80%){2006-03-27 23:13:29}
- コンタクト私も期待してます -- (管理人) &size(80%){2006-03-28 17:03:58}
- 私もリヴィエラ好きです!でも、ユグドラ買うかは検討中・・・ -- (natume) &size(80%){2006-03-31 14:22:38}
- 更新まだー? -- (名無しさん) &size(80%){2006-03-31 15:09:23}
- ママは意外と評価よかったですね。ポケモンもよかったし -- (HRK) &size(80%){2006-03-31 21:37:48}
- コンタクト楽しそうですね・・・。ってか後少しで買えるんだけどなぁ・・・ -- (HRK) &size(80%){2006-04-01 15:50:10}
- いつも楽しみに見ています。今後も購入の参考にさせていただきます。更新たいへんでしょうががんばってください -- (名無しさん) &size(80%){2006-04-01 21:44:22}
- いつの間にか更新してた、管理人さん乙であります -- (名無しさん) &size(80%){2006-04-03 06:35:54}
- コンタクトページの戦車女、好物を見る限り私っぽいですね…継続的にWi-Fiコンタクトする事で住人に変化が起こるそうなので、またコンタクトして頂ければ幸いです。 -- (n.) &size(80%){2006-04-03 15:49:47}
- 応援ありがとうございます。これからも頑張ります。コンタクトは本当に面白いです。是非オススメです。たらこスパの人、またコンタクトお願いします。 -- (管理人) &size(80%){2006-04-03 16:39:11}
- ママの紹介マダァー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン -- (名無しさん) &size(80%){2006-04-03 18:47:27}
- 管理人さんは、おさわり探偵買いますか?このサイトにこれほどマッチしたゲームはないと思うんですけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-04-05 18:18:15}
- おさわりは多分買います。ママはそろそろいく予定… -- (管理人) &size(80%){2006-04-07 12:40:37}
- なんかすごいですね。ゲームいっぱい持ってるのは羨ましいです。今DSソフト何個持ってるんですか? -- (HRK) &size(80%){2006-04-07 14:11:32}
- 直感ヒトフデのメーカー名がカプコンになってますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-04-07 23:34:03}
- これからDSのソフトはたくさん出るだろうから、管理人さん1人でレビューするのは大変・・・そこで!閲覧者の人達から記事を送ってもらうってのはどうでしょう?ダメですかそうですか -- (名無しさん) &size(80%){2006-04-08 04:00:22}
- いや同志は募集したいんですけど、俺みたいなマイナーゲーばっか買うような変態は少なそうw -- (管理人) &size(80%){2006-04-08 07:44:46}
- あ、ヒトフデ直しときます。すいません -- (管理人) &size(80%){2006-04-08 07:45:04}
- ヒトフデのメーカー名は結構いろんな人に突っ込まれてあぅ~って感じでした。何故カプコンか? という問いに答えますと、いつもビューティフルジョーの原稿ベースにして書いてるんですよね。何故なのかは自分でもよくわからないっすが。関係ないけど明日あたりママいきます。 -- (管理人) &size(80%){2006-04-09 00:39:41}
- ここ見てコンタクト買いました。とても面白いですね -- (名無しさん) &size(80%){2006-04-18 10:18:28}
- 天下のテトリスをあっさりおまけ扱いなここが好きです -- (名無しさん) &size(80%){2006-04-27 22:55:20}
- もう一ヶ月更新してないですけど、どうかしたんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-27 23:27:18}
- 復活!!ですね。もうダメかと思ってました。これからもがんばって下さいよ~ -- (scr) &size(80%){2006-06-18 02:04:36}
- おぉ!まってました! -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-18 22:08:00}
- 復活待ってました!毎日覗いてましたよw管理人さんは、最近何かマイナーゲー買いましたか?渡り鳥とかルソーのレビューが見たいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-21 21:51:42}
- はじめまして~。スノボキッズパーティーのレビュー見ました!&br()あのゲーム良いですよね!いやあ熱い熱い。&br()スノボキッズの良さがかなり伝わってきました。&br()周りにスノボキッズの事を語り合ってくれる人がいなかったので、何だか気分がほかほかでした(笑)&br()いいレビューでしたよ~。これからも頑張って下さい! -- (おうりょ) &size(80%){2006-09-18 12:33:53}
- スノボキッズレビュー見ました☆ナンシーにスポットを当てて下さりありがとう!!!もう、この一言に尽きます(ぇ)64の頃から大好きなんですー。。本当にありがとう御座います!! -- (唯歌) &size(80%){2007-03-12 02:54:37}
- マイナーさんのレビューが見たいです・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-05 06:05:04}
2007-10-05T06:05:04+09:00
1191531904
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/wiki8_ds/pages/2.html
・[[トップページ]]
掲載タイトル
#search()
名前から探す
#treemenu(title=あ行,mark=◆,
[[あらしのよるに]],
[[アイアンフェザー]],
[[うる星やつら>うる星やつら エンドレスサマー]],
[[おさわり探偵>おさわり探偵 小沢里奈]],
[[お茶犬の部屋DS]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=か行,mark=◆,
[[ガラクテイル]],
[[逆転裁判蘇る逆転>逆転裁判 蘇る逆転]],
[[クッキングママ]],
[[ぐるぐる投げっと]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=さ行,mark=◆,
[[スノボキッズ>スノボキッズパーティー]],
[[スパイダーマン 2]],
[[スペースインベーダ>スペースインベーダーDS]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=た行,mark=◆,
[[探偵・癸生川凌介>探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件]],
[[だれでもアソビ大全]],
[[弾爵-ダンシャク-]],
[[超執刀カドゥケウス>超執刀 カドゥケウス]],
[[直感ヒトフデ]],
[[ディープラビリンス>ディープラビリンス]],
[[天外魔境II>天外魔境II MANJI MARU]],
[[ドラえもん>ドラえもん のび太の恐竜2006 DS]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=な行,mark=◆,
none,
treeline=1)
#treemenu(title=は行,mark=◆,
[[ビューティフルジョー>ビューティフル ジョー スクラッチ!]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=ま行,mark=◆,
none,
treeline=1)
#treemenu(title=や行,mark=◆,
none,
treeline=1)
#treemenu(title=ら行,mark=◆,
none,
treeline=1)
#treemenu(title=わ行,mark=◆,
none,
treeline=1)
#treemenu(title=英数字,mark=◆,
[[LondonianGothic>Londonian Gothics ~迷宮のロリィタ~]],
[[Contact]],
[[DS楽引辞典]],
[[TAO>TAO ~魔物の塔と魔法の卵~]],
none,
treeline=1)
ジャンルから探す
#treemenu(title=アクション,mark=▼,
[[スパイダーマン 2]],
[[ビューティフルジョー>ビューティフル ジョー スクラッチ!]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=RPG,mark=▼,
[[天外魔境II>天外魔境II MANJI MARU]],
[[ドラえもん>ドラえもん のび太の恐竜2006 DS]],
[[Contact]],
[[TAO>TAO ~魔物の塔と魔法の卵~]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=ARPG,mark=▼,
[[アイアンフェザー]],
[[ディープラビリンス>ディープラビリンス]],
[[LondonianGothic>Londonian Gothics ~迷宮のロリィタ~]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=ADV,mark=▼,
[[あらしのよるに]],
[[うる星やつら>うる星やつら エンドレスサマー]],
[[おさわり探偵>おさわり探偵 小沢里奈]],
[[ガラクテイル]],
[[逆転裁判蘇る逆転>逆転裁判 蘇る逆転]],
[[探偵・癸生川凌介>探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=シミュレーション,mark=▼,
none,
treeline=1)
#treemenu(title=シューティング,mark=▼,
[[弾爵-ダンシャク-]],
[[スペースインベーダ>スペースインベーダーDS]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=レース,mark=▼,
[[スノボキッズ>スノボキッズパーティー]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=パズル,mark=▼,
[[直感ヒトフデ]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=テーブル,mark=▼,
[[だれでもアソビ大全]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=その他,mark=▼,
[[お茶犬の部屋DS]],
[[ぐるぐる投げっと]],
[[超執刀カドゥケウス>超執刀 カドゥケウス]],
[[クッキングママ]],
[[DS楽引辞典]],
none,
treeline=1)
ハード・周辺機器
[[Nintendo DS Lite]]
2006-06-15T14:47:48+09:00
1150350468
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/wiki8_ds/pages/1.html
本日の訪問者:&counter(today)
訪問者の累計:&counter()
>人気の携帯ゲーム機、ニンテンドーDSの、自分の好きなゲームを無作為に紹介していくサイトにしようと思っています。
>有名なゲームは他の所で腐る程紹介されているので、マイナーなゲームの紹介を中心にしていくつもりです。
----
更新履歴
>&font(#ff0000){6/15 お茶犬の部屋DS追加}
>
>[[お茶犬の部屋DS]]
>
>久方ぶりの更新。
>時間が恐ろしく空いてしまいましたが、お茶犬レビューです。
>&font(#ff0000){4/27 我が家にお茶犬がきました}
>
>#ref(ocha.jpg)
>お茶犬と、おまけとしてテトリス買ってきました。
>近い内、お茶犬のレビューしたいと思います。
>テトリスは何処か他のサイトがしてくれます。多分。
>&font(#ff0000){4/25 おさわり探偵 小沢里奈追加}
>
>追加ソフト
>[[おさわり探偵 小沢里奈]]
>
>ぶっちゃけ、マザー3買いました。面白。
>買ってなければもう少し更新早かった気がします。
>&font(#ff0000){4/16 クッキングママ追加}
>
>追加ソフト
>[[クッキングママ]]
>
>ずいぶん遅れましたけど、ママ追加しました。
>次はおさわり探偵の予定。
>&font(#ff0000){4/7 直感ヒトフデ追加}
>
>追加ソフト
>[[直感ヒトフデ]]
>
>とりあえず直感ヒトフデ追加。
>何故このタイミングでこのソフト紹介したくなったのかは俺もわかりません。
>次は多分ママ紹介。
>&font(#ff0000){4/1 Contact追加}
>
>追加ソフト
>[[Contact]]
>
>Contact追加。このソフト一番好きになったかもしれない。
>最近あんま更新できなくて申し訳ないです。
&html(<Div Align="right"><a href="/ds/pages/37.html" title="更新経歴">これより前の経歴</a></Div>)
----
現時点で紹介してるソフト(更新順)
>[[おさわり探偵 小沢里奈]]
>[[クッキングママ]]
>[[直感ヒトフデ]]
>[[Contact]]
>[[ディープラビリンス]]
>[[ガラクテイル]]
>[[うる星やつら エンドレスサマー]]
>[[スノボキッズパーティー]]
>[[天外魔境II MANJI MARU]]
>[[ドラえもん のび太の恐竜2006 DS]]
>[[ビューティフル ジョー スクラッチ!]]
>[[DS楽引辞典]]
>[[弾爵-ダンシャク-]]
>[[スパイダーマン 2]]
>[[ぐるぐる投げっと]]
>[[アイアンフェザー]]
>[[逆転裁判 蘇る逆転]]
>[[超執刀 カドゥケウス]]
>[[あらしのよるに]]
>[[スペースインベーダーDS]]
>[[探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件]]
>[[だれでもアソビ大全]]
>[[Londonian Gothics ~迷宮のロリィタ~]]
>[[TAO ~魔物の塔と魔法の卵~]]
&html(<a href="http://www.technorati.com/claim/d3r47wkqqf" rel="me"></a><a href="http://www.technorati.jp/profile/Kingest">テクノラティプロフィール</a> <a href="http://technorati.jp/tag/NDS" rel="tag">NDS</a> <a href="http://technorati.jp/tag/GAME" rel="tag">GAME</a>)
2006-06-15T14:44:38+09:00
1150350278
-
お茶犬の部屋DS
https://w.atwiki.jp/wiki8_ds/pages/48.html
>お茶犬の部屋DS
&br()
#amazon(B000EVXN6S,left,image)
メーカー名:エム・ティー・オー
発売日:2006年4月27日
メーカー希望小売価格:5,040円(税込)
ジャンル:テーブル&コレクションゲーム
プレイヤー人数:1~4人
----
#ref(cha.jpg)
内容物一覧
お茶犬と遊ぼう、という触れ込みだったので、Ninyend○gsのコピーみたいなのを想像していたんですが、実際プレイして見るとかなり傾向が違いました。
Nintend○gsだと犬と遊ぶのがメインでアイテム集めはおまけ要素みたいなものですが、こちらはアイテム集めがメインで、犬と遊ぶのがおまけというか。
アイテムを集めて、部屋のレイアウトを変えたり。
庭に木とか植えて、犬を遊ばせたり。
一定数アイテムを集めると、イベントを見れたり、など。
とにかく、アイテムが無いと何も始まらないゲームとなっております。
で、肝心のアイテムはどうやって収集するのか、というと、店屋に行き、欲しいアイテムを選択すると、&font(#00ffff){何故か}ミニゲームで勝負を挑まれます。
その勝負に勝つと、そのアイテムが手に入るという仕組みです。
#ref(cha1.jpg)
&font(#ff0000){ゲームのルールは初めに解説してくれるので安心です}
ぶっちゃけこのミニゲームがこのゲームのメインとなる訳ですが、これが実にほのぼのとしていていい。
一ゲームのプレイ時間がかなり短いですし、何より可愛い犬達が相手なので負けても「ハハハ、こやつめ」で許せます。
#ref(cha2.jpg)
種類も結構豊富で、トランプ系統からボーリング、豊富なパズル、など、それに更にプレイ人数、レベル難易度で内容が変わってくるので、なかなか飽きが来ないと思います。
そしてアイテムを入手すると、それを部屋に配置する事が可能となります。
#ref(cha3.jpg)
ちなみにアイテムにはサイズがあり、部屋にそれ以上の余りスペースが無いと置けません。
わかりにくいですけど、上の写真の青いマスが一スペースで、それを基準に何スペース必要、とな訳です。
#ref(cha4.jpg)
実際にアイテムを配置するとこんな感じです。
密かに完全3D画面なので、視点なども切り替え可能だったりします。
#ref(cha5.jpg)
しかし写真にするとやたらお茶系犬カワユス。
ちなみにアイテムを一定種類入手すると、物語イベントがおきます。
みんなでピクニックにいったり、お料理したりなど。
#ref(cha6.jpg)
絵本風味で見られる形式になっており、いつもでもビデオで見られるので結構よい感じです。
&html(<div style="float:right;" ><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=dsmin-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000EVXN6S&fc1=000000&IS2=1<1=_blank&lc1=0000ff&bc1=000000&bg1=ffffff&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></iframe></div>)
#ref(cha7.jpg)
&br()
本編とはまったく関係ないですけど、タイトル画面で画面グリグリ動かせるのがやたら楽しいんですよね。
レスポンスが面白くて。このタイトルのグリグリ感覚、何処かで体験したと思ったら、
&font(2em,#ff0023){鬼畜王ラ○スだ!}
まさかここで、ラン○持ってくるとは恐るべしお茶犬…!
いやごめんなさい。
あんまり関係ないです。○ンスは。
公式サイト
http://www.mto-power.com/chakenseries/chaheyads/
2006-06-15T14:39:32+09:00
1150349972
-
更新経歴
https://w.atwiki.jp/wiki8_ds/pages/37.html
>更新経歴
>&font(#ff0000){3/26 ディープラビリンス追加}
>
>追加ソフト
>[[ディープラビリンス]]
>
>遅くなりましたがディープ追加。
>結構面白いゲームです。
>&font(#ff0000){3/24 ママ買ってきました}
>
>#ref(mama.jpg)
>本日三本購入。
>クッキングママ
>ディープラビリンス
>ポケモンレンジャー
>
>とりあえずプレイ前の期待度は
>ディープ>ポケ>ママ
>今からさっそくプレイします
>&font(#ff0000){3/21 サーバーの状態が不安定です}
>
>どうも先日のサーバーメンテ後から、時たまサイトにアクセスできなくなる状況が発生しているようです。
>もう少しすると安定すると思うので簡便してください。というか安定してくれる事を信じているしかない状況ですが。
>ていうかせっかく注目(マイナー的にですが)ソフト大量に出る週なのに、サーバーがこんな状態では不安です。
>
>ちなみに今週購入予定ソフト
>・イース or クッキングママ(変動有り)
>・ディープラビリンス(予約済み確定)
>・ポケモンレンジャー(予約済み確定)
>
>イースとママで悩むなんて俺以外ありえない気がして素敵。
>ポケレン以外は99%レビューする事になるので期待して待っていてください。
>&font(#ff0000){3/20 ガラクテイル追加}
>
>追加ソフト
>[[ガラクテイル]]
>
>色々あって、遅れてしまいました。
>すいません。
>&font(#ff0000){3/19 昨晩から今朝にかけてのアクセス障害について}
>
>先日の夜から、今朝の昼ごろまで、サーバーのメンテナンスが行われ、サーバーがダウンしていたようです。
>驚かせてすみません。
>というか、俺が一番驚きました。
>アホなサイト作ってるので、目を付けられて潰されたのかと。杞憂ですか。
>&font(#ff0000){3/18 ガラクテイル入手}
>
>ついにガラクテイル買ってきました!
>#ref(http://www8.atwiki.jp/ds/?plugin=ref&page=%E3%82%AC%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB&file=ga.jpg)
>
>ちらっとやってみましたけど
>えらい普通に面白い。もっとネタゲーかと思ってました。
>侮っててごめんなさい。
>&font(#ff0000){3/17 うる星やつら追加}
>
>追加ソフト
>[[うる星やつら エンドレスサマー]]
>
>今日は趣味に走って適当なの紹介。
>本当に適当なので期待しないでください。
>
>更新予告
>明日はガラクテイルの日。
>今からガラクテイルが恋しくて恋しくて。
>&font(#ff0000){3/16_2 ガラクテイル入手 …失敗}
>
>よ、予約してたのに……手違いで入手してなかったとかで…。
>いや、確かに&font(b,#ff0000){予約する時めっさ怪しい雰囲気}ではあったのですが(3/13の経歴参照)。まあ三日前に思いつき予約とかしてた自分も悪いんですけど。
>他の店も回ってみましたけど、何故か売り切ればっかりで手に入りませんでした。もしかして人気あるんですか?
>ごめんなさい。入荷してない店の方が多かったからそれはない気がします。
>&font(b,#ff0000){どこもFFばっか置きやがって! ガラクテイルも一本ぐらいおまけで取っとけ! このミーハー店どもめ!}
>仕方なく取り寄せお願いしたら、問屋の在庫は&font(b,0000ff){たっぷり}あるとかで、土曜日には届くと言われたので、お願いしてきました。レビューはそれ以降になります。すいません。
>
>やばい。手に入らないとなると、凄いやりたくなってきましたよ。なんだこの恋に似た気持ち。
>#ref(garakuta.gif)
>http://www.gamecity.ne.jp/ds/gara/
>
>更新予告
>ガラクテイル無理だったので、まったり何か紹介します。
>期待してた方すいません。
>&font(#ff0000){3/16 連絡先掲載}
>
>いやよく考えると、このサイト、連絡先も何も書いてなかったんですよね。
>という訳で、右下にポチっと作りました。
>[[お問い合わせ]]
>
>更新予告
>ガラクテイル明日買って来ます。
>すくなくとも明後日までにはレビュー掲載する予定。
>多少更新スピード落ちてて申し訳ないです。
>&font(#ff0000){3/14 スノボキッズパーティー追加}
>
>追加ソフト
>[[スノボキッズパーティー]]
>
>今更ながら、アクションゲームの画面写真にとる難しさを知りました。写真写り悪いのもありますが、了承してください。
>&font(#ff0000){3/13 レイアウト変更}
>
>レイアウトを多少いじりました。
>少しはすっきりとした気がしますがどうでしょうか。
>
>今日は、&font(#ff0000){ガラクテイル}予約してきました。
>#ref(garakuta.gif)
>いや、予約しないと手に入らないとか、そういう、&font(#ff0000){杞憂}はまったくしてないんです。ただ予約した方が安く買えるので。
>その時の出来事。
>&font(#0000ff){俺「DSのガラクテイル予約したいんですけど」}
>&font(#ff00ff){店員「え? が、がらくている、でございますか?」}
>&font(#0000ff){俺「ニンテンドーDSの3/16発売のソフトです(←調べていった)」}
>店員、後ろのソフト発売予定カレンダーを見る
>→無名ソフトなので書かれていない
>→その他、資料見るも、書かれていないようで店員おろおろ
>&font(#ff00ff){店員「しばらくお待ちください…」}
>→店長現わる
>&font(b,#ff0000){予約するだけで店長呼ばれました。}
>これは間違いなく来る予感。(このサイト的に)
>
>ガラクテイル公式ページ
>http://www.gamecity.ne.jp/ds/gara/
>
>更新予告
>明日スノボキッズの紹介にいきたいと思います。
>今日は頑張って準備してます。さぼってる訳じゃありません。
>本当ですよ。多分。
>&font(#ff0000){3/12 1本追加}
>
>追加ソフト
>[[天外魔境II MANJI MARU]]
>
>天外2追加しました。
>DSLになって初の紹介タイトルです。
>でも俺の腕が悪くて、前よりは画面マシ態度です。しょぼん。
>&font(#ff0000){3/11 DSL入手しました!}
>
>#ref(dsl.jpg)&br()
>ついに買えました!
>手にした時は、感動で手が震えました。
>色は、一番マイナーそうなブルーを選択。
>[[DS Liteの特集組みました>Nintendo DS Lite]]
>&font(#ff0000){3/10 1本追加}
>
>追加ソフト
>[[ドラえもん のび太の恐竜2006 DS]]
>
>ドラえもん追加しました。
>明日はDSL買いに並びます。買えるよう祈ってます。
>&font(#ff0000){3/9 1本追加}
>
>追加ソフト
>[[ビューティフル ジョー スクラッチ!]]
>
>ビュージョー追加。
>ていうか最近メトロイトが気になって仕方ないです。
>グラフィックはDSの限界超えてる気がする。
>http://media.ds.ign.com/media/682/682835/vids_1.html
>&font(#ff0000){3/7 1本追加}
>
>追加ソフト
>[[DS楽引辞典]]
>
>楽引辞典を追加しました。
>ジャンル「その他」ばかり増えていく始末。
>&font(#ff0000){3/5 2本追加}
>
>追加ソフト
>[[弾爵-ダンシャク-]]
>[[スパイダーマン 2]]
>
>やっと追加。更新遅れてすみません。
>HPのレイアウトも多少いじってみました。
>&font(#ff0000){3/3 一本追加}
>
>追加ソフト
>[[ぐるぐる投げっと]]
>
>更新予告
>明日は男爵行きたいと思います。
>昨日はDSL探して一日をついやしましたが、
>手に入りませんでした。DSL誰かください。
>&font(#ff0000){3/1 一本追加}
>
>追加ソフト
>[[アイアンフェザー]]
>
>明日はDSL買いに行ってきます
>買えるといいな
>&font(#ff0000){2/28 一本追加}
>
>追加ソフト
>[[逆転裁判 蘇る逆転]]
>
>更新予告
>ごめんなさい、今日はもう更新無理です
>明日アイアンフェザーいきます
>&font(#ff0000){2/27 一本追加}
>
>追加ソフト
>[[超執刀 カドゥケウス]]
>
>一本しか追加できず申し訳ないです
>明日は二本ぐらい行きたいと思います
>&font(#ff0000){2/26 とりあえず公開}
>
>現時点で紹介してるソフト
>[[あらしのよるに]]
>[[スペースインベーダーDS]]
>[[探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件]]
>[[だれでもアソビ大全]]
>[[Londonian Gothics ~迷宮のロリィタ~]]
>[[TAO ~魔物の塔と魔法の卵~]]
>
>更新予告
>次はアイアンフェザーかカドゥケウスいきたいと思います
>気合があれば明日中にはいける気がします
2006-04-25T08:19:16+09:00
1145920756
-
おさわり探偵 小沢里奈
https://w.atwiki.jp/wiki8_ds/pages/47.html
>おさわり探偵 小沢里奈
&br()
#amazon(B000ED82EO,left,image)
メーカー名:サクセス
発売日:2006年4月13日
メーカー希望小売価格:5,040円(税込)
ジャンル:おさわりアドベンチャー
プレイヤー人数:1人
----
#ref(osa.jpg)
内容物一覧
探偵の女の子が主人公。そう聞くと、普通は可愛い女の子の姿を思い浮かべると思うんです。
何を間違えて、このゲームの主役は&font(#0000ff){こう}なったのでしょうか。
#ref(osa1.jpg)
&br()
うっわ改めて見ると&font(2em,#ff0000){怖ぇぇぇぇぇぇぇぇぇ}
#ref(osa2.jpg)
しかも笑い方が&font(#ff00ff){むひひ}
#ref(osa3.jpg)
更にペットがなめこ。なめこです。生きて動いてます。
何なんですか、この謎の生命体。
#ref(osa4.jpg)
&font(#ff0000){しかも常時後を付いてくるし。}
このゲームにGOサイン出した人、絶対やばいです。
えーと、とりあえずゲームの説明。
バックストーリーは、探偵協会に売り込み中の強面の新米探偵の小沢里奈さんが、周りの事件を請け負って解決し、名声の向上を計る、という腹黒いストーリーです。
章に分けられて構成されており、全部で四つの事件があります。
#ref(osa5.jpg)
章を選んで開始すると事件が発生。解決を依頼されます。
事件が大体しょーもなかったり、
#ref(osa6.jpg)
登場人物が全員&font(#ff0000){変}だったりとかで、探偵物というよりは、不思議感覚ADVというゲームに仕上がっています。
#ref(osa7.jpg)
ゲームは、下画面で調べたい場所をタッチしたり、人に聞き込みをしたりなどで物語が進んでいきます。
これが曲者で、登場人物だけでなく、主人公も変な人なので、先に進むフラグが訳のわからないところでたちます。
#ref(osa8.jpg)
上画面には常時&font(#ff0000){りな}さんが表示され、彼女の心理状態や考えが表示されます。
人間とは不思議なもので、見続けていると彼女が可愛く見えてきて、クリアする頃には愛着がわいてきます。
多分。
とにかく一癖も二癖もあるゲーム。
不思議な面白さがあるので、変なゲーム好きにはオススメします。
そうでない真面目な人は、プレイすると発狂しそうなので、それはそれで面白そうなのでやってみてください。
お願いします。
&html(<div style="float:right;" ><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=dsmin-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000ED82EO&fc1=000000&IS2=1<1=_blank&lc1=0000ff&bc1=000000&bg1=ffffff&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></div>)
#ref(osa9.jpg)
&br()
ああもうりなカワイイよ、りな
公式サイト
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/osawari_tantei/
攻略サイト
http://www11.atwiki.jp/ozawarina/
2006-04-25T00:44:18+09:00
1145893458
-
メニュー2
https://w.atwiki.jp/wiki8_ds/pages/3.html
&html(<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=dsmin-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B0002FQD7C&fc1=000000&IS2=1<1=_blank&lc1=0000ff&bc1=000000&bg1=ffffff&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>)
&html(<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=dsmin-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000ELYHZY&fc1=000000&IS2=1<1=_blank&lc1=0000ff&bc1=000000&bg1=ffffff&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>)
&html(<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=dsmin-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000093OLW&fc1=000000&IS2=1<1=_blank&lc1=0000ff&bc1=000000&bg1=ffffff&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>)
&html(<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=dsmin-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000EPRX56&fc1=000000&IS2=1<1=_blank&lc1=0000ff&bc1=000000&bg1=ffffff&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>)
&html(<center><script src="http://x6.shinobi.jp/ufo/066820500"></script><noscript><a href="http://x6.shinobi.jp/bin/gg?066820500" target="_blank"><img src="http://x6.shinobi.jp/bin/ll?066820500" border=0></a><br><a style="font-size:80%" href="http://www.ninja-systems.com/" target="_blank">SEO</a></noscript></center>)
&html(<A HREF="http://blog.with2.net/link.php?252833"><img src="http://www8.atwiki.jp/ds/?cmd=upload&act=open&pageid=3&file=banner2.gif"></A>)
[[お問い合わせ]]
2006-04-25T00:25:05+09:00
1145892305
-
クッキングママ
https://w.atwiki.jp/wiki8_ds/pages/46.html
>クッキングママ
&br()
#amazon(B000E67SB4,left,image)
メーカー名:タイトー
発売日:2006年3月23日
メーカー希望小売価格:5,040円(税込)
ジャンル:バラエティゲーム
プレイヤー人数:1人
----
#ref(mama.jpg)
内容物一覧
いや、まあ何か本当レビューしづらいゲームなのですが。
#ref(mama1.jpg)
とりあえず、料理できる訳ですよ。
#ref(mama2.jpg)
うまくいったら、ママが誉めてくれる。
#ref(mama3.jpg)
失敗したら、作りなおしてくれる。
&font(2em,#ff0000){ママ堪能ゲーム。}
ごめんなさい。
ここで終わったらいくら何でもアレですので、大まかなゲームの流れの説明します。
#ref(mama4.jpg)
まず、作りたい料理をメニューから選択する訳です。
結構メニューは豊富で、料理をするごとに新しいメニューが増えていったり、組み合わせて新しい料理を開発、流れで違う料理作れるようになったりと、飽きさせない工夫もされています。
#ref(mama5.jpg)
メニューから作りたい料理を選ぶと、大まかな調理パートごとに分かれた説明が出ます。
例えばこの場合、餃子を作るので、大きく分けて、野菜を切る、肉と混ぜる、包む、煮る、という風なパートに別れている訳です。
そして各パートで、切ったり、混ぜたりといった料理手順を、タッチペンを通して体験する事ができます。
#ref(mama6.jpg)
この場合は玉ねぎの切り方。どの方向に切れ目を入れるかなどが表示されるので、それをなぞる事で玉ねぎが切れる。
玉ねぎの切り方等を自然と覚えられる訳です。
最後に、料理が完成すると、ママが点数つけてくれます。
#ref(mama7.jpg)
この採点が非常にシビアで、一回でも失敗すると100点は無理です。ママ厳しすぎ。
大体の流れはこんな感じです。
料理の種類は豊富ですし、テンポ良く次々と多種多様な調理を要求されるゲームの流れで、以外にもメイドインワリオの様なゲーム性を発揮しているんですよ。上画面のママはひたすら面白いですし。
いや本当、こんな事書くとネタと思われそうで嫌なんですが、凄い以外な事実なんですが、&font(#ff0000){ゲームとして面白い。}タイトーなのに。
しかし本来俺は、レシピ集のようなものを期待して買った訳ですが、ここらは期待ハズレでした。
このゲーム、プレイの上で大まかな材料や、調理の流れは確かに理解できるのですが、塩の分量、割合などの細かなレシピは乗っておりません。
例えばお好み焼きの生地を作る場合、小麦粉や卵を入れる、という説明はしてくれるのですが、どれをどの分量でどう入れるのか、とういうのは&font(b,#ff0000){自分で考えろこの野郎}、という事になっている訳ですね。
そういう具合で、レシピ集として使う事は難しいと思います。
ただ、調理の大体の流れは説明してもらえるので、料理をする上でまったく役に立たないかといえばそうでもないんですよね。
料理という題材に触れる事で、料理をしたい気持ちは沸きますし、基本的な料理の知識を身つける上でも役に立つと思います。
料理を自分から作りたくなるような、そんなゲーム。
結構いい感じだと思います。
ママ面白いし。
要するにアレですよ。長々と口を濁しましたが、すばりこのゲームを分類するなら、最初に言った通り
&html(<div style="float:right;" ><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=dsmin-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000E67SB4&fc1=000000&IS2=1<1=_blank&lc1=0000ff&bc1=000000&bg1=ffffff&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></div>)
#ref(mama8.jpg)
&br()
&font(2em,#ff0000){ママ堪能ゲーム。}
公式サイト
http://www.taito.co.jp/d3/cp/cooking_mama/index.html
2006-04-16T22:09:35+09:00
1145192975
-
直感ヒトフデ
https://w.atwiki.jp/wiki8_ds/pages/45.html
>直感ヒトフデ
&br()
#amazon(B0006GASAA,left,image)
メーカー名:任天堂
発売予定日:2004年12月2日
希望小売価格:3,800円(税込)
ジャンル:パズル
プレイヤー人数:1~2人
----
#ref(hito.jpg)
内容物一覧
DS初期を支えた(多分)このゲーム。
名前ぐらいは聞いた事がある人も多いのではないでしょうか。
ジャンルは分類するならパズルゲーム。
どのようなシステムかをざっと説明しますと、まず画面には下のような白・黒の二色で構成されたブロックがあります。
#ref(hito1.jpg)
このブロックをタッチペンでなぞると、なぞった部分のブロックの色がひっくり返ります。白なら黒、黒なら白、という風に。
うまくブ横一列のブロックの色をそろえて消していく、というのがゲームの目的となります。(縦に揃えても消えませんのであしからず)
色を変えたい部分をペンでなぞるだけ、という非常にシンプルなルールで、まさに直感の名にふさわしいゲームと言えるでしょう。
システムがシンプルだけに当然消し方も色々ありまして、例えば下の様にすべて黒色でそろえてもいいですし、
#ref(hito2.jpg)
逆に↓のように白色に染めてもよし
#ref(hito3.jpg)
更には、↓のように、列により白黒入り乱れた摩訶不思議なそろえ方をしてもOKな訳です。
#ref(hito4.jpg)
ちなみに、色の違う外枠はフリースペースとなっておりまして、通ろうが何しようが自由のスペースとなっております。
モードは大別して二つ。
上から自動生成されて落ちてくるブロックを消し続けるチャレンジモード。
そして、用意された問題集を解くチェックメイトモードです。
まずはチャレンジモードの説明から。
画面を見てもらうのが一番手っ取り早いでしょう。
#ref(hito5.jpg)
この様に上から振ってくるピースを、延々と消していくモードです。
基本的な操作方法は前に説明した通りで、より少ない手で、より多くのブロックを消した方が高得点となります。
ぶっちゃけこれは&font(#ff0000){難易度高すぎ}なので、ニュータイプの人達にまかせておくとしまして。
次のチェックメイトモードなんですが、これがこのゲームのメインと考えていいと思います。
というか、メインにしましょう。俺が今決めました。
このゲームのメインモード、チェックメイトモードは用意された問題をいかに一筆書きで消すかを考えるモードです。本当にそれだけのモードです。
#ref(hito6.jpg)
ただひたすら、考えて解くだけのこのモード。
時間制限も、間違った時のペナルティも何も無しなんですが。
ゲーム性でいえばどうなのかとも思うんですが、これが楽しいんですよね。
ひたすら考え抜いて、答えがビシっと決まったりとか、逆にどれだけ考えも解けなかった問題を、適当にペンくりくりしてたら解けちゃったりとか。
中毒性があるモードなんですよね。
まあこのゲーム、インターフェイスの完成度が高く、ただ画面をペンをクリクリしてるだけで反応良くて楽しかったりする訳で、そこらもあるかもしれないんですが。
問題は自分で作ったり、人の作ったものを受け取ったりもできまして、とにかくチェックメイトがメインのゲームです。多分。
更には、軽いゲームなので、答えは一週間もたてば忘却の彼方、半永久的に遊べるこのコストパフォーマンス。非の付け所がありません。多分。
(*暗記の達人にはオススメできません)
最後になりますが、丁寧なチュートリアルがついているのもポイント高いと思います。
遊びながらシステムが理解できる感じで、楽しく簡単にシステムを理解できます。まあ元もとのシステムが簡単なんですけど。
&html(<div style="float:right;" ><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=dsmin-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B0006GASAA&fc1=000000&IS2=1<1=_blank&lc1=0000ff&bc1=000000&bg1=ffffff&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></iframe></div>)
#ref(hito1.jpg)
シンプルながら、初期のDSのゲームで、一番ペンを効果的に使っているのはこのゲームだと思います。
何度も言っている気がしますが、ペンで画面をクリクリするのが楽しいゲームです。それがこのゲームの面白さの大部分をしめているといっても過言ではないかもしれません。
値段も安いですし、気軽なゲームしたい時にオススメしたい一品です。
公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/asnj/index.html
攻略・問題集サイト
http://www.nintendo-inside.jp/hitofude/
http://takiris.hp.infoseek.co.jp/
http://3580.net/hitofude/index.html
2006-04-08T07:45:23+09:00
1144449923
-
Contact
https://w.atwiki.jp/wiki8_ds/pages/44.html
>Contact/コンタクト
&br()
#amazon(B000E8PVMU,left,image)
メーカー名:マーベラスインタラクティブ
発売日:2006年3月30日
メーカー希望小売価格:5,040円(税込)
ジャンル:RPG
プレイヤー人数:1人
----
#ref(con_.jpg)
内容物一覧
どのようなゲームなのかを説明するのがとても難しいゲームです。
まずストーリーから。
宇宙人の博士が、異世界人(プレイヤー)とのコンタクトに成功。
そこで敵の攻撃を受け、宇宙船が地球?に墜落、その時のショックで「エレメント」という物質が世界に散らばる。
#ref(con1.jpg)
この物質はとても危険なもので、使い方によっては恐ろしい事になる。事故に巻き込まれた現地人チェリー氏と、博士はプレイヤーの協力を受け、エレメントを探しに世界を旅する。という感じでしょうか。
更には他にもエレメントを集めてる敵の人たちも出てきて、色々ドラマする事になります。
要するに、主人公サイトは三人で構成される訳です。
まず、上画面には博士が居て、エレメントの在り処を探したり、アドバイスくれたり、&font(#ff0000){まったりと遊んだり}してます。
#ref(con2.jpg)
博士は操作できず、アドバイスくれるだけの存在となります。
しかしこの博士、ぶっちゃけ遊んでる時の方が多い気がします。人が必死で戦ってる時に、犬とたわむれてやがるの見ると、ちょっとむかつきます。
次に、冒険のメインとなるキャラクター、チェリーくん。
彼は下画面で必死に冒険します。
#ref(con3.jpg)
敵と戦うのも、エレメント回収するのも、全部この子です。
頑張りすぎというか、&font(#0000ff){博士も少しは手伝え}。
いや、実際動かすのはプレイヤーなんですけどね。
そして三人目が、異世界からの接触者、という設定のプレイヤー。つまりは、ゲームしている本人です。
プレイヤーは異世界の視点という奴を生かし、物語の手助けをしていく事になります。
とはいっても、結局チェリーさんを操って動かすだけなんですけど。
一応、技シールなどを発動させたりして助力もできますが。
まあなんか難しそうに聞こえますが、
&font(#ff00ff){プレイヤーはチェリーを操る、博士はそれにアドバイスして補助、チェリーは操られる哀れな存在、}
と認識してもらえばOKです。
ゲームの流れは、まず、博士が例のエレメントのある場所を探知。
エレメントのある場所付近へ行き(もちろんチェリーが)、探りを入れる。
そしてエレメントを見つけて、回収。もちろんチェリーが。
という流れです。
#ref(con4.jpg)
話は流れ的には結構シリアスなんですが。
#ref(con5.jpg)
裏では面白い人達ばっかなのでどうしたもんかと。
RPGだけあって、道中やダンジョンに敵などがうろついており、戦闘があります。
この戦闘、多少特殊なシステムを採用しておられます。
まず、道端を歩いていると敵がいます。ちなみにゼルダのように、そのままの画面で敵と戦ったり、すり抜けて逃げたりと出来るシステムです。
その敵に向かって構えると、チェリー君がバトルモードに。バトルモードとはいっても、画面が切り替わったりはせず、そのままの画面で武器を構え、一定感覚でその武器を振り続ける形です。
#ref(con6.jpg)
チェリーはそのまま延々とただ剣振ってるだけなので、プレイヤーがチェリーを動かしたり、技を発動させたりして敵を倒す訳です。
これが結構楽しい。要は、勝手に攻撃してる奴を操って、うまく攻撃のタイミングで敵に近づき攻撃を当てる、という戦闘システムになる訳です。
完全にキャラを操れる訳でもなく、オートで戦闘する訳でもない。なんと言えばいいのでしょうかね、コレ。とにかく、新感覚バトルだと思います。
独特のシステムなので最初はとまどうかもしれませんが、なれてリズムを掴んでくると、スムーズに戦えるようになり、楽しくなってくると思います。
#ref(con7.jpg)
ボスとかもいて、無意味に強いので、結構戦略が必要です。
このでかいのは弱かったですが。
ところでこのゲーム、&font(#ff0000ff){街の人ぬっ殺してアイテム強盗したり}とかもできます。
#ref(con8.jpg)
本当に魔物と戦うのと同じノリでぬっ殺せます。やっちゃっていいんでしょうかね、これ。
確かに凄い楽しいんですけど。
次に成長システムなんですが。
これが凄い。本当に凄い。
単純なレベルアップシステムじゃなく、スキルシステムを採用しておりまして、行動に応じてスキルがあがっていく感じなのですが、この種類が半端ないです。
#ref(con9.jpg)
&font(#0000ff){スキル一覧。種類の多さがわかると思います}
例えば、敵を殴れば、腕力や武器スキルが、殴られれば、防御力やHPが。
ただ歩いているだけでもスピードがあがったりとか。
#ref(con10.jpg)
とにかく、多種多様なスキルが用意されていて、凄く奥深い事になってます。
スキルが上がっていくと、必殺技や特殊な技を覚えたりなどというボーナスもあって、楽しくてたまりません。
ぶっちゃけキャラ育ててるだけで楽しい。そんな感じです。
また、服装システムというものがあり、服を着替える事で、その服にあった技や性質に変化したり、特殊な行為ができるようになったりします。
#ref(con11.jpg)
&font(#0000ff){入手難度の高い盗賊服。これを取ると世界が変わる}
料理ができたり、釣りができたり、果てはアイテムを盗めるようになったり。
更には、この服装にもスキルレベルがありまして、鍛えたりする事が可能です。
#ref(con12.jpg)
これも凄い訳わからんぐらいこってます。例えば料理一つとっても大量に種類がありますし、レシピを集めたりなど楽しめます。
釣りなんかも、宝の地図みたいなの吊り上げたりとかで油断できませんし、盗みとか覚えると本当に世界観が変わりますです。
とにかく自由度の高いゲームとしか言いようがありません。
キャラをどういう風に育ててどうクリアするか、完全に自分の好みでいける、というのは言い過ぎかもしれませんが。
限りなくそこの近くまでいっている自由度だと思います。
好き勝手やって遊ぶゲームが好きな人には是非オススメします。
最後に、wifiはどーなのかやってみました。
フレンドコードを交換、入力し接続ますと、相手のデータ、自分のデータを双方で記録しあい、セーブされます。その時点でwifiは終了。
その後はゲームの中のある島に、データをもらった相手が住人として出現。もらったデータに応じたキャラとなって現れています。
#ref(con13.jpg)
どんな基準で作ってるのか知りませんが、&font(#ff0000){大体変な人になってました}。彼らに話しかけると、能力値を高めてくれたり、レアアイテムをくれたりします。
#ref(con14.jpg)
ちなみにwifiで出た住人も余裕でぬっ殺せました。
いいのかこのゲーム?
&html(<div style="float:right;" ><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=dsmin-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000E8PVMU&fc1=000000&IS2=1<1=_blank&lc1=0000ff&bc1=000000&bg1=ffffff&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></div>)
#ref(con15.jpg)
いいのかといえば、犬呼び出して攻撃する技みたいなのがあるんですが、これとかレベル低いと&font(#0000ff){犬がちんぽ掻いて去っていくだけ}なんですよね。
これはこれでいい気もしますが。
公式サイト
http://www.mmv-i.net/game/ds/contact/
攻略サイト
http://wildchild.no-ip.biz/Contact/
http://www7.atwiki.jp/dachura/
2006-04-06T07:50:34+09:00
1144277434